Kuidas Skyrimis NPC-delt riideid eemaldada. Kuidas vabaneda vaikimisi (vanilje) riietest kaaslastelt ja NPC-delt


Versioon:1.2 beeta
Keel: vene keel

Kirjeldus:
See modifikatsioon lisab võimaluse avada NPC-de ja kaaslaste loend, riietuda, lahti riietuda, esemeid/asju korjata või lisada, samuti mis tahes NPC-d palgata.

Värskendus: 1.2 beeta
- Võluefektid - lisatud baaskulu, jäeti ekslikult välja.
- Visuaalsed efektid - muudetud mängijate jaoks arusaadavamaks.
- Lisati ekslikult välja jäetud alaealise võime kirjeldus.
- Parandatud viga, kui NPC-d kandsid eemaldatud esemeid.
- Lisatud loitsude sisemised skriptitingimused, et need õigesti töötaksid.
- Loitsud ei mõjuta surnukehasid.
- Loitsud ei tööta lahingutes vaenulike sihtmärkide peal, küll aga toimivad lahingutes liitlaste sihtmärkide peal.
- Eelmiselt versioonilt uuele üleminekul on tungivalt soovitatav teha puhas salvestus, kuna uus versioon 1.2 sisaldab skriptides parandusi.

Värskendus: 1.1 beeta
- Lisatud "Hire/Fire" võime. Nüüd saate kutsuda oma kaaslaseks mis tahes NPC-d, välja arvatud mõned mängu NPC-d. Miks selline funktsionaalsus lisati, on see, et mängija saab riietada NPC-sid või lapsi ilma konsooli kasutamata. Töötab 100% UFO-ga, ma ei tea, kuidas see töötab EFF-i või AFT-i modifikatsioonidega. Uus funktsioon ei paranda Serana ja sarnaste vigade viga.
- Miks on versioon beeta? Kuna mul pole aega kõike kontrollida ja ma ei saa anda 100% garantiid. Loodan, et teavitate kõigist vigadest või soovitustest.
- Lisateavet modi võimaluste kohta leiate altpoolt, modi kirjeldust on muudetud ja uuendatud.

Rohkem detaile:
- Pärast modifikatsiooni installimist ja mängu sisenemist lisatakse teile võimalus "Riietuda/lahtiriietuda" ja võimalus "Rendita/Tulestada", loits võimaldab teil asju ja esemeid eraldi või kõik korraga lisada/ära võtta. kõik NPC-d ja kaaslased ning palgake kaaslaseks kõik NPC-d.
- Loitsu rakendatakse hüüdmisena (Z-klahv), lähenege NPC-le, kasutage hüüdet, avaneb menüüaken valikuga "Palgamine / Tulekahju" või "Riietumine / lahtiriietamine" või avage NPC loend, seejärel otsustate. mida võtta, mida kinkida. NPC-dest eemaldatud esemed on jagatud pesadeks, see tähendab, et saate eemaldada kõik eraldi peast kuni pahkluideni.
- Üüri/tulekahju võimalus:
1. UFO – 100% töökorras mod. See ei asenda UFO-d ega ole modi nõue. UFO-l on riietumisfunktsioon, mis koormab NPC-sid üle. Võite võtta 9 - NPC-d/loomad - neid ei lisata UFO nimekirja, kuid neil on kõik UFO dialoogifunktsioonid, kui teil on juba kaaslane või 2 või 3 UFO kaudu värvatud, siis see ei mõjuta UFO-de arvu. NPC-d/loomad, mida võite võtta ka teistpidi.
2. Vanilla - mod ei ole 100% funktsionaalne, kuna originaalmängul pole funktsiooni "riietu paremini", täiskasvanud NPC-d - riietuvad ja võtavad asju statistikas kõrgemale, lapsed võtavad asju, kuid ei pane neid selga. Vähe testitud, võib erineda kirjutatust. Võid võtta 9 – NPC-d/looma – kui sul on juba kaaslane, ei mõjuta see kaasavõetavate NPC-de/loomade arvu ja vastupidi.
- Nõuded puuduvad, laadimisjärjekord käivitajas pole oluline, mod töötab kõigi DLC-dega, mis tahes NPC-ga, mis tahes modifikatsioonidest pärit elusolendiga.
- Modifikatsiooni testiti kahes arvutis, kontrolliti TES5Editi kaudu.

Kuidas NPC jaoks riideid vahetada, kui teil on UFO:
- Esitage NPC-le loits "Hire/Fire" -> "tead..." -> "Riietuge paremini" -> "Riietuge/lahti riietuge" või dialoogi kaudu -> riietuge.
- NPC vabastamiseks -> andke talle "Hire / Fire".
- Miks ainult 9 NPC-d - tahtsin 1, pärast mõtlemist lahkusin 9, kui maja on suur, on palju NPC-sid, kaaslasi, lapsi, et mitte üksteise järel joosta. Nad võtsid kõik kokku, vahetasid riided/lasksid minna.

Ettevaatusabinõud:
- Ma ei soovita võtta quest-NPC-sid täieõiguslike kaaslastena, vaid pigem neid võtta/riietada/vabastada. (Testisin kõiki, keda nägin. Näiteks Ayla andis mulle rahulikult ülesandeid, treenis mind minu loitsu all olles. Sapphire jooksis minuga läbi kongide ja pärast seda pidas rahulikult dialoogi Shadra võlast jne, näiteid oli palju. , midagi ei läinud katki)
- Võite võtta mis tahes loomi, ma ei määranud tingimusi, võite linnades ratsutada. Ma hoiatan teid kohe! Olen nõus, hobused ei saa rääkida ja ma ei saa panna neid mitte rääkima, vaid järgnema mängijale. Lahendus neile, kellele see ei meeldi, on mitte loomi peale visata.

Märkused:
- Pärast NPC lahtiriietumist jäävad kõik vaikimisi riided või turvised NPC-le. Võite selle üles võtta või jätta.
- Kaaslane või NPC riietub koheselt lahti/riietub/võtab relva kätte, kuid ainult selle, mis on NPC-l algselt olnud soomusrüü või relva statistika poolest parem, näiteks kui panite inventari pulmakleidi. teie ilusast poolest ja tal on Daedrici raudrüü, siis ta ei kanna kleiti, mida tal polnud, väljapääs on lihtsalt võtta Daedrici soomus tema inventarist, ta ei taha olla alasti ja kannab ilus pulmakleit, ka muude turviste või riietega.
- Kui installitud on järgmised modifikatsioonid: "Minu kodu on teie kodu", "Tee lapsest kaaslane", lülitatakse nende modifikatsioonide dialoogifunktsioonid automaatselt sisse ja kontrollitakse. Võimalik on lisada dialooge teistest sarnastest modifikatsioonidest. See kehtib NPC-de/laste/kaaslaste kohta.
- Loomad ei pääse majja, lossidesse jms. Loits ei mõjuta vaenulikke rühmitusi.
- Modifikatsioon „Minu kodu – teie kodu” võib aidata Serana veaga toime tulla. Pärast kogu Dawnguardi ülesanderea mõnes teises kohas elama asumist peaks ta lõpetama vaikimisi riiete vahetamise iseseisvalt.
- EFF-i, AFT-i jne kasutajatele. Modifikatsioon ei mõjuta kuidagi nende tööd, funktsionaalsust jne, minu mod ei sega kuidagi nende tööd. Ma ei saa kindlalt öelda, kas mu mod nendega täielikult töötab, mõnede andmete kohaselt see töötab. Võin kindlalt öelda, et see ei riku nende funktsionaalsust. Kui kaasmoodulil on funktsioon kaaslase vaikerõivaste eemaldamiseks, töötab minu modifikatsioon sellega. Kuidas aru saada, kuidas riideid lahti keerata? Kaaslane ehk NPC on algselt välja kirjutanud riided. Ütleme. Tahan panna Windhelmi õnnetu Silda sooja kampsuni, avada võlupult, eemaldada ta kaltsud, leida meie kampsun Kardigan ja panna see Sildale, Silda on õnnelik, tal on soe, meil on hea meel Silda üle, kõik on korras, ja nüüd proovime talle talvesaapad jalga panna, kasutades sama võlukonsooli. Oeh... Silda on jälle räbalais, häda... Siin on vaja suvalist modi, kas UFO-d või EFF-i, vahet pole, peaasi, et riiete lahtivõtmise skript olemas. Kui selline skript on teie kaaslase modis olemas, on Silda soojas kampsunis ja soojades saabastes. Miks ma ei lisanud oma modile funktsiooni – vabasta riided? Oli katseid, mis viisid konfliktideni sama UFOga.

Probleemid ja lahendused:
- Pärast NPC-de riietamist ja mõne aja pärast nendega kohtumist on mõned NPC-d alasti. Miks?
See ei ole minu modi ega teiste sarnaste süü. Konsooli kasutades kohtate sama asja. On mõned NPC-d, sealhulgas modifikatsioonidest pärit NPC-d (neid pole palju, näiteks Serana või näiteks), mille asukoht/ruum on mõjutatud, sinna jõudes proovib NPC vaikimisi riideid tagastada. Otsus, näiteks Serana puhul, on tema asukohta muuta.
Selle probleemi lahendus osutus lihtsaks, kui kohtute uuesti NPC-ga, kelle riideid vahetasite ja ta osutus alasti, teeme sama asja -> NPC-s "Hirte / Fire" -> "sina tea..." -> "riietuge paremini", NPC riietab seda, annate talle riided (riideid hoitakse NPC inventaris) ja neid ei eemaldata enam ilma loata. Testisin nii oma modifitseeritud Skyrimil kui ka puhtal Skyrimil, kui pärast seda kohtate NPC-d uuesti alasti, andke mulle teada.
- Link laulis kogemata oma kaaslasele, siis lasi tal minna, kuid ta ei lahkunud. Mida teha?
Vabastage oma kaaslane tavalise dialoogi kaudu, seejärel looge link minu loitsuga. Kaaslane lahkub.
- hmm... puutusin kokku väikese nüansiga, selle modi puhul, nüüd ei taha kaaslased standardset dialoogi läbida, nad ütlevad, et minuga on juba keegi, nüüd saate neid kaasa võtta ainult abiga sellest modist.
Vabastage oma kaaslane. Ava konsool – link kaaslasele – liitmine 0005c84d 0 . Dialoogilõng naaseb.
- Vahetasin NPC riideid, kuid mulle ei meeldi, et tal on nüüd sõbralikud dialoogid (ma isiklikult ei saa sellest kaebusest/probleemist aru.)
Siin on lahendus: konsool - link NPC-le - removefac 0005c84d - removefac 0005c84e - setplayerteammate 0
- paisutab salvestatud faili? Ma muudan paljusid inimesi.
Minu tütrel on umbes 70% maskeeritud naisi, 30-40% mehi, 100% lapsi + palju modifikatsioone NPC-dele, lastele ja kaaslastele, kes on kas maskeeritud või protsessis.

Ja lõpuks. Daamid ja härrad, ma ei tahtnud ega taha oma modi uute skriptidega koormata, ülalkirjeldatud probleeme saab lahendada ainult skriptide lisamisega, nõustun, et see on tõhus, kuid see on ohtlik. Jah, seal on ebamugavusi....aga need ebamugavused ei riku teie säästmist. Modifikatsiooni eesmärk on päästa mängija tüütust protsessist konsooliga NPC riiete vahetamiseks, päästa mängija tarbetutest dialoogidest kaaslasega, lisada mängijale kiire juurdepääs kaaslase inventarile ja teha seda kõike minimaalselt. risk mängule.

Kuidas kaaslastelt vaikimisi (vanilje)riietest lahti saada

Sissejuhatus


Tere kõigile. Kindlasti on mängijaid, kes tahtsid nagu mina ellu viia järgmist ideed: osta maja või paigaldada mõni neile meeldinud pistikprogramm või isegi teha ise. Seejärel koguge kõik mängu kaaslased ( u. on olemas vastavad pluginad, mis võimaldavad seda teha), tooge need koju ja riietage kõik erinevatesse raudrüüdesse (riietesse), mis koguti nii mängimise ajal kui ka modide/pluginate kaudu lisatud. Minu meelest on see palju parem kui see, kui kogu kokkukorjatud kaup lihtsalt lamab ja kastides tolmu kogub ilma igasuguse kasutuseta. Muidugi võivad paljud öelda, et selle jaoks on mannekeenid, kuid neil on miinused: esiteks lõpevad nad varem või hiljem, teiseks on nad staatilised, kolmandaks ei saa nad relvi kanda, neljandaks on nad kõik meessoost. Kuid elavate kaaslaste abiga saate luua sarnase atomosfääri nagu Jorrvaskris ja Sovngarde'i vapruse saalis. Lõppude lõpuks peate nõustuma, et maja, mis on täidetud kaunite, suurejooneliste ja hästi valmistatud turvistega kaaslastega, on parem kui tühi maja, kus pole kedagi.

Kui see idee on teile lähedane, siis see teema on teie jaoks. Palume: lugege hoolikalt läbi kogu artikkel algusest lõpuni, kuna püüdsin käsitleda peaaegu kõiki aspekte ja nüansse, et hiljem ei oleks tarbetuid kommentaare: "kas poleks lihtsam kasutada additemi" või "sisesta eemaldage kõik üksused ja lisage seejärel asju" ,

Märge Hoiatan teid ette - seda ideed on võimatu täielikult realiseerida ilma konsoolikäskudeta, seega kasutage neid selle idee jaoks targalt, mitte kasumi ja varguse eesmärgil.

Rakendamine

Pärast sobiva eluaseme leidmist, standardsete ja ka pluginate kaudu lisatud kaaslaste kogumist, hakkasin kaaslaste riideid vahetama ja siis sattusin ühele takistusele – vaikimisi (või nagu seda nimetatakse ka vanilje) riietele, mille sisse kaaslased muutusid pärast vallandamist tagasi. Konsooli käsk eemalda kõik esemed , mille saate kaaslaselt kõik asjad eemaldada ja seejärel talle enda omad anda - ei aidanud, kuna kõik tagastati pärast vallandamist.

Muidugi võite kasutada selliseid programme nagu Loomise komplekt või NPC redaktor ja eemaldada vaikimisi riided kõigilt standardsetelt kaaslastelt, aga ka teiste pistikprogrammide lisatud kaaslastelt, kuid nagu hiljem selgus, oleks see olnud katastroofiline idee: kaaslased, kelle vaikimisi riided eemaldati CK või NPC rõivaredaktori kaudu, keeldusid ikkagi kandis pärast vallandamist soomust ja käis alasti. Võiks võtta kasutusele radikaalsemad abinõud: hakata muutma standardseid kaaslasi ja pluginatest lisatuid, kombineerida neid muudetud soomustega, luua uusi vaikimisi rõivatüüpe... Aga minu arvates toob see kaasa erinevaid konflikte pluginate uuendamisel, nii et sellest kohe keeldus.

Internetis lahendust otsides surfates leidsin infot, mis seda olukorda tegelikult ei muutnud. Kogu asja mõte oli eemaldada kaaslasest kõik vaikeelemendid, välja arvatud üks asi, ja lasta tal selga panna ( u. kui kõik asjad ära võtad, sünnivad kõik riided uuesti ja kaaslane paneb need uuesti selga" sinu oma"). Seda sai teha kahel viisil: 1) pidite mustkunstniku oskust (taskuvargus) kasutades oma kaaslaselt asju varastama ja talle enda omad andma. 2) Konsooli käskude abil. Seal oli kirjas, et peate tema asjad kaardist eemaldama. kaaslane, siis anna talle oma ( u. Selleks et näha oma kaaslase esemeid, sealhulgas neid, mida ta kannab, peate ta konsoolis valima ja sisestama inventuuri näitamine või arv , kus näete vajaliku üksuse ID-d). Käsk üksuse eemaldamiseks: eemalda üksus x y , Kus x - Kauba baasID, y - kogus. Samuti on käsud, mis võimaldavad eseme sunniviisiliselt kaaslasele varustada (kui seda äkki mingil põhjusel ei juhtu) või ka eemaldada: varustus x Ja unquipitem x , kus x on üksuse BaseID. Kuid paraku on sellel kõigel suur miinus - see toimis kuni kaaslase vallandamiseni, misjärel pani ta vanad riided uuesti selga, ainult sel juhul jäi tema vanadest asjadest alles vaid üks, muutudes poolpaljaks. Erinevad mainitud konsoolikäskude sisestamise jadad ei toonud samuti teistsugust tulemust. Meeskonna kohta, lisa x y, Kus x- üksuse baas-ID ja y- kogus, ma ütlen, et see ei aita, ega sunni teid kaupa selga panema ja seda mitte maha võtma, vaid lisab selle lihtsalt teie laoseisu.

Olles ingliskeelsetes allikates läbi roninud lootuses leida vähemalt mingit muud infot, mis erineks juba leitust, leidsin kõikjal sama info. Kuid ühest kohast leidsin ühe mainimise veidi teistsugusest konsoolikäsu sisestamise viisist, mida proovisin varem kasutada - varustus x . Seal oli kirjas, et peate sisenema varustus x 1 . Näib, miks seda numbrit siin vaja on, kuna käsu sisestamisel on kõik juba riietatud? Siiski see "ühikud" väga suur tähtsus, mida Uesp.net konsooli jaotises isegi ei mainita. Asi on selles, et meeskond varustus x 1, mängib see "üksus" teatud tüüpi üksuse staatust, mida võib nimetada "Püsivalt varustatud", mis sunnib eset jääma varustatud ka pärast seda, kui vallandate oma kaaslase, lahkute ja naasete sellesse ruumi/asukohta.. Kui te ei sisesta "one", siis vaikimisi omistatakse sellele käsule väärtus "0" (mis tähendab püsimatust) ja pärast asukohast/ruumist lahkumist see üksus eemaldatakse. See selle konsoolikäsu nüanss võimaldab teil ilma probleemideta ellu viia väljamõeldud ideed kaaslaste riietamiseks ( u. kuid on veel üks oluline nüanss, kuid seda arutatakse selle teema lõpus) ​​ja selleks ei ole vaja nende vaikeartikleid laost eemaldada ja veelgi enam - need võimaldavad teil muuta juba tavalisi NPC-sid. .

Kuidas muuta tavaliste NPC-de välimus soovitud välimuseks

Saate iga mängus oleva NPC riietuda soovitud riietusega. Oletame näiteks, et tahad oma karsaviit naise millekski meelepärasemaks muuta?... Või tahad vahetada valvurid nende jaoks mõne eksootilise soomuskomplekti vastu, näiteks klaasist või orkist või kasvõi eebenipuust, või kõik modifikatsioonid? .. Või soovite riietada Skyrimi jarlid või näiteks kindral Thuliuse või Ulfric Stormcloaki naljakostüümi?... Seda saab teha ja see pole probleem. Selleks peate valima mitteskriptid ja seejärel sisestama käsu avage konteiner 1 , mis võimaldab avada NPC inventari nagu oleks see kirst ja panna sinna soovitud asjad. Seejärel sisestage käsk inventuuri näitamine või arv , mille järel kuvatakse meile kõigi NPC laos olevate asjade ja nende ID-de loend, sealhulgas modifikatsioonidest pärit esemed ja seejärel käsu kasutamine varustus x 1 Me kanname neid asju sunniviisiliselt mittekirjutamise eesmärgil.

Märge Oluline nüanss, mida ma varem mainisin. Väärib märkimist, et käsu kasutamine varustus x 1 Saate sundida iga kaaslast või mittepissi kandma soovitud asju. Kuid on üks punkt – asukohta/tuppa naastes võib kaaslane või NPC naasta osaliselt või täielikult oma vana välimuse juurde, kuid võtmata ära seda, mis talle anti. See kõlab hullult, aga kui sisestate käsu inventuuri näitamine kõigi asjade nimekirjas näidatakse, et kantakse nii vanu kui ka “uusi” asju. See probleem tuleneb asjaolust, et vanadel vaikekaupadel on kõrgem kaitseväärtus, mistõttu on laos "uued kaubad" kattuvad. Selle probleemi vältimiseks proovige tööpingil asju nii palju kui võimalik parandada.

Uuendus alates 1.09.2012. Teave leitud vea kohta.

Avastati ebameeldiv viga, millest mulle täna teatati. Märge Tänan selle eest kasutajat Stinger001 ja tänan teda vea leidmise eest. Kasutaja Stinger001 teatas, et üritas pärast artiklit Vilkase ja Serana riideid vahetada, kuid see ei õnnestunud, sest mingil põhjusel olid nad pärast vallandamist standardis.
Nii et tegelikult täpsemalt veast endast ja selle põhjustest: kui sul pole UFO-d (Ultimate Follower Overhaul) või EFF-i (Extensible Follower Framework) või mõnda muud pluginat, mis võimaldab kaaslaste elukohta muuta , siis pärast “vajalike toimingute” tegemist oma kaaslase riiete vahetamiseks ja seejärel vallandamist läheb ta oma sünnikohta. Ja siis tema juurde tulles avastad üllatuse ja nördimusega, et millegipärast kannab ta oma vanu riideid või soomust, mitte seda, mille sa talle kinkisid. Olles püüdnud endas sama probleemset olukorda simuleerida, leidsin põhjuse, miks see nii juhtub. Ja selle põhjuseks, nagu selgus, on interjöörid/ruumid ehk lihtsalt öeldes kaaslaste elukoht, kuhu antud juhul Vilkas ja Serana (Jorvaskr ja Serana) tagasi pöördusid. Ma ei tea, kuidas ja miks või kuidas interjöörid/ruumid üldiselt kaaslasi mõjutada võivad, aga fakt jääb faktiks, et interjöörid/ruumid sunnivad neid oma vana soomust selga panema ja ma eeldan, et see kehtib ka kõigi teiste kaaslaste kohta. Antud juhul on selle probleemi lahendus järgmine: Paigalda UFO või EFF, mingi plugin eluasemele, too kaasa kaaslased ja määra sinna nende elukoht.

Märge Võite küsida: miks ma seda viga varem ei avastanud? Vastus: Ma lihtsalt ei teadnud sellest, kuna see ei saanud minuga juhtuda, kuna mul oli EFF-i pistikprogramm, millega kogusin kokku kõik saadaolevad mängukaaslased ja määrasin neile ühest kohast elukoha. plugin, nimelt Levelers Tower (võin kindlalt öelda, et see ei sunni teid vanu soomust kandma; teistele korpuse pluginatele ei saa ma garantiid anda).

Ebameeldiva kohta

Seoses avastatud veaga on siiski üks ebameeldiv hetk - need on Serana ja Cicero.Kuna ei UFO ega EFF ei saa nende kahe kaaslase elukohta vahetada, siis pärast vallandamist lähevad nad koju ja panevad selga oma vana soomusrüü. Märge Kuigi vähemalt Serana puhul pole kõik nii lootusetu - kui sa riietad ta sellesse, mida vajad, ja kandid ta siis vajalikusse tuppa/majutusse ootama, siis jääb ta sinna sind ootama ja samal ajal käitub selles nii, nagu ta elaks seal, see tähendab aktiivse tegevuse läbiviimiseks, kuid ühel tingimusel, et teil on EKF ja selle kaudu on aegumisaeg keelatud (vastutab selle eest, et kaaslased läksid koju pärast kolmepäevast ootamist) . Mis puutub UFOsse, siis ma ei tea, kas sellist funktsiooni on. Aga Ciceroga on asjad halvasti - kui sa käsid tal oodake ajalõpu keelamisega, siis ta ootab sind samas kohas, teeb nalja, tantsib, aga ta ei liigu kuskil toas ringi, vaid ootab sind.

Nautige oma mängu.

Skyrimis ei saa te kuidagi oma naise riideid ausaid meetodeid kasutades vahetada. Seda on võimalik teha ainult konsooli kaudu, kuid kõik pole nii lihtne, nii et teil peab olema palju kannatlikkust.

Näitena anname võimaluse Sulga riideid vahetada. Pidage meeles, et kõik, mis asjadest on kirjutatud, on ainult näide, peate teadma nende asjade ID-d, mida soovite soovitud tähemärgil näha.

Kõrtsimehe riided - 000d191f; Saapad - 0004223d; Kuldsõrmus smaragdiga - 000877ca; Kuldne rõngas smaragdiga - 0001672f.

Seejärel lülituge esimese isiku vaatele, mis toimub klahvi "F" vajutamisega. Vaadake tüdrukut, kui ta majas ringi kõnnib. Kui ta on millegagi hõivatud (söögitegemine, alkeemia, võlumine või isegi toolil istumine), on parem teda mitte puudutada, nii et kasutage hetke.

Kui olete ühe kinni püüdnud, avage konsool (tildeklahv, tuntud ka kui [~]), klõpsake kursoriga tüdrukul, nii et kuvatakse tema ID. Meie puhul on see 000С3А46.

Peame eemaldama tema kaltsud, mis meile ei meeldi – seda saab teha kas ühe eseme kaupa või ühe hoobiga. Esimene neist on pikem, kuid võite salvestada asjad, mida peate vajalikuks. Teine on kiirem, aga kõik läheb korraga kaotsi.

Kui kustutad ükshaaval, siis tuleb konsooli sisestada käsk showinventory, mis annab võimaluse näha eranditult kõiki Sulga asju, ka tavavaatamise eest varjatud asju. Samuti kuvatakse nende ID-d.

Seejärel sisesta konsooli käsk removeitem ... 1, kus kolme punkti asemel peaks olema eemaldatava elemendi ID. Näiteks oma lemmikmotika eemaldamiseks, millest tüdruk isegi oma pulmas kunagi lahku ei läinud, peate konsooli sisestama käsu removeitem 000E3C16 1.

Kõikide korraga kustutamine on palju lihtsam. Peate ikkagi konsooli avama, ainult seekord kirjutame sinna ühe käsu - removeallitems 1.

Pärast sellist toimingut eemaldatakse Sulga laost kõik üksused lõplikult ja see on täiesti tühi.

Loomulikult ei lase me sellel pikka aega tühjalt seista - kirjutage konsooli käsk additem ... 1, kus kolme punkti asemel peate märkima selle asja ID, mida proovite lisada. Loetleme mõned ID asjadest, mille lisasime näitena.

Olles saanud vajalikud esemed oma inventari, jääb üle vaid neiu nendega varustada, mida samuti tehakse ainult konsooli kaudu. Kirjutage sinna käsk equipitem... 1, kus kolme punkti asemel peaks olema selle asja ID, millega tegelast varustame. Meie katse puhul sisestati järgmised käsud:

equipitem 000d191f 1 - varustatud kõrtsmiku riietega;
varustus 0004223d 1 - varustatud saabastega;
varustus 000877ca 1 - varustatud smaragdiga kuldsõrmusega;
varustus 0001672f 1 - varustatud smaragdiga kuldrõngaga.

Pärast seda jääb üle vaid konsool sulgeda, et mängimist jätkata. Teie naine on juba riietatud teie maitse järgi.

Lisaks muudavad mõned fännimodifikatsioonid soovitud tegelaste riietamise pisut lihtsamaks, kuid selleks peate need siiski alla laadima ja installima. Ülalnimetasime ainsa võimaluse seda teha tavaliste mänguriistade abil.

The Elder Scrolls V: Skyrim on endiselt üks parimaid RPG-sid. Tänu mängumoderite tohutule toele jääb see ellu ja paljud naasevad sinna rohkem kui üks või kaks korda. Täna oleme kogunud teile Skyrimi kümme seksikamat modifikatsiooni, mille peate lihtsalt installima! Lihtsalt sellepärast, et nendega mängimine muutub selgelt lõbusamaks ja nauditavamaks.
(bänneri_postitus)

Seksikas moeshow


Kas olete väsinud sellest, et naissoost NPC-d ja tegelane ise kõnnivad rohkem nagu põhja barbarid? Kas teie lemmikmoed, mis tegelase lahti riietavad, põhjustavad dissonantsi jalgade meheliku ümberpaigutamise tõttu? Meil on lahendus nimega FNIS Sexy Move, mille saate alla laadida. Modifikatsioon lisab kõigile naissoost NPC-dele 9 tüüpi seksikat kõnnakut ja saate valida oma lemmiku või kasutada seda juhuslikult. Täpsemalt allolevas videos


Victoria Secreti aluspüksid


Isegi kangelased puhkavad ja nende Whiteruni majja tulles riputab tegelane tavaliselt oma igava soomusrüü seinale. Nende all näeme midagi kohutavat, isegi kui meie mängualter ego on naissoost. Maud Magusa ja seksika pesu pood CBBE, saadaval siit – lisab mängu terve poe 40 komplekti tõeliselt seksikat aluspesu. Siin ei piisa sellest, et öelda, me peame seda näitama, sest autor lisas igale komplektile lisaks lahedatele tekstuuridele PUSH UP efekti. Ilmselt selleks, et paremini püsida põhjuslikel kohtadel.

Hüppemäed


Ja jah, leidsime suurepärase modi, mis lisab puusadele ja rindadele füüsikat, ilma et oleks vastuolus lähenemist muutva modiga, millest me eespool kirjutasime. Need kaks täiendust on koos silmale nii meeldivad, et vaevalt mäletate, et mängul on esimese isiku vaade!
(bänneri_postitus)

Ähvardav, kuid seksikas


Kuidas on lood nendega, kes ühtaegu armastavad soomust, kuid tahavad samal ajal midagi seksikat ekraanile saada? Ja selliste inimeste jaoks leidsime lahenduse kujul - LustDesign – Sovngarde terasest soomus
Kas see ei tundu väga paljastav? Sama siin, see soomus on üks seksikamaid, mida oleme leidnud. Ja me otsisime, iharalt rikutud piltide kütkes, väga kaua, uskuge mind!
(bänneri_postitus)

Kas saate aidata mul bikiinid selga panna?

Niisiis sorteerisid nad aluspüksid välja ja avasid isegi terve poe, kus neid müüdi. Aga mida teha, kui tahad ujuda? Skyrim on kuulus oma tiikide ja kuumaveeallikate poolest ning et näeks välja nagu 5 punkti, soovitame selle installida. Sealt leiate 34 mudelit võluvaid ujumisriideid igale maitsele ja värvile. Nendega on teie fotosessioon Halmarchi soodes lummav ja õrn. Selliseid ekraanipilte sõpradele saata pole häbi.

Alasti, aga mitte solvunud

Oleme kuidagi tagasihoidlikud. Igasugused ujumisriided, aluspüksid. Aga alastus? Ära muretse, ta on siin. Mille poolest see mod teistest erineb? Näiteks riietab ta iga üksiku lahti! Mängus oleval NPC-l on peened seaded ning vead ja ebakõlad puuduvad.
(bänneri_postitus)

Põhjamaade rauast aluspüksid

Veel üks mood neile, kes on hingelt riigi põhjapiirkondade barbarid ja esteedid. Rauast bikiinid, milles saab julgelt viimast korda ujuma minna. Kuid igal juhul näeb see kena välja, hästi detailne ja on paljude sarnaste käsitööde hulgas selgelt kvaliteediliider. Chainmail Bikini modi saate alla laadida aadressilt

Pühendatud miniarmastajatele

Midagi huvitavat otsides leidsin ma modi nimega - UNP minikleidide kollektsioon() Ja ta on kuradi lahe. Miniseelikud on väga-väga seksikad, nagu minu jaoks on naine kiskja rollis palju atraktiivsem, seksiks valmis, aga samas kättesaamatu. Sel moel katab iga kleit täpselt nii palju, et see oleks väga erootiline, ja ka kleidi suur hulk on silmale meeldiv. Modifikatsioon tuleb installida!!! Kas sa kuuled seda!?!?!?!?

Ma olen kõik nii märg!

Mod lihtsa nimega Sportlik seksikas higi teeb nii vähe muutuste mõttes, aga nii palju erootika ja kirgede intensiivsuse mõttes. Ta lisab naiste kehadele õli/vee/higi tilka ja see kõik näeb väga erootiline välja. Kujutad kohe ette mingisugust kirest tulvil nümfomaani. Lisaks on modifikatsioon kohustuslik neile, kellele meeldib pildistada mängu avatud ruumides. Vaadake allolevat fotot ja laadige alla vajalikud failid


Versioon:1.2 beeta
Keel: vene keel

Kirjeldus:
See modifikatsioon lisab võimaluse avada NPC-de ja kaaslaste loend, riietuda, lahti riietuda, esemeid/asju korjata või lisada, samuti mis tahes NPC-d palgata.

Värskendus: 1.2 beeta
- Võluefektid - lisatud baaskulu, jäeti ekslikult välja.
- Visuaalsed efektid - muudetud mängijate jaoks arusaadavamaks.
- Lisati ekslikult välja jäetud alaealise võime kirjeldus.
- Parandatud viga, kui NPC-d kandsid eemaldatud esemeid.
- Lisatud loitsude sisemised skriptitingimused, et need õigesti töötaksid.
- Loitsud ei mõjuta surnukehasid.
- Loitsud ei tööta lahingutes vaenulike sihtmärkide peal, küll aga toimivad lahingutes liitlaste sihtmärkide peal.
- Eelmiselt versioonilt uuele üleminekul on tungivalt soovitatav teha puhas salvestus, kuna uus versioon 1.2 sisaldab skriptides parandusi.

Värskendus: 1.1 beeta
- Lisatud "Hire/Fire" võime. Nüüd saate kutsuda oma kaaslaseks mis tahes NPC-d, välja arvatud mõned mängu NPC-d. Miks selline funktsionaalsus lisati, on see, et mängija saab riietada NPC-sid või lapsi ilma konsooli kasutamata. Töötab 100% UFO-ga, ma ei tea, kuidas see töötab EFF-i või AFT-i modifikatsioonidega. Uus funktsioon ei paranda Serana ja sarnaste vigade viga.
- Miks on versioon beeta? Kuna mul pole aega kõike kontrollida ja ma ei saa anda 100% garantiid. Loodan, et teavitate kõigist vigadest või soovitustest.
- Lisateavet modi võimaluste kohta leiate altpoolt, modi kirjeldust on muudetud ja uuendatud.

Rohkem detaile:
- Pärast modifikatsiooni installimist ja mängu sisenemist lisatakse teile võimalus "Riietuda/lahtiriietuda" ja võimalus "Rendita/Tulestada", loits võimaldab teil asju ja esemeid eraldi või kõik korraga lisada/ära võtta. kõik NPC-d ja kaaslased ning palgake kaaslaseks kõik NPC-d.
- Loitsu rakendatakse hüüdmisena (Z-klahv), lähenege NPC-le, kasutage hüüdet, avaneb menüüaken valikuga "Palgamine / Tulekahju" või "Riietumine / lahtiriietamine" või avage NPC loend, seejärel otsustate. mida võtta, mida kinkida. NPC-dest eemaldatud esemed on jagatud pesadeks, see tähendab, et saate eemaldada kõik eraldi peast kuni pahkluideni.
- Üüri/tulekahju võimalus:
1. UFO – 100% töökorras mod. See ei asenda UFO-d ega ole modi nõue. UFO-l on riietumisfunktsioon, mis koormab NPC-sid üle. Võite võtta 9 - NPC-d/loomad - neid ei lisata UFO nimekirja, kuid neil on kõik UFO dialoogifunktsioonid, kui teil on juba kaaslane või 2 või 3 UFO kaudu värvatud, siis see ei mõjuta UFO-de arvu. NPC-d/loomad, mida võite võtta ka teistpidi.
2. Vanilla - mod ei ole 100% funktsionaalne, kuna originaalmängul pole funktsiooni "riietu paremini", täiskasvanud NPC-d - riietuvad ja võtavad asju statistikas kõrgemale, lapsed võtavad asju, kuid ei pane neid selga. Vähe testitud, võib erineda kirjutatust. Võid võtta 9 – NPC-d/looma – kui sul on juba kaaslane, ei mõjuta see kaasavõetavate NPC-de/loomade arvu ja vastupidi.
- Nõuded puuduvad, laadimisjärjekord käivitajas pole oluline, mod töötab kõigi DLC-dega, mis tahes NPC-ga, mis tahes modifikatsioonidest pärit elusolendiga.
- Modifikatsiooni testiti kahes arvutis, kontrolliti TES5Editi kaudu.

Kuidas NPC jaoks riideid vahetada, kui teil on UFO:
- Esitage NPC-le loits "Hire/Fire" -> "tead..." -> "Riietuge paremini" -> "Riietuge/lahti riietuge" või dialoogi kaudu -> riietuge.
- NPC vabastamiseks -> andke talle "Hire / Fire".
- Miks ainult 9 NPC-d - tahtsin 1, pärast mõtlemist lahkusin 9, kui maja on suur, on palju NPC-sid, kaaslasi, lapsi, et mitte üksteise järel joosta. Nad võtsid kõik kokku, vahetasid riided/lasksid minna.

Ettevaatusabinõud:
- Ma ei soovita võtta quest-NPC-sid täieõiguslike kaaslastena, vaid pigem neid võtta/riietada/vabastada. (Testisin kõiki, keda nägin. Näiteks Ayla andis mulle rahulikult ülesandeid, treenis mind minu loitsu all olles. Sapphire jooksis minuga läbi kongide ja pärast seda pidas rahulikult dialoogi Shadra võlast jne, näiteid oli palju. , midagi ei läinud katki)
- Võite võtta mis tahes loomi, ma ei määranud tingimusi, võite linnades ratsutada. Ma hoiatan teid kohe! Olen nõus, hobused ei saa rääkida ja ma ei saa panna neid mitte rääkima, vaid järgnema mängijale. Lahendus neile, kellele see ei meeldi, on mitte loomi peale visata.

Märkused:
- Pärast NPC lahtiriietumist jäävad kõik vaikimisi riided või turvised NPC-le. Võite selle üles võtta või jätta.
- Kaaslane või NPC riietub koheselt lahti/riietub/võtab relva kätte, kuid ainult selle, mis on NPC-l algselt olnud soomusrüü või relva statistika poolest parem, näiteks kui panite inventari pulmakleidi. teie ilusast poolest ja tal on Daedrici raudrüü, siis ta ei kanna kleiti, mida tal polnud, väljapääs on lihtsalt võtta Daedrici soomus tema inventarist, ta ei taha olla alasti ja kannab ilus pulmakleit, ka muude turviste või riietega.
- Kui installitud on järgmised modifikatsioonid: "Minu kodu on teie kodu", "Tee lapsest kaaslane", lülitatakse nende modifikatsioonide dialoogifunktsioonid automaatselt sisse ja kontrollitakse. Võimalik on lisada dialooge teistest sarnastest modifikatsioonidest. See kehtib NPC-de/laste/kaaslaste kohta.
- Loomad ei pääse majja, lossidesse jms. Loits ei mõjuta vaenulikke rühmitusi.
- Modifikatsioon „Minu kodu – teie kodu” võib aidata Serana veaga toime tulla. Pärast kogu Dawnguardi ülesanderea mõnes teises kohas elama asumist peaks ta lõpetama vaikimisi riiete vahetamise iseseisvalt.
- EFF-i, AFT-i jne kasutajatele. Modifikatsioon ei mõjuta kuidagi nende tööd, funktsionaalsust jne, minu mod ei sega kuidagi nende tööd. Ma ei saa kindlalt öelda, kas mu mod nendega täielikult töötab, mõnede andmete kohaselt see töötab. Võin kindlalt öelda, et see ei riku nende funktsionaalsust. Kui kaasmoodulil on funktsioon kaaslase vaikerõivaste eemaldamiseks, töötab minu modifikatsioon sellega. Kuidas aru saada, kuidas riideid lahti keerata? Kaaslane ehk NPC on algselt välja kirjutanud riided. Ütleme. Tahan panna Windhelmi õnnetu Silda sooja kampsuni, avada võlupult, eemaldada ta kaltsud, leida meie kampsun Kardigan ja panna see Sildale, Silda on õnnelik, tal on soe, meil on hea meel Silda üle, kõik on korras, ja nüüd proovime talle talvesaapad jalga panna, kasutades sama võlukonsooli. Oeh... Silda on jälle räbalais, häda... Siin on vaja suvalist modi, kas UFO-d või EFF-i, vahet pole, peaasi, et riiete lahtivõtmise skript olemas. Kui selline skript on teie kaaslase modis olemas, on Silda soojas kampsunis ja soojades saabastes. Miks ma ei lisanud oma modile funktsiooni – vabasta riided? Oli katseid, mis viisid konfliktideni sama UFOga.

Probleemid ja lahendused:
- Pärast NPC-de riietamist ja mõne aja pärast nendega kohtumist on mõned NPC-d alasti. Miks?
See ei ole minu modi ega teiste sarnaste süü. Konsooli kasutades kohtate sama asja. On mõned NPC-d, sealhulgas modifikatsioonidest pärit NPC-d (neid pole palju, näiteks Serana või näiteks), mille asukoht/ruum on mõjutatud, sinna jõudes proovib NPC vaikimisi riideid tagastada. Otsus, näiteks Serana puhul, on tema asukohta muuta.
Selle probleemi lahendus osutus lihtsaks, kui kohtute uuesti NPC-ga, kelle riideid vahetasite ja ta osutus alasti, teeme sama asja -> NPC-s "Hirte / Fire" -> "sina tea..." -> "riietuge paremini", NPC riietab seda, annate talle riided (riideid hoitakse NPC inventaris) ja neid ei eemaldata enam ilma loata. Testisin nii oma modifitseeritud Skyrimil kui ka puhtal Skyrimil, kui pärast seda kohtate NPC-d uuesti alasti, andke mulle teada.
- Link laulis kogemata oma kaaslasele, siis lasi tal minna, kuid ta ei lahkunud. Mida teha?
Vabastage oma kaaslane tavalise dialoogi kaudu, seejärel looge link minu loitsuga. Kaaslane lahkub.
- hmm... puutusin kokku väikese nüansiga, selle modi puhul, nüüd ei taha kaaslased standardset dialoogi läbida, nad ütlevad, et minuga on juba keegi, nüüd saate neid kaasa võtta ainult abiga sellest modist.
Vabastage oma kaaslane. Ava konsool – link kaaslasele – liitmine 0005c84d 0 . Dialoogilõng naaseb.
- Vahetasin NPC riideid, kuid mulle ei meeldi, et tal on nüüd sõbralikud dialoogid (ma isiklikult ei saa sellest kaebusest/probleemist aru.)
Siin on lahendus: konsool - link NPC-le - removefac 0005c84d - removefac 0005c84e - setplayerteammate 0
- paisutab salvestatud faili? Ma muudan paljusid inimesi.
Minu tütrel on umbes 70% maskeeritud naisi, 30-40% mehi, 100% lapsi + palju modifikatsioone NPC-dele, lastele ja kaaslastele, kes on kas maskeeritud või protsessis.

Ja lõpuks. Daamid ja härrad, ma ei tahtnud ega taha oma modi uute skriptidega koormata, ülalkirjeldatud probleeme saab lahendada ainult skriptide lisamisega, nõustun, et see on tõhus, kuid see on ohtlik. Jah, seal on ebamugavusi....aga need ebamugavused ei riku teie säästmist. Modifikatsiooni eesmärk on päästa mängija tüütust protsessist konsooliga NPC riiete vahetamiseks, päästa mängija tarbetutest dialoogidest kaaslasega, lisada mängijale kiire juurdepääs kaaslase inventarile ja teha seda kõike minimaalselt. risk mängule.

Seotud väljaanded