Shashka - foydali va qiziqarli o'yin. Shashka o'ynash bo'yicha video darslar Gorodetsky shashka o'ynash bo'yicha o'z-o'zini yo'riqnoma fb2 yuklab olish

Shashka o'yinining jozibasi va donoligini kashf etgan kishi ko'pincha ushbu qiziqarli o'yinni yanada o'zlashtirish va shashka bo'yicha istalgan natijaga erishish uchun qo'shimcha shashka mashg'ulotlari. Ammo shashka o'ynashni mustaqil ravishda o'rganish mumkinmi va boshlang'ich havaskor uni qanday tashkil qilishi mumkin shashka o'ynashni o'rganish, kerakli natijalarga erishish uchun?

Shuni ta'kidlash kerakki, siz har qanday yoshda shashka o'ynashni o'rganishingiz mumkin. Umid qilamizki, o'rganmoqchi bo'lganlar saytning ushbu sahifasida shashkani to'g'ri va yaxshi o'ynash ga oid savollariga javob topadi shashka o'yinini o'rgatish. Va ushbu maqolaning yakuniy qismida bitta shashka o'yini haqida kulgili video bor.

Hozircha shashka o'ynashning turli usullarini va misol yordamida g'alaba qozonish usullarini ko'rib chiqaylik.

Xo'sh, u nimaga olib keladi shashkani to'g'ri o'ynang?

Eng boshidan boshlaylik:

  • Shashka o'yini qoidalarini bilib oling.

Ko'pchilik buni zerikarli va qiziq emas deb bilishi mumkin. Ammo shashka o'yinlarining ko'p turlari mavjud va qoidalarni bilmaydigan o'yin yoki raqiblar turli qoidalar bilan o'ynaydigan o'yin mantiqiy emas. Darhaqiqat, shashka o'yini qoidalari tushunarli va eslab qolish uchun etarlicha sodda. Ularni yangi boshlanuvchilar uchun har qanday kitobda yoki Internetda topish mumkin.

  • Qoidalarni o'zlashtirgandan so'ng, siz o'yinning turli usullari va sirlarini o'rganishni boshlashingiz kerak.

Bu haqda shashka bo'yicha adabiyotlarda ham juda ko'p ma'lumotlar mavjud. Yangi boshlanuvchilar uchun tavsiya qilamiz: qanday qilish bo'yicha oddiy maslahatlar ... Maslahat foydali narsa, lekin haqiqiy natijalarga erishish uchun siz aniq o'yin texnikasini o'rganishga o'tishingiz kerak.

  • Shashka o'ynashning eng muhim usullaridan biri bu shashka kombinatsiyasi.

O'yin davomida amalga oshirilgan kombinatsiyalangan zarba darhol kerakli natijaga erishishga imkon beradi, har qanday o'yinchi uchun juda yoqimli daqiqa - bu kombinatsiya yordamida o'yinda g'alaba qozonish.

Buni bu yerda tekshirishingiz mumkin: . Yangi boshlanuvchilar uchun shashka kombinatsiyalarini topish va amalga oshirish qiyin bo'lib tuyulishi mumkin, ammo buni o'rganish mumkin va kerak, u bilan tanishish kerak.

  • Boshqa o'yin texnikasini o'rganish juda muhim, bu erda ulardan bir nechtasi:

  1. raqib shashkalarini yo'q qilish usullari: va,
  2. malikalarga qanday kirish mumkin: ,
  3. raqibning shashkasini qanday qulflash mumkin: , .
  • Shashka o'ynashni o'rganishda siz o'yinning turli bosqichlarini (boshi, o'rtasi va oxiri) o'rganishingiz kerak.

Shuningdek, biz shashka bo'yicha mukammal qo'llanmalarni tavsiya qilamiz: "" va "Rus shashkalari. O'yinlar tugadi."

Boshlang'ich o'yinchilar uchun "Hamma uchun shashka" veb-saytida rus shashka uchun o'yinning turli usullari va sirlarini yoritish davom etadi va o'quv materiallari. uchun yangi ma'lumotlar haqida shashka mashg'ulotlari Saytning axborot byulletenidan o'z vaqtida bilib olishingiz mumkin.

Ko'pgina yangi o'yinchilarning savollari bo'lishi mumkin: siz qoidalarni o'rgandingizmi, o'yinning eng oddiy usullarini o'rgandingizmi, ba'zi sirlarni o'rgandingizmi va bu hammasi? Trening tugadimi? Keyingisi nima?

1. Shashka nazariyasini o'rganing va buni amaliy o'yin bilan birlashtirganingizga ishonch hosil qiling. Nazariy bilimlaringizni amaliy o‘yinlarda qo‘llashga harakat qiling. Agar kuchli raqiblar bilan tez-tez o'ynash imkoniga ega bo'lmasangiz, shashka dasturlaridan foydalaning, lekin faqat yaxshi va tasdiqlangan bo'lishingizga ishonch hosil qiling! Ushbu dasturlardan biri uzoq vaqtdan beri professionallar orasida yaxshi obro'ga ega; ushbu dasturning imkoniyatlari sizga katta yordam beradi. shashka o'rgatish.

O'ynagan o'yinlar saqlanishi kerak (yozib olish yoki shashka dasturlari yordamida o'yinlar ma'lumotlar bazasiga kiritilgan) va keyin tahlil qilishni, xatolarni izlashni va xulosa chiqarishni unutmang.

2. Amaliy o'yin sizga shashkani o'rganishingizga yordam berishi uchun bema'ni o'yinlarga yo'l qo'ymang, har doim o'z kuchingiz bilan o'ynang. Bema'ni va o'ylamasdan o'yin shunchaki vaqtni behuda sarflashdir.

3. Mag'lubiyatlardan juda xafa bo'lmang, o'rganish omadsiz o'yin sabablarini izlang va xulosa chiqaring. Agar siz shashka o'yinining sifatini yaxshilashni istasangiz va muvaffaqiyatsizliklar va ularning sabablariga to'g'ri munosabatda bo'lishni istasangiz, yo'qolgan o'yinlar hayotingizga ko'proq foyda keltiradi. shashka o'rgatish g'alaba qozonganidan ko'ra.

4. Shashka mashg'ulotlari o'yinning eng muhim taktik usullarini o'rganishni o'z ichiga olishi kerak va birinchi navbatda -. Shashka kitoblaridan kombinatsiyalarni o'rganish va yechish, shuningdek, amaliy o'yinda kombinatsiyalarni izlash va amalga oshirishni o'rganish kerak. Turli vaqtlarda shashka o'yinlariga bag'ishlangan juda ko'p nashrlar nashr etilgan va ular orasida siz har doim mos o'quv qo'llanmasini tanlashingiz mumkin.

O'z-o'zini o'rganish shashka uchun juda ko'p foydali ma'lumotlarni topish mumkin.

5. O'z-o'zini o'rganish shashka shashka adabiyotini o'rganmasdan mumkin emas. Shashka mavzusidagi kitoblar va jurnallar shashka o'yinining turli bosqichlari va usullariga bag'ishlangan bo'lib, ularda eng kuchli o'yinchilar va murabbiylarning eng boy tajribasi mavjud. Juda muhim shashka o'yinini o'rganing asta-sekin kitoblardan, o'yin darajangizga mos ravishda to'g'ri shashka adabiyotini tanlasangiz, yangi boshlanuvchilar yuqori malakali shashkachilar uchun mo'ljallangan kitoblardan bir vaqtning o'zida hamma narsani tushuna olmaydi va ko'p narsalarni o'rgana olmaydi.

Qiziqarli shashka kitoblarini saytning “ ” va “ ” bo'limlarida topishingiz mumkin.

"Hamma uchun shashka" veb-saytida shashka bo'yicha adabiyotlardan tashqari, shashkani mustaqil ravishda o'rganishning yana bir qiziqarli usuli mavjud - bu yechim. Bu oson, qiziqarli va foydali!

6. Agar xohlasangiz shashka o'ynashni o'rganing, va sizning hududingizda shashka bo'limi, shashka klubi yoki hatto malakali murabbiylar bilan sport maktabi mavjud - siz shunchaki omadlisiz! Tajribali ustozlar va sportchilardan shashka o'rganish imkoniyatidan foydalaning.

Shuni unutmang bolalarga shashka o'rgatish bolaning yoshi va psixologiyasini hisobga olgan holda, eng o'ynoqi tarzda o'tishi kerak.

Shashka o'ynashni o'rganish- jarayon oson emas, lekin to'g'ri yondashuv bilan siz juda tez yaxshi natijalarga erishishingiz mumkin.

Har qanday mashg'ulot ko'pincha katta kuch va diqqatni jamlashni talab qilganligi sababli, darslardagi qisqa tanaffuslar zarar qilmaydi. Biz dam olish va o'yin-kulgi uchun kerakli tanaffuslardan birini qiziqarli video bilan to'ldirishni taklif qilamiz: ajoyib aktyorlar tomonidan shashka mavzusidagi kulgili eskizni tomosha qiling!


Dama, ehtimol, dunyodagi ikkinchi eng mashhur stol o'yini bo'lib, uning katta birodarlaridan keyin ikkinchi o'rinda turadi - tavla.

Ularning kelib chiqish tarixi bir necha asrlarga borib taqaladi va shashkaga o'xshash birinchi o'yinlar miloddan avvalgi 1600 yilda Qadimgi Misrda mavjud edi.

Keyingi yillarda shashka butun dunyoda mashhur bo'ldi - arxeologik qazishmalar Kiev Rusida aqliy o'yin-kulgi uchun amberdan yasalgan tekis figuralar yoki toshdan yasalgan oddiyroq versiyalar ishlatilganligini isbotladi.

12-asrda ular Frantsiya hududida va ikki asr o'tgach - Angliyada paydo bo'ldi, u erda ular nafaqat dam olish uchun, balki ritsarlik janglarini o'tkazish taktikasini ishlab chiqish uchun ham faol ishlatilgan.

Qiziqarli fakt! O‘z davrining mashhur islohotchisi va novatori, yoshligidan ilm-fanni rivojlantirishga qiziqqan Pyotr I shashkaga alohida e’tibor bergan. Hatto saroyda o'yinlar uchun ajratilgan maxsus xona ham bor edi, unda imperator bo'sh vaqtini o'tkazishni yaxshi ko'rardi.

Va bugungi kunda bu ko'pchilik tomonidan seviladigan stol o'yini bo'lib, u eng qulay va ommabop sport turlaridan biriga aylandi.

Butun dunyoda shashka sporti rivojlanmoqda:

  • Har yili mintaqaviy musobaqalardan tortib, qit’a jahon chempionatlarigacha bo‘lgan turli hajmdagi turnirlar o‘tkaziladi.
  • Havaskor shaxmatchilar klublari tuziladi.
  • Yangi boshlanuvchilar uchun maktablar faoliyat ko'rsatmoqda va rivojlanmoqda, bu erda haqiqiy mutaxassislar yosh sportchilar bilan o'z tajribalarini baham ko'rishadi.

Agar siz o'yinning sehriga mahliyo bo'lsangiz va siz nafaqat to'g'ri yurishni o'rganishni, balki mantiqiy qobiliyatingizni rivojlantirishni xohlasangiz yoki bolangizga kompyuterdan uzoqda qanday qilib qiziqarli va foydali vaqt o'tkazishni o'rgatishni orzu qilsangiz. Shunday qilib, biz sizga g'alaba qozonish uchun shashkani qanday qilib to'g'ri o'ynash kerakligini aytib beramiz.

Shunday qilib, keling, rus shashka o'yini qoidalarini ko'rib chiqaylik:

  1. Musobaqa ikkita o'yinchini o'z ichiga oladi, ularning har biri oq yoki qora 12 ta o'z to'plamiga ega.
  2. O'yin standart 8 x 8 shaxmat taxtasida o'ynaladi, gorizontalda harflar va vertikalda raqamlar mavjud bo'lishi uchun aylantiriladi.
  3. Dama faqat qora katakchalarga, ularning yon tomonidagi uchta gorizontal qatorni to'ldiradigan tarzda joylashtiriladi. Bu dushman qismlari o'rtasida ikkita bo'sh chiziq qoldiradi.
  4. Bosqichlar birma-bir bajariladi, oq bo'laklari bo'lgan o'yinchi birinchi harakatni amalga oshiradi.
  5. Siz faqat taxtaning qora kvadratlarida yurishingiz mumkin.
  6. Agar shashka orqasida bo'sh qora katak bo'lsa, uni "o'ldirish" kerak - birinchi o'yinchi o'z qismini bo'sh kvadratga o'tkazadi va raqibning donasini taxtadan olib tashlaydi.
  7. Bitta harakatda ular qadam bosish mumkin bo'lgan ko'plab donalarni urishadi, sonda cheklovsiz.
  8. Zafuk qoidasi borki, unga ko‘ra raqib shashkasini “yeyish” imkoniyatini payqamagan o‘yinchi o‘z maydoniga qaytishi va harakatni to‘g‘ri takrorlashi kerak.Ushbu qoida eskirgan fuka qoidasi o‘rnini bosdi, ya’ni bu qoidada dona to‘g‘ridan-to‘g‘ri to‘qnashdi. noto'g'ri qadam "o'ldirilgan" deb hisoblandi va stoldan olib tashlandi, lekin harakat takrorlanmadi.
  9. Agar o'yin natijasida oddiy shashka raqib tomonidagi oxirgi gorizontal chiziqqa yetib borsa, u teskari buriladi va raqibning donalarini qo'lga kiritish uchun ko'proq imkoniyatlar bilan "qirol" nomini oladi.Qirol butun bo'ylab harakatlanishi mumkin. diagonal qatorning uzunligi, uning yo'lidagi barcha dushman bo'laklarini "eyish".
  10. Oddiy shashka ham, malika ham har qanday yo'nalishda - oldinga va orqaga "urishi" mumkin. Ammo, shohning harakat qilish usulidan farqli o'laroq, oddiy shashka, agar zarba harakati bo'lmasa, orqaga harakat qila olmaydi.
  11. O'yinning taktikalaridan biri harakat qilish yoki o'yinda boshqa afzalliklarga ega bo'lish uchun bir yoki bir nechta o'z qismlarini "taslim qilish".
  12. O'yin o'yinchilardan birining g'alabasi bilan tugaydi, agar u raqibning barcha shashkalarini "ursa" yoki taxtadagi donalar har ikki tomondan keyingi harakatlar imkonsiz bo'ladigan tarzda joylashtirilgan bo'lsa, durang bilan tugaydi.
  13. Agar taxtada bitta oddiy bo'lak qolmasa, faqat qirolichalar qolsa, 15 ta harakatga ruxsat beriladi, shundan so'ng g'olib aniqlanadi yoki durang e'lon qilinadi.

Eslatma! Boshqa turdagi o'yinlar qoidalarda ba'zi farqlarga ega bo'lishi mumkin. Shunday qilib, masalan, Kanada shashkasi 12x12 doskada o'ynaladi va inglizcha versiyada birinchi harakatni "qoralar" amalga oshiradi.

Vaqtni nazorat qilish

Vaqt oralig'ini ko'rsatish uchun xalqaro musobaqalarda o'yin davomiyligining bir nechta tasniflaridan foydalanish odatiy holdir:

  • Klassik shashka - har bir o'yin uchun 1 soat.
  • Rapid (tezkor o'yin) - har bir o'yin uchun 15 daqiqa.
  • Blits (chaqmoqli o'yin) - har bir o'yin uchun 3 daqiqa.

Agar kerak bo'lsa, hakam o'yin oxirigacha qilingan har bir harakat uchun ma'lum vaqt qo'shishi mumkin.

Eslatma! Shaxmat turniriga o'xshab, o'yinchilar ham yozuvni yuritadilar, ya'ni ular harakat yoki taktik texnikaning xususiyatlarini qisqartiradigan o'zlarining manevrlarini qayd qiladilar.

Atamalar lug'ati

Har qanday sport musobaqalarida bo'lgani kabi, shashka ham o'z terminologiyasiga ega, uning yordamida tajribali o'yinchilar o'z harakatlarini, o'yin davrini yoki doskadagi donalarning holatini belgilaydilar.

Yangi boshlanuvchilar uchun ushbu intellektual sportning barcha nozikliklari va sirlarini o'rganish uchun shashkachilar tomonidan qo'llaniladigan maxsus iboralarni tushunish yaxshi bo'ladi.

Muddati Tushuntirish
Hujum Tomonlardan birining hujumi
Blokada Tekshiruvchini har qanday yo'nalishda oldinga siljitish mumkin bo'lmagan vaziyat
Ko'pchilik (ko'pchilik qoidasi) O'yinning ba'zi turlarida qabul qilingan qoida bo'lib, unda o'yinchi o'z harakatining mumkin bo'lgan variantlari orasidan o'z shashka dushmanning eng ko'p sonini urganini tanlashi shart.
Vilka Raqibning ikkita oddiy shashkasiga qarshi bitta qirol taxtada qoladigan pozitsiya
Gambit O'yinda tashabbusni qo'lga kiritish uchun o'yin boshida o'z bo'lagini qurbon qilish
Qirol Doskadagi eng kuchli buyum har qanday yo'nalishda urish va istalgan miqdordagi dushman shashkasini olish qobiliyatiga ega.
Jabrlanuvchi Qo'shimcha foyda olish uchun o'z figurasini ataylab yo'qotish
Qopqon Raqiblar g'alaba qozonish uchun bir-birlarini jalb qilishga harakat qiladigan pozitsiya.
Chizish G'olib ham, mag'lub ham aniqlanmagan o'yin natijasi
Giveways (teskari shashka) Yakuniy natijasi raqibning barcha donalarini qo'lga kiritish emas, balki o'zinikini taslim qilish bo'lgan o'yin turi
Lavozim Doskada qismlarni joylashtirish
chop Hujum ostida bo'lgan dushman shashkasini olib tashlang va uning o'rniga o'zingiznikini qo'ying
Jim yugurish Raqibning donasini ushlamasdan, oddiy shashka harakati
Ta'sirli zarba Bir yoki bir nechta dushman bo'laklari "egan" harakat
Qanot Shashka taxtasining bir tomoni
Zugzvang Har qanday harakat faqat o'z pozitsiyasining yomonlashishiga olib keladigan pozitsiya
Oxirgi o'yin O'yinning yakuniy bosqichi

Bizning maqolamizda biz shashka o'ynashda ishlatiladigan eng keng tarqalgan qoidalar haqida qisqacha va aniq gapirishga harakat qildik. Ammo tajribali shashkachidan saboq olgan, asta-sekin barcha mahorat darajasini ochib beradiganlargina chinakam yaxshi o'ynashlari mumkin.

Shashka - bolalarni erta rivojlantirishning ajoyib usuli. Siz ularni juda yoshligidan qarilikgacha o'ynashingiz mumkin. Parchalar to'plami va taxtani har qanday sport tovarlari do'konida yoki o'quv o'yinlari bo'limida osongina sotib olish mumkin.

Bunday mahsulotning narxi hamma uchun hamyonbop, bu intellektual o‘yinning foydalari va g‘alaba qozonish zavqi bizning aqliy qobiliyatimizni uzoq vaqt davomida yaxshi holatda ushlab turishi va kundalik hayotimizga ijobiylik qo‘shishi mumkin.

Foydali video

    Tegishli xabarlar

WikiHow har bir maqola yuqori sifat standartlarimizga mos kelishini taʼminlash uchun oʻz muharrirlarining ishini diqqat bilan kuzatib boradi.

Oilangiz va do'stlaringizni shashka bo'yicha mag'lub etishga tayyormisiz? Asosiy ma'lumotlarni o'rganing va boshqa shashka muxlislari bilan o'ynashda katta ustunlikka ega bo'lasiz. Agar siz shashka bilan shug'ullanishni boshlashga tayyor bo'lsangiz, ushbu maqola sizga g'alaba qozonish imkoniyatingizni oshiradigan ba'zi strategiyalar orqali o'tadi. Bundan tashqari, biz sizga turnirlarda qanday o'ynashni va mahorat darajasini doimiy ravishda oshirishni aytib beramiz.

Qadamlar

1-qism

G'alaba qozonish imkoniyatini qanday oshirish mumkin

    Raqibingizdan ko'ra ko'proq shashka o'ynashga harakat qiling. Shashkada kimning shohlari ko'p bo'lsa, u ustunlikka ega. Shuning uchun, iloji boricha ko'proq malika olish uchun o'z oldingizga maqsad qo'ying - bu sizning g'alaba qozonish imkoniyatingizni oshiradi.

    • Ushbu maslahatni amalda qo'llash uchun shashkangizni raqibingizning shashkalari kamroq yoki uning shashkalari tarqoq va himoyasizroq bo'lgan maydonga olib boring. Mumkin bo'lsa, qirolni ushlab turish imkoniyatini oshirish uchun ilg'or shashkani qo'shni shashka bilan, hatto qurbonlik narxiga ham sug'urta qiling.
    • Maqolaning ikkinchi qismida biz sizga dushman shashkalarini qanday qilib "yo'naltirish" va shohlarga kirishni aytib beramiz.
  1. Shashkalarning oxirgi qatorini iloji boricha uzoqroq harakatlantirmang. Agar oxirgi kvadratlarni shashka egallagan bo'lsa, raqibingiz qirollik qila olmaydi, shuning uchun bu strategiya o'yinning dastlabki bosqichlarida uning ustunlikka ega bo'lishiga to'sqinlik qiladi. Va nihoyat, shashkalarning oxirgi qatorini ko'chirishni boshlaganingizda, sizda harakatlar uchun ko'proq imkoniyatlar bo'ladi.

    • Siz har doim oxirgi qatorni ushlab turolmaysiz. Agar sizda bir nechta shashka qolgan bo'lsa yoki shashkalarni foydali almashtirish imkoniyati mavjud bo'lsa, oxirgi qatordagi shashkalarni siljitishdan qo'rqmang.
  2. Shashkalarni ixcham guruhlarga va juftlarga ko'chiring. Ikki shashka "tandemda" diagonal ravishda bir-birining yonida turadi. Shashkalarni bir-biriga etarlicha yaqin tutingki, bir harakatda siz tandem harakatini amalga oshira olasiz, bu esa raqibingizga shashkangizni qo'lga kiritishini qiyinlashtiradi.

    • Ilgari rivojlangan tekshiruvchini ko'chirishdan oldin uni yopishdan oldin "kuzatib boring". Oldinga siljigan shashkani ikkita shashka bilan mahkamlash yanada ishonchli, chunki siz uni har ikki tomondan urishdan himoya qilishingiz mumkin.
    • Ikkinchi qismda biz sizga "juft tuzoqlarni" qanday o'rnatishni aytamiz.
  3. Sizga mos kelsa, shashka almashtiring. Shubhasiz, o'zingizning shashkalaringizdan birini raqibingizning ikkita shashkasiga almashtirish siz uchun foydalidir, lekin hatto bitta shashkani bitta shashkaga almashtirish ham foydali bo'ladi, agar siz doskada raqibingizdan ko'ra ko'proq shashka bo'lsangiz.

    • Misol uchun, agar sizda 5 ta shashka bo'lsa va raqibingizda 4 ta bo'lsa, taxtadagi kuchlar deyarli teng. Ammo yana uchta shashkani teng almashsangiz, raqibingizdan ikki baravar ustunlikka ega bo'lasiz (2 ga 1)!
  4. Kengash markazini boshqaring. Bir nechta shashkani markazga yaqin tuting va istalgan vaqtda siz kuchlarni tezda qaratilishi kerak bo'lgan qanotlardan biriga o'tkazishingiz mumkin. Xuddi shunday, raqibning shashkasini uning ustunligidan mahrum qilish uchun maydon markazini egallashiga yo'l qo'ymaslikka harakat qiling.

2-qism

O'yin taktikasi va strategiyasi

    Afzallikka erishish uchun shashkalarni qurbon qiling."Majburiy urish" qoidasiga ko'ra, raqibingiz imkoni bo'lsa, shashkangizni olishi kerak. Tekshirgichni olganingizdan so'ng taxtada qanday pozitsiya yaratilishini tasavvur qilish orqali harakatlaringizning oqibatlarini hisoblang va shu bilan uni hujumga tushirishga arziydimi yoki yo'qligini aniqlang.

  1. "Tuzoqlarni juftlash" dan foydalaning. Ushbu turdagi tuzoq uchun taxtadagi shashka ma'lum bir tarzda joylashtirilishi kerak. Birinchi tekshirgich (1) o'ng yoki chap katakchani diagonal ravishda egallaydi va ikkinchi tekshirgich (2) to'g'ridan-to'g'ri uning oldida xuddi shu diagonalda joylashgan. Keyinchalik bu diagonal bo'ylab bo'sh katak bor, undan keyin raqibning shashkasi (keling, uni A deb ataymiz), undan keyin uning boshqa shashkasi B.

    • 2-shashkani raqib shashkalari tomon harakatlantiring, uni A shashka zarbasiga ta'sir qiling.
    • Majburiy urish qoidasiga ko'ra, raqibingiz shashkangizni urish uchun A shashkasidan foydalanishi kerak, ammo u sizning shashka 1-ni ura olmaydi, chunki u taxtaning chetida joylashgan.
    • Dushman sizning shashka 2ni olgandan so'ng, siz uning A shashkasini 1-shashka bilan olishingiz mumkin.
    • Ushbu standart stsenariyga ko'ra, bir tekshiruvchining boshqasiga juda qiziq bo'lmagan almashinuvi sodir bo'ladi. Biroq, siz bunday tuzoqni o'rnatishingiz mumkin, ikki marta zarba berish imkoniyatini "kutib" turishingiz mumkin.
  2. Raqibingizning shashkalarini "qayta yo'naltiring". Buning uchun o‘yin boshidanoq, doskaning bir tomonidagi oltita shashka A guruhi, ikkinchi tomonida esa oltitasi B guruhi bo‘lishiga qaror qiling. o'yinning ma'lum bir bosqichida o'ynash mumkin.

    • O'yin boshida faqat A guruhi shashkalari bilan harakat qilishga harakat qiling, agar A guruhi shashkalari uchun yaxshi harakatlar bo'lmasa, B guruhining shashkalari bilan harakat qiling.
    • Raqibingiz bilan almashishga kirishayotganda, B guruhiga tegmasdan, A guruhidan shashka almashishga harakat qiling.
    • Bir necha marta almashtirilgandan so'ng, raqibingizning shashkalari katta ehtimol bilan A guruhi shashkalari joylashgan taxtaning yarmiga to'planadi. Endi B guruhi shashkalarini oldinga siljitishni boshlang: bu sizni o'sha qismdagi zaiflashgan himoyani engib o'tish uchun qulay holatga keltiradi. kengashdan shohlarga aylantirildi.

Rus shashka o'ynash qoidalari

O'yinning maqsadi - raqibning barcha shashkalarini eyish yoki ularni "qulflash" (ya'ni, ularni harakat qila olmaydigan qilish)

O'yin faqat qorong'i maydonlarda o'ynaladi. Shaxmat taxtasi sheriklar o'rtasida shunday joylashtirilganki, o'yinchining chap tomonida qorong'i burchak maydoni mavjud. Boshlang'ich pozitsiyada har bir tomonda 12 ta shashka mavjud bo'lib, ular har tomondan dastlabki uchta qatorni egallaydi.

Shashka oddiy va qirolichalarga bo'linadi. Dastlabki holatda barcha shashka oddiy. Oxirgi (o'zidan sakkizinchi) gorizontal qatorga etib kelganida, oddiy shashka qirolga aylanadi.

Harakatlar tekshirgichni bo'sh maydonga o'tkazish orqali birma-bir amalga oshiriladi. Harakatni o'tkazib yuborishga ruxsat berilmaydi. Birinchi harakat har doim oq o'yinchi tomonidan amalga oshiriladi. Oddiy harakat faqat bir kvadrat diagonal oldinga siljiydi. Malika diagonal ravishda istalgan kvadratga oldinga va orqaga harakat qiladi va u shashka ustidan sakrab o'tolmaydi

Agar oddiy shashka raqib shashka yonida joylashgan bo'lsa, uning orqasida bo'sh maydon mavjud bo'lsa, u ushbu tekshirgich orqali bo'sh maydonga o'tkazilishi kerak, shundan so'ng raqibning shashkasi taxtadan chiqariladi. Agar bir vaqtning o'zida boshqa raqibning shashkasini qo'lga kiritishni davom ettirish imkoniyati paydo bo'lsa, bu qo'lga kiritilishi kerak. Qirolicha kvadrati orqali jang qilganda, oddiy shashka qirolga aylanadi va qirolning qoidalariga ko'ra jangni davom ettiradi. Bir harakat davomida raqibning shashkasiga faqat bir marta zarba berish mumkin (turkcha zarba qoidasi). Ushbu qoidaga ko'ra, agar bir nechta dushman shashka jangi paytida shashka yoki podshoh allaqachon kaltaklangan shashkaga qayta kirsa, u holda harakat to'xtaydi. Taqillatilgan raqibning shashkalari faqat harakat tugaganidan keyin olib tashlanadi. Raqibning shashkasini qo'lga olish majburiy bo'lib, uni oldinga ham, orqaga ham bajarish mumkin. Bir nechta suratga olish variantlari bilan, masalan, bitta yoki ikkita tekshiruvchi, o'yinchi o'z xohishiga ko'ra qo'lga olish variantini tanlaydi.

G'alaba qozonish

Chizish

  • raqibning qirollaridan biriga qarshi uchta qirolicha (yoki undan ko'p) bo'lgan ishtirokchi 15 ta harakatda raqibning qirolini qabul qilmasa;
  • agar ikkala ishtirokchining shohlari bo'lgan holatda, kuchlar muvozanati o'zgarmagan bo'lsa (qo'lga olish bo'lmagan, bitta oddiy shashka qirol bo'lmagan):
    • 2 va 3 raqamlarning oxirlarida - 5 ta harakat,
    • 4 va 5 raqamlarning oxirlarida - 30 ta harakat,
    • 6 va 7 raqamlarning oxirlarida - 60 ta harakat;
  • agar ishtirokchi quyidagilarga ega bo'lsa:
    • uchta oddiy,
    • uchta malika,
    • ikkita malika va oddiy,
    • bir malika va ikkita oddiy,
    asosiy yo'lda joylashgan bitta dushman shohiga qarshi (taxtaning asosiy diagonali), u 5 ta harakatda dushman qirolini qabul qilmaydi;
  • agar 15 ta harakat davomida ishtirokchilar faqat qirollar bilan, oddiy shashkalarni harakatlantirmasdan va qo'lga olmasdan harakatlarni amalga oshirgan bo'lsa.

Giveaway o'yin qoidalari (teskari shashka)

Giveways - bu o'yinning qarama-qarshi maqsadi bo'lgan shashka - barcha shashkalaringizni yo'qotish: dushmanni ularni "yeyish" yoki "qulflash".

Diagonal shashka o'ynash qoidalari

Qoidalar rus shashka o'yini qoidalariga o'xshaydi, lekin boshlang'ich tartibga solish boshqacha (katta diagonali bo'sh, uning ustidagi va chap tomonidagi barcha katakchalar qora shashka bilan, pastda va o'ngda - tomonidan). oq).

Xalqaro shashka o'yini qoidalari

O'yin 10 × 10 hujayradan iborat taxtada o'ynaladi. Shashka har tomondan dastlabki to'rtta gorizontal qatorning qora maydonlariga joylashtiriladi. Oq o'ynagan o'yinchi avval harakat qiladi, keyin harakatlar navbatma-navbat amalga oshiriladi. Shashka oddiy va qirolichalarga bo'linadi. Dastlabki holatda barcha shashka oddiy.

Oddiy tekshiruvchi diagonal ravishda bir kvadrat oldinga siljiydi. Oxirgi gorizontal chiziqning istalgan maydoniga etib kelganida, oddiy shashka shohga aylanadi.

Malika diagonal ravishda har qanday erkin kvadratga oldinga va orqaga harakat qiladi.

Iloji bo'lsa, qabul qilish majburiydir. Qabul qilish shashka to'xtatilgandan keyingina shashka taxtadan chiqariladi.

Qo'lga olishda turk zarbasi qoidasi qo'llaniladi - agar bir nechta dushman shashka jangi paytida shashka yoki podshoh allaqachon qo'lga kiritilgan shashkaga qayta kirsa, u holda harakat to'xtaydi (ya'ni bir xil shashka olish taqiqlanadi. ikki marta, bir xil bo'sh maydonni ikki marta kesib o'tishingiz mumkin).

Agar qo'lga olishning bir nechta variantlari mavjud bo'lsa, siz raqib shashkalarining maksimal sonini olib tashlaydigan birini bajarishingiz kerak (sifatidan qat'i nazar - oddiy ham, shoh ham bitta shashka hisoblanadi). Agar hali ham bir nechta variant mavjud bo'lsa, ulardan birini tanlashingiz mumkin. Agar podshoh bilan jang qilish yoki oddiy tanlov mavjud bo'lsa, unda siz eng ko'p shashka olish qoidasiga rioya qilgan holda ulardan birini olishingiz mumkin.

Agar oddiy shashka qo'lga olinish jarayonida malika kvadratiga etib borsa va oddiy shashka sifatida yanada urilsa, u bu harakat bilan jangni davom ettiradi va oddiy bo'lib qoladi. Aks holda, u malikaga aylanadi va to'xtaydi. Qirolning qoidalariga ko'ra, u jang qilish huquqini faqat keyingi harakatdan oladi.

G'alaba qozonish

O'yin quyidagi hollarda g'olib deb hisoblanadi:

  • agar ishtirokchilardan biri partiyani tark etgan bo'lsa yoki u voz kechayotganini e'lon qilsa;
  • agar ishtirokchilardan birining shashkalari qulflangan bo'lsa va u boshqa harakat qila olmasa;
  • agar raqiblardan biri barcha shashkalarini urgan bo'lsa.

O'yin quyidagi hollarda durang bilan yakunlangan deb hisoblanadi:

Chizish

  • agar ishtirokchilardan biri qur'a tashlashni taklif qilsa, ikkinchisi esa uni qabul qilsa;
  • raqiblardan birortasining g'alaba qozonishining iloji bo'lmasa;
  • bir xil pozitsiya (shashkalarning bir xil joylashishi) uch (yoki undan ko'p) marta takrorlanadi va harakatning navbati har safar bir xil tomonda bo'ladi;
  • 25 ta harakat uchun ishtirokchilar oddiy shashkalarni harakatlantirmasdan va qo'lga olmasdan faqat malikalar bilan harakat qilishdi;
  • agar ishtirokchi o'yin oxirida:
    • uchta oddiy,
    • uchta malika,
    • ikkita malika va oddiy,
    • bir malika va ikkita oddiy,
    yolg'iz malikaga yoki bitta qirolga qarshi yolg'iz malikaga yoki oddiy shashkaga qarshi, 5-harakati bilan g'alaba qozongan pozitsiyaga erisha olmaydi;
  • taxtada beshta malika yoki ikkita qirolga qarshi to'rtta malika va bitta oddiy shashka qoladi va kuchliroq tomon 50-harakati bilan g'alaba qozongan pozitsiyaga erisha olmaydi.

Dama belgisi

Xalqaro shashkada qabul qilingan belgiga ko'ra, barcha qora kvadratlarda raqamlar mavjud (1 dan 50 gacha). Kengashning raqamlanishi qora tomondan boshlanadi va o'ngdan chapga o'tadi. Oddiy shashka yoki qirolning harakatini yozish uchun avval shashka yoki qirol turgan maydonni belgilang, so'ngra chiziqcha qo'ying va u joylashtirilgan maydonni yozing (masalan: 8-12). Qo‘lga olish (jang)ni yozib olishda chiziqcha o‘rniga ikki nuqta qo‘yiladi (masalan: 12:21, 47:24:35).

Ingliz shashka o'yini qoidalari (shashka)

Ingliz dama o'yini qoidalari rus shashka o'yini qoidalariga juda o'xshash, ammo ba'zi farqlar mavjud:

  • Qora shashka bilan o'ynagan o'yinchi birinchi bo'lib ketadi
  • oddiy shashka orqaga ura olmaydi;
  • malika har qanday yo'nalishda faqat bitta kvadrat harakatlana oladi;
  • malika har qanday yo'nalishda faqat bitta kvadratni urishi mumkin;
  • Siz har qanday miqdordagi shashkalarni urishingiz mumkin.

Agar oddiy shashka raqibning shashkasini qo'lga kiritish jarayonida oxirgi gorizontal chiziq maydoniga etib borsa va jang qoidalariga ko'ra qirol tomonidan qo'lga olinishi uchun imkoniyat berilsa, u to'xtab, shohga aylanadi. oxirgi qatorning maydoni. Qirol qoidalariga ko'ra, u faqat keyingi harakatdan boshlab qo'lga olish huquqiga ega bo'ladi.

G'alaba qozonish

O'yin quyidagi hollarda g'olib deb hisoblanadi:

  • agar raqiblardan biri barcha shashkalarini urgan bo'lsa;
  • agar ishtirokchilardan birining shashkalari qulflangan bo'lsa va u boshqa harakat qila olmasa;
  • agar ishtirokchilardan biri voz kechayotganini e'lon qilsa.

Chizish

O'yin quyidagi hollarda durang bilan yakunlangan deb hisoblanadi:

  • agar ishtirokchilardan biri qur'a tashlashni taklif qilsa, ikkinchisi esa uni qabul qilsa;
  • bir xil pozitsiya (shashkalarning bir xil joylashishi) uch (yoki undan ko'p) marta takrorlanadi va harakatning navbati har safar bir xil tomonda bo'ladi;
  • oxirgi 40 ta harakat davomida kuchlarda hech qanday o'zgarish bo'lmadi, ya'ni o'yinchilarning hech biri kamida bitta shashkani qirollarga o'tkaza olmadi va kamida bitta shashka yoki qirol taxtadan olib tashlanmadi.

Shuni esda tutingki, o'yin tarixga saqlanadi va u uchun ballar faqat 3 yoki undan ortiq harakat o'tishlari (masalan, "Rus shashkasi" rejimi uchun 2 ta oq harakat va bitta qora harakat) bajarilgan taqdirdagina beriladi.

Rejim paneli

Tartiblar paneli joriy o'yin rejimini tanlash imkonini beradi.

Yuqori tugmalar paneli

Orqaga siljiting, Oldinga yurish- kompyuter yordamida o'yindagi harakatlarni bekor qilish va qayta bajarish imkonini beradi.

Durangni taklif qiling raqibingizga qura tashlash taklifini yuborish imkonini beradi. Agar u rozi bo'lsa, o'yin durang bilan yakunlanadi va ikkala o'yinchining ochkolari soni o'zgarmaydi;

Voz kechish

Yangi o'yin- kompyuter bilan yangi o'yinni boshlang.

O'yinni tark eting

Kooperativ o'yinda qo'shimcha tugmalar

Durangni taklif qiling sherigingizga lotereya taklifini yuborish imkonini beradi. Agar u rozi bo'lsa, o'yin durang bilan yakunlanadi va ikkala o'yinchining ochkolari soni o'zgarmaydi;

Voz kechish- o'yinni tugatadi (yo'qotish hisobga olinadi).

O'yinni tark eting- joriy o'yinni darhol tugatishga imkon beradi (yo'qotish hisobga olinadi).

Pastki tugma paneli

Sozlamalar- sozlash menyusini ochadi, bu erda siz:

  • Shakllarning rangini tanlang;
  • Kompyuterning qiyinchilik darajasini o'zgartirish;
  • O'yin qoidalariga ko'ra, faqat bitta harakat mumkin bo'lgan holatlar uchun avtomatik harakatni yoqish yoki o'chirish;
  • Olingan qismlarni ko'rsatish va ko'chirish tarixini yoqish;
  • Ovozni yoqish yoki o'chirish;
  • Boshqa o'yinchilarning sizni o'yinga taklif qilishiga yo'l qo'ymaslik;
  • Qora ro'yxatni oching.

Tavsif- o'yin tavsifini ochadi.

Savollar va mulohazalar- o'yin uchun sharh yoki so'rov qoldirishingiz mumkin bo'lgan mehmonlar kitobini ochadi.

Hikoya- o'yin sanasi, raqib va ​​uning reytingdagi o'rni ko'rsatilgan barcha o'yinlaringiz tarixi.

Siz yutgan o'yinlar sariq rangda, mag'lub bo'lgan o'yinlar qizil rangda, durang bilan yakunlangan o'yinlar ko'k rangda.

Sevimlilaringizga qo'shgan o'yinlar yulduzcha bilan belgilangan.



Ballar faqat raqiblar ustidan qozonilgan g‘alabalar uchun beriladi (ko‘p durang va kompyuter ustidan g‘alaba uchun ochko berilmaydi).

Elo reyting tizimi, Elo koeffitsienti - ikki o'yinchi ishtirokidagi o'yinlarda o'yinchilarning nisbiy kuchini hisoblash usuli. Ushbu reyting tizimi vengriyalik amerikalik fizika professori Arpad Elo tomonidan ishlab chiqilgan.


Shaxsiy hisobingizda siz o'zingiz haqingizda qo'shimcha ma'lumotlarni taqdim etishingiz, rasm yuklashingiz, parolingizni o'zgartirishingiz, shuningdek, boshqa ro'yxatdan o'tgan o'yinchilar bilan shaxsiy yozishmalarni saqlashingiz va amalga oshirishingiz mumkin.

Siz mehmon sifatida ro'yxatdan o'tmasdan o'ynashingiz mumkin. Ro'yxatdan o'tish va/yoki avtorizatsiyadan so'ng siz shaxsiy hisobingizga kirishingiz va boshqa o'yinchilarga shaxsiy xabarlar yuborishingiz mumkin bo'ladi.

Ro'yxatdan o'tish uchun siz ism (kamida 3 ta belgi) va parolni (kamida 5 ta belgidan) kiritishingiz kerak. Agar bunday nom allaqachon o'yinda ro'yxatdan o'tgan bo'lsa, siz boshqasini tanlashingiz kerak bo'ladi.

Shashka - Qadimgi Misrda paydo bo'lgan va besh ming yildan ortiq vaqtdan beri mavjud bo'lgan o'yin. Qadimgi Misrda shashkalarni ko'chirish printsipi shaxmat episkopi yoki malikasini ko'chirish qoidalaridan olingan.

12-asrda frantsuzlar o'yinni takomillashtirdilar va shundan beri shashka bugungi kunda biz biladigan shaklga ega bo'ldi.
Hozirgi kunda shashka o'yini barcha mamlakatlarda, turli madaniyat va yoshdagi odamlar tomonidan tanilgan va sevilgan. Buning ajablanarli joyi yo'q, chunki o'yin qoidalari hatto kichik bola uchun ham aniq va juda oddiy.

Qoidalar

Shashka o'ynashni yaxshi o'rganish mumkin. Buning uchun siz shashka qoidalarini nazariy, keyin esa amalda o'rganishingiz kerak. Klassik rus shashka o'yinini ko'rib chiqing:

1. Ushbu o'yinning asosiy atributlari 64 ta o'zgaruvchan oq va qora (quyuq) kvadratlardan iborat shashka maydoni, shuningdek, har bir o'yinchi uchun 12 ta o'yin shashkasi. Bir o'yinchi engil shashka bilan o'ynaydi, raqibi esa qorong'i shashka bilan o'ynaydi.
O'yin faqat maydonning qorong'i kvadratlarida o'ynaladi.
2.O'yin ikki o'yinchi uchun mo'ljallangan. Shaxmat taxtasini o'yinchilarga nisbatan pastki chap katak qorong'i yoki qora bo'lishi uchun joylashtiring.
Dama o'yinchilar tomonidan o'yin maydonining uchta pastki qatoriga va faqat qorong'i hujayralarga joylashtiriladi. Shashka bir xil standart shaklda, tekis va yumaloq bo'lishi kerak. Tekshirgichning o'zi maydon kvadratidan kattaroq bo'lishiga yo'l qo'yilmaydi. Ikki xil shashka bor: oddiy shashka va Damkiga ketgan shashka.
Oddiy tekshirgichda harakat bu bo'sh katakchalar bo'ylab bir kvadrat diagonal bo'ylab harakatlanishdir.
Malika - bu dalaning oxirgi qatoriga etib kelgan shashka. Malika har qanday kvadratchaga o'tish qobiliyatiga ega.
3. Agar raqiblardan biri oq shashka bilan o'ynasa, u birinchi bo'lib ketadi.
4. Agar o'yinchi o'z shashkasiga harakatlanish imkoniyati bilan tegsa, u holda uni harakatga keltirishi kerak.
5. Agar oldingi maydonda raqib shashkasi bo'lsa va uning orqasida bo'sh kvadrat bo'lsa, o'yinchining shashkasi raqibning shashkasini oladi. Qo'lga olingan raqibning shashkasi taxtadan olib tashlanadi va o'yinda qatnashmaydi.
6. Agar raqibning shashkasini qo'lga kiritish imkoniyati mavjud bo'lsa, bo'sh kvadratga oddiy harakatga yo'l qo'yilmaydi - raqibning shashkasini urish kerak. Agar bunday jangovar variantlar bir nechta bo'lsa, siz istalgan birini tanlashingiz mumkin.
7. Qirolichaga aylangan oddiy shashka raqibning shashkasini olish imkoniyatiga ega bo'lsa, bu Qirolicha o'z harakatini davom ettiradi.
8. Quyidagi qoidalar o'yinning g'alabasi hisoblanadi:
8.1. O'yinchilardan birining mag'lubiyatini tan olishi va uning taslim bo'layotgani haqidagi bayonoti.
8.2.O'yinchilardan biri o'yinni davom ettira olmaydi va harakat qila olmaydi.
8.3. Maydondagi o'yinchining barcha shashkalari tugadi.
8.4. Ushbu qoidalar va intizom buzilgan taqdirda.
9. O‘yin quyidagi hollarda durang bilan yakunlandi:
9.1. Agar g'alaba qozonish o'yinchilarning birortasi uchun imkonsiz bo'lsa.
9.2. Agar bitta o'yinchi durang o'ynashni taklif qilsa va ikkinchi o'yinchi buni qabul qilsa.
9.3. Agar o'n beshta harakat davomida o'yinchilarning hech biri raqibning chiplarini olmagan bo'lsa va faqat Kvinslarning harakatlari bor edi.
9.4. Agar bir xil kombinatsiya maydonda paydo bo'lsa, ketma-ket uchta harakat.
10. O'yin haqiqiy emas deb topiladi va qaytadan boshlanadi va quyidagi hollarda:
10.1. Agar shashka noto'g'ri joylashtirilgan bo'lsa.
10.2. Shashka noto'g'ri joylashtirilganda.
10.3. Agar o'yinchi qoidalarga rioya qilmasa.
10.4. Agar o'yinchi bitta shashkaga tegsa va boshqa harakat qilsa.
10.5. Agar o'yinchi biron bir shashkani sababsiz taxtadan olib tashlasa.
10.6. Agar o'yinchi teskari harakat qilsa.

Asosiy o'yin taktikasi

Agar boshlang'ich o'yinchi tajribali va kuchli raqibga qarshi o'ynasa, ikkalasi ham qoidalar bo'yicha o'ynaydi, ammo tajribali o'yinchi g'alaba qozonadi.
Shuning uchun quyidagi asosiy taktikalarni bilish juda muhimdir:
1. Iloji boricha tezroq Kvinsga etib borish uchun barcha harakatlaringizni kamaytiring va raqibingizga buni qilishga ruxsat bermang. Malika - kuchli shashka, uzoq masofalarni ko'chirishga qodir, bu ko'p imkoniyatlar beradi!
2. Dushman oldida shashka sonida ustunlikka ega bo'lishga harakat qiling.
3. Shashkalaringizni doskaning o'rtasiga olib boring. Raqibning shashkalari taxtaning chetida joylashgani uchun o'yinni o'ynash kerak. Markaziy shashkachilarda g'alaba keltirish uchun ko'proq imkoniyatlar mavjud.
4. Mumkin bo'lgan raqibning harakatlarini hisoblash - ular yolg'on vasvasaga solishi mumkin, shuning uchun ularning oqibatlarini tushunish muhimdir. Raqibingizning o'yinini to'liq kuzatib borish juda muhim, chunki uning rejasini o'z vaqtida aniqlashga vaqtingiz bo'lmasa, g'alaba qozonish ehtimoli kamayadi.
5. Bir necha qadam oldinga harakatlaringizni hisoblang. Sizning hisob-kitoblaringiz qanchalik aniq bo'lsa, raqibingiz ustidan g'alaba qozonish ehtimoli shunchalik yuqori bo'ladi!

Shashka bo'yicha g'alaba qozonish uchun strategiyalar

Vaziyatga qarab, bir nechta g'alaba qozonish strategiyalarini bilish va qo'llash muhimdir:

№1 strategiya: Giveways - bu o'yin boshida raqibingiz uchun tuzoq. Ushbu strategiyaning mohiyati keyingi harakatlarda g'alaba qozongan kombinatsiyalarni amalga oshirish uchun o'z donalaringizni raqibga qurbon qilishdir.

№2 strategiya:"Lyubki" ga kirish: bitta shashka raqibning ikkita shashkasi o'rtasida tugaydigan vaziyat, ulardan birini keyingi harakatda olish imkoniyati.

№3 strategiya: Damkiga o'tish. Strategiyaning mohiyati imkon qadar tezroq sindirish va oddiy shashkani malikaga aylantirishdir.

№4 strategiya: Raqibni blokirovka qilish - bu o'yinchi harakatni amalga oshirishi mumkin bo'lgan va hujayralar raqibning shashkalari bilan band bo'lgan vaziyatdir. Raqibning donalarining mos joylashuvi tufayli keyingi harakatda shashkani yo'qotish tahdidi ham blokirovka holati deb ataladi.

  1. Yangi shashka strategiyalarini o'rganish faqat amaliy o'yin orqali mustahkamlanishi kerak.
  2. Kuchli o'yinchilar bilan o'ynang yoki kompyuteringizda tasdiqlangan dasturlardan foydalaning. Kompyuter bilan o'ynashning afzalligi bor - bunday o'yinlarni saqlash va tahlil qilish mumkin va kerak. Bu sizning xatolaringizdan saboq olish va kelajakda ularni oldini olish imkonini beradi.
  3. Har bir o'yinga jiddiy yondashing va to'liq salohiyatingiz bilan ehtiyotkorlik bilan o'ynang. Shashka - bu intellektual o'yin va aqlsiz o'ynash vaqtni behuda sarflashni anglatadi.
  4. Yo'qotishlarni foydali darslar sifatida qabul qiling. Mag'lubiyatlardan juda xafa bo'lmaslik kerak, balki xatolar sabablarini izlash va to'g'ri xulosa chiqarish kerak.
  5. Shashka o'yini bo'yicha kitob va jurnallarni o'qing, muayyan o'yin holatlarini tasvirlaydigan shashka testlarini o'tkazing.
  6. Malakali va tajribali murabbiylar, murabbiylar va sportchilar bilan muloqot qilish imkoniyatiga ega bo'lish uchun shashka klubiga yoziling. Shashka to'garagida shashka bo'yicha mahoratni oshirish va sport toifasini belgilash bo'yicha turnirlar o'tkaziladi.

Master-klass

Siz shunchaki zavq olishingiz mumkin, lekin o'zingiz uchun undan foydalanishni unutmang.

Va asosiy qoidani eslang - birinchi navbatda mashq qiling.

Tegishli nashrlar