วิธีเล่นเป็นคนแรกใน GTA V วิธีเล่นเป็นคนแรกใน GTA V วิธีเล่นเป็นคนแรกใน GTA 5

ฉันเพิ่งหยิบกระต่ายป่าออกมาด้วยเครื่องยิงลูกระเบิดมือ นี่เป็นหนึ่งในสัตว์สายพันธุ์ใหม่ที่มีอยู่ในรัฐซานแอนเดรียสอันยิ่งใหญ่ และฉันก็ฆ่ามัน ศพที่ไหม้เกรียมของเขาค่อยๆ กลิ้งผ่านเนินเขา Vinewood และฉันรู้สึกเศร้าเล็กน้อย เขาสมควรได้รับสิ่งที่ดีกว่านี้ แต่ฉันมีปัญหาที่ร้ายแรงกว่ามาก ที่ไหนสักแห่งข้างหน้าทางตันได้ยินเสียงไซเรนของรถตำรวจและเฮลิคอปเตอร์ก็เริ่มบินอยู่เหนือศีรษะ ฉันมองไม่เห็นเขา แต่ฉันรู้สึกได้อย่างชัดเจนถึงการปรากฏตัวของเขา และตำรวจก็เปิดฉากยิง ฉันเริ่มวิ่ง กระโดดข้ามรั้ว เข้าลานจอดรถ บุกเข้าไปในรถ งอตัวเพื่อบิดสายไฟ และสังเกตเห็นรูที่ปลายแขนซึ่งมีเลือดไหลออกมา

ฉันไม่เคยเล่น GTA แบบนี้มาก่อน ทั้งหมดเป็นเพราะการดูคนแรก

"ดูจากหน้าตาแล้วประทับใจมาก"- Rob Nelson ผู้กำกับแอนิเมชั่นของ GTA 5 กล่าว - “แน่นอนว่าเรารู้สึกว่าสิ่งหนึ่งที่เราทำได้เพื่อให้ผู้เล่นรุ่นเก๋าได้รับประสบการณ์ใหม่คือการเพิ่มมุมมองบุคคลที่หนึ่งใหม่”

มีอะไรใหม่ๆ มากมายใน GTA 5 เวอร์ชันนี้ แต่ Rockstar ได้ก้าวไปอีกขั้นหนึ่งโดยไม่เพียงแค่อัปเกรดทางเทคนิคเท่านั้น แต่ยังให้วิธีการเล่นแบบใหม่แก่ผู้เล่นด้วย

เราทุกคนคุ้นเคยกับมุมมองบุคคลที่หนึ่งในเกมยิงปืนและเกมแอคชั่น แต่เป็นไปไม่ได้ที่จะจินตนาการว่า GTA 5 เปลี่ยนแปลงไปอย่างไรเมื่อคุณเปลี่ยนมุมมอง สิ่งนี้เปลี่ยนแปลงความรู้สึกของการมีปฏิสัมพันธ์กับโลกนี้อย่างรุนแรง นี่คือรูปลักษณ์ใหม่ของการเล่นเกม ทั้งในโหมดผู้เล่นเดี่ยวและในโหมดผู้เล่นหลายคน

เนลสันบอกฉันว่าพวกเขามีแนวคิดนี้มานานแล้ว แต่เป็นไปได้ที่จะนำไปปฏิบัติด้วยการเปิดตัวคอนโซลรุ่นใหม่และการเกิดขึ้นของความสามารถใหม่เท่านั้น นอกจากนี้ยังต้องการสินค้าอันมีค่าอีกชิ้นหนึ่ง นั่นก็คือ เวลา

“เราสนใจเรื่องนี้มาโดยตลอด [มุมมองบุคคลที่หนึ่ง – เว็บไซต์] แต่ไม่เคยมีโอกาสได้นำไปใช้เลย”ร็อบ เนลสัน กล่าว - “ฉันไม่คิดว่าเราจะสามารถนำมันไปใช้กับเวอร์ชันก่อนหน้าของเกมได้ เพราะเรายุ่งมากกับสิ่งอื่น ๆ ทำงานอย่างจริงจังกับการควบคุมและภารกิจของบุคคลที่สาม”

"บนคอนโซลรุ่นเก่า เรามีหน่วยความจำไม่เพียงพอสำหรับแอนิเมชั่น เราถูกเลือกอยู่ตลอดเวลาระหว่างสิ่งที่เราอยากจะนำไปใช้กับสิ่งที่เราสามารถทำได้ และจากนั้นก็สงสัยว่าเราจะขโมยหน่วยความจำได้ที่ไหน - เสียสละคุณภาพของเสียง การ์ด หรือภาพเพื่อ เพื่อประโยชน์ของแอนิเมชั่น เรา เราสามารถรวมอะตอมเหล่านี้เข้าด้วยกันและนำมุมมองบุคคลที่หนึ่งมาใช้ในระดับที่เราต้องการ แต่เราไม่แน่ใจว่าโลกจะอยู่ในสภาพที่เราอยากให้มันเป็น”

ในนั้นมีถูอยู่ หากต้องการใช้มุมมองบุคคลที่หนึ่งในโลกของ San Andreas ด้วยความใส่ใจในรายละเอียด ทุกสิ่งจำเป็นต้องได้รับการสร้างขึ้นใหม่ตั้งแต่ต้น

อย่าลืมสวมหมวกกันน็อค

ตัวอย่างใหม่ของ Rockstar ทำหน้าที่ได้ดีในการแสดงความแตกต่างระหว่าง GTA 5 เวอร์ชันใหม่และเวอร์ชันก่อนหน้า - ป่ามีความหนาแน่นมากขึ้น ถนนพลุกพล่านมากขึ้น มีรถยนต์ใหม่ คนเดินถนน และสัตว์ต่าง ๆ แต่ไม่มีตัวอย่างใดที่สามารถถ่ายทอดความรู้สึกได้เมื่อสิ่งเหล่านี้ องค์ประกอบมารวมกันและคุณเริ่มต้นสำรวจโลกนี้อีกครั้ง

เหล่านี้เป็นความรู้สึกที่อธิบายไม่ได้ ฉันเล่น GTA 5 มาประมาณหกสิบชั่วโมงแล้ว ฉันจบเนื้อเรื่องและทำภารกิจเสริมสำเร็จมากมาย และใช้เวลามากมายในการทำสิ่งต่างๆ ตอนที่ผมเปิดตัวครั้งแรก ผมอยากจะขี่มอเตอร์ไซค์วิบาก ข้ามทะเลทราย ขึ้นทางหลวง และขี่เข้าไปในเมือง เดินทางถึงลอสซานโตส เพลิดเพลินกับหมอกบางๆ ขณะฟังวิทยุ นี่เป็นหนึ่งในทริปที่ฉันชอบ แต่ด้วยมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เมื่อพวงมาลัยของรถจักรยานยนต์อยู่ตรงหน้า ความรู้สึกจะแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง มันเหมือนกับเป็นคนแปลกหน้าในดินแดนที่คุ้นเคย

แน่นอนว่านี่เป็นวิธีมองสิ่งต่าง ๆ แบบเด็ก ๆ แต่โลกก็ดูใหญ่กว่ามาก มันห่อหุ้มคุณจากทุกด้าน ตอนนี้คุณไม่ดูถูกคนเดินเท้า ตอนนี้คุณเป็นหนึ่งในนั้น

“ฉันคิดว่ามันเป็นวิธีการมองโลกที่แตกต่าง มุมมองที่แตกต่าง”เนลสันกล่าวโดยชี้นิ้วไปที่สิ่งที่ทำให้เกิดความรู้สึกเช่นนั้น - “มุมมองของคุณอยู่ในระดับเดียวกับคนเดินถนน และเมื่อคุณเดินถัดจากพวกเขา คุณจะสังเกตเห็นว่าพวกเขามองคุณจากด้านข้างอย่างไร สิ่งเหล่านี้ทั้งหมดเคยมีอยู่ในเกมมาก่อน – มีรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ มากมาย”

และตอนนี้ก็มีโอกาสที่จะได้สัมผัสมันแล้ว ไม่เพียงแต่พื้นผิวของเกมได้รับการปรับปรุงเท่านั้น แต่ป้าย โทรทัศน์ในเกมและภาพยนตร์ทั้งหมดยังได้รับการปรับปรุงใหม่ในรูปแบบ HD ดังนั้นตอนนี้คุณสามารถดูได้ทั้งหมดอย่างใกล้ชิดและไม่อารมณ์เสีย

ไปลงจอดกันเถอะ!

ในการสร้างเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งและทำสิ่งที่ถูกต้อง มันเป็นมากกว่าแค่การเปลี่ยนกล้อง Rockstar North ได้ทำงานอย่างหนักกับเกมนี้เพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่น่าทึ่งแก่ผู้เล่น

"เกือบทุกอย่างจำเป็นต้องเปลี่ยน"เนลสันกล่าว - “ถ้าคุณต้องการทำให้ถูกต้องแน่นอน เรามีระบบแอนิเมชั่นที่ซับซ้อนมากสำหรับมุมมองบุคคลที่สาม แต่แค่เลื่อนกล้องลงแล้วปล่อยอาวุธ ระบบเล็ง และยิงปืนอย่างเดียวเท่านั้นยังไม่พอ แอนิเมชั่นทั้งหมดนี้ จำเป็นต้องทำอีกครั้งสำหรับมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เพราะทุกอย่างจะต้องมีภาพเคลื่อนไหวที่เกี่ยวข้องกับกล้องเพื่อให้ผู้เล่นได้รับความรู้สึกที่ถูกต้อง"

เนลสันและทีมของเขาทุ่มเททำงานอย่างหนักเพื่อให้แน่ใจว่ามุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบใหม่ไม่เพียงทำงานได้อย่างถูกต้อง แต่ยังให้ความรู้สึกที่ถูกต้องอีกด้วย ความใส่ใจในรายละเอียดทั้งหมดที่เป็นหัวใจของ GTA 5 ดั้งเดิมจะเปล่งประกายด้วยสีสันใหม่เมื่อรวมมุมมองบุคคลที่หนึ่งด้วย เมื่อคุณเปิดประตูรถครั้งแรกและนั่งที่เบาะคนขับ คุณจะสังเกตเห็นแผงหน้าปัดที่ได้รับการออกแบบมาอย่างครบครัน มาตรวัดความเร็วและมาตรวัดน้ำมันเชื้อเพลิงทำงานอย่างที่ควรจะเป็น และในรถยนต์ที่ทันสมัยที่สุด จอแสดงผลดิจิตอลยังแสดงชื่อของสถานีวิทยุและชื่อ ชื่อเพลงที่กำลังเล่นอยู่ ฮีโร่ของคุณยังสามารถส่ายหัวตามจังหวะดนตรีได้อีกด้วย และรายละเอียดระดับนี้ใช้ได้กับรถทุกคัน เรือทุกลำ และเครื่องบินทุกลำ รถแต่ละคันมีแผงหน้าปัดของตัวเอง ดังนั้นคุณจะไม่ต้องอยู่หลังพวงมาลัยแบบเดียวกันอีกต่อไป (โอ้ ใช่แล้ว ตอนนี้คุณสามารถเลื่อนไปใต้พวงมาลัยได้หากคุณถูกยิง)

เมื่อต้องอยู่หลังพวงมาลัยของจักรยานหรือเฮลิคอปเตอร์ ตัวละครของคุณจะสวมหมวกกันน็อคหรือแว่นตาพิเศษที่จำกัดมุมมองของคุณอย่างสมจริงและบดบังเสียงของโลกโดยรอบ สิ่งเล็กๆ น้อยๆ ทั้งหมดนี้ทำให้การดูแบบบุคคลที่หนึ่งใน GTA 5 เป็นส่วนสำคัญของการเล่นเกม และไม่ใช่แค่ฟีเจอร์อื่นเท่านั้น

นักพัฒนาได้สร้างแอนิเมชั่นใหม่มากกว่า 3,000 แอนิเมชั่น

ฉันเล่นหนึ่งในภารกิจทั้งหมดจากมุมมองของบุคคลที่หนึ่ง เรื่องที่เทรเวอร์ต้องขี่มอเตอร์ไซค์ขึ้นไปบนหลังคารถไฟที่กำลังวิ่ง เปลี่ยนเส้นทาง และเกิดอุบัติเหตุบนสะพาน ขณะเดียวกันไมเคิลกำลังรอเพื่อนอยู่ใต้สะพาน อีกครั้งความแตกต่างนั้นช่างเหลือเชื่อ จากมุมมองใหม่ ทุกอย่างดูแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง จักรยานยนต์ดูเร็วขึ้นและอันตรายยิ่งขึ้น และการยิงปืนที่เกิดขึ้นในส่วนที่สองของภารกิจจะมีความไดนามิกมากขึ้น

“มีหลายสิ่งที่ไม่มีอยู่ในบุคคลที่สาม: การหดตัว การรีโหลด การเปลี่ยนอาวุธ เราได้เพิ่มรายละเอียดของอาวุธทั้งหมดและสร้างแอนิเมชั่นที่เหมาะสมเพื่อให้กระสุนออกมาในทิศทางที่ถูกต้องและคุณจะเห็นสิ่งที่ถูกต้อง แฟลชปากกระบอกปืน ฉันคิดว่าเราสร้างแอนิเมชั่นใหม่ประมาณ 3,000 รายการสำหรับอาวุธโดยเฉพาะ”

มุมมองบุคคลที่หนึ่งก็สะดวกสบายอย่างเหลือเชื่อเช่นกัน ผู้พัฒนายังคงรักษามาตรฐานแผนการควบคุมไว้ แต่คุณสามารถเลือกระหว่างแผนที่กำหนดไว้ล่วงหน้าหลายแผน ซึ่งจะทำให้เกมรู้สึกเหมือนเป็นเกมยิงมาตรฐาน ที่จริงแล้วมีการตั้งค่ามากมาย คุณสามารถเปลี่ยนระดับของการช่วยเหลือการเล็งอัตโนมัติ ปิด ragdoll และม้วนตัวระหว่างการสู้รบ (ซึ่งอาจทำให้คลื่นไส้ได้) และบังคับให้เกมเปลี่ยนไปใช้มุมมองบุคคลที่สามเมื่อเข้าไปในที่กำบัง นอกจากนี้ยังมีหลากหลายอีกด้วย: คุณสามารถเล่นทั้งหมดในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ในมุมมองบุคคลที่สามที่คุ้นเคย หรือในรูปแบบผสมของสองคนแรก

เมื่อมีข่าวลือว่ามุมมองบุคคลที่หนึ่งอาจปรากฏใน GTA 5 เวอร์ชันใหม่ฉันก็ไม่เชื่อเพราะสำหรับฉันเกมดั้งเดิมเช่นเดียวกับรุ่นก่อน ๆ นั้นน่าสนใจอย่างยิ่งในชีวิตของฮีโร่ - Michael, Franklin และแน่นอน เทรเวอร์ ด้วยการสลับระหว่างสิ่งเหล่านี้ คุณสามารถมองโลกจากมุมมองที่ต่างกันได้ นี่เป็นองค์ประกอบสำคัญของการเล่นเกม คุณสามารถเล่นเป็น Michael และชมภาพยนตร์คลาสสิกขาวดำขณะดื่มสก๊อตช์ จากนั้นไปเยี่ยม Trevor ซึ่งตื่นขึ้นมาพร้อมกับอาการเมาค้างบนยอดเขา Mount Chilliad ในชุดบางชุด

ฉันกังวลว่ามุมมองบุคคลที่หนึ่งจะทำให้สิ่งทั้งหมดเสียหาย คุณจะรักษาความรู้สึกถึงตัวละครที่แข็งแกร่งนั้นไว้ได้อย่างไรถ้าคุณไม่เห็นมันจากภายนอก? - นี่คือสิ่งใหม่สำหรับเรา“เนลสันพูด เราต้องการรักษาความรู้สึกของฮีโร่ให้ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ ไม่ว่าคุณจะเล่นเป็นตัวละครใดก็ตาม คุณสามารถรู้สึกถึงความวิตกกังวลของเขาหรือได้ยินเขาพูด".

ฉันควรจะซื้อปก

และคุณยังสามารถบอกได้อย่างง่ายดายว่าคุณกำลังเล่นเป็น Michael, Franklin หรือ Trevor บุคลิกของพวกเขาไม่บุบสลายอย่างสมบูรณ์ แอนิเมชั่นที่ทำให้พวกเขาพิเศษและแตกต่างจากกันได้รับการปรับให้ทำงานในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง คนขี้เกียจ แฟรงคลิน ขยับนิ้วหรือปรับกระบังหมวกเป็นบางครั้งบางคราว ไมเคิลจุดซิการ์บนโซฟาที่บ้าน เมื่อเทรเวอร์กระโดดร่มลงมาและคุณมองดูแขนของเขา คุณจะเห็นรอยสักและรอยแผลเป็นที่คุ้นเคย

คุณสามารถนำโทรศัพท์ของคุณออกมาได้ และนี่ไม่ใช่แค่รูปภาพเท่านั้น แต่ยังเป็นโทรศัพท์จริงสามมิติอีกด้วย และเมื่อคุณเซลฟี่ความรู้สึกก็จะเหมือนกับในชีวิตจริง

โดยไม่คาดคิดสำหรับตัวฉันเอง ฉันได้มองดูตัวละครเหล่านี้ที่ฉันรู้จักมาตลอดทั้งปีใหม่ มุมมองนี้ไม่เพียงแต่ทำให้เกมมีไดนามิกมากขึ้น แต่ยังสร้างความรู้สึกใกล้ชิดอีกด้วย ตัวอย่างเช่น ตอนที่ฉันกำลังวิ่งหนีจากการไล่ตามบนเรือความเร็วสูงจากภารกิจที่อธิบายไว้ข้างต้น โดยรับบทเป็น Michael มี Trevor อยู่ข้างๆ ฉัน เขาพูดกับฉันมองตาฉัน ฉันอยู่ที่นั่นกับเขาโดยไม่ดูถูกสองคนนี้

สำหรับฉัน มุมมองใหม่นี้เปลี่ยนแนวทางทั้งหมดของฉันเป็น GTA 5: โลกทั้งใบซึ่งถูกสร้างใหม่ตลอดทั้งปี กลับยิ่งสมบูรณ์ยิ่งขึ้นและน่าประทับใจยิ่งขึ้น

“มีบางสิ่งที่คุณไม่สามารถมองเห็นได้จากมุมมองที่แตกต่างออกไป เมื่อเราเริ่มทดลองกับมัน เราเห็นสิ่งที่เราไม่เคยสังเกตมาก่อน มันเป็นเพียงวิธีการมองสิ่งต่าง ๆ ที่แตกต่างออกไป”

พวกเขาให้คำแนะนำเกี่ยวกับวิธีที่ดีที่สุดในการเล่น GTA 5 เป็นประจำ คำแนะนำที่ได้รับโดยตรงจากผู้พัฒนานั้นมีความเกี่ยวข้องเป็นพิเศษในขณะนี้ หลังจากเปิดตัวบน PS4 และ Xbox One เมื่อเล่นบนคอนโซลใหม่มีโอกาสได้เห็น GTA Five ในรูปแบบใหม่

นอกเหนือจากความสามารถในการดำดิ่งสู่สิ่งต่าง ๆ มากมายในโหมดมุมมองบุคคลที่หนึ่งด้วยการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว คุณยังมีตัวเลือกการตั้งค่าต่าง ๆ มากมายให้เลือกใช้เพื่อให้แน่ใจว่าสภาพแวดล้อมการเล่นเกมจะสะดวกสบาย โดยไม่คำนึงถึงมุมที่คุณต้องการ ในบทความนี้ เราจะแนะนำตัวเลือกบางอย่างที่มีให้คุณ และให้คำแนะนำในการตั้งค่าเกมในลักษณะที่เหมาะกับคุณที่สุด

หากคุณต้องการใช้โหมดมุมมองบุคคลที่หนึ่งเมื่อฮีโร่เดินเท้า แต่เมื่อขับรถ คุณชอบมุมมองจากด้านข้าง คุณสามารถตั้งค่าเกมให้มุมกล้องเปลี่ยนโดยอัตโนมัติ - ในการทำเช่นนี้เพียงไปที่ ส่วนเมนู "การตั้งค่า"\u003e "รูปภาพ" และเลือกค่า "เปิด" ตัวเลือก "อนุญาตโหมดกล้องอิสระ" คุณสามารถทำในทางกลับกันได้ เช่น หากคุณต้องการจับตาดูถนนจากที่นั่งคนขับ แต่ต้องการวิ่งและถ่ายภาพจากมุมมองบุคคลที่สาม

คุณสามารถปรับการเล็งและความไวของกล้องได้ในโหมดบุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สาม และปรับพารามิเตอร์ภาพอื่นๆ หากคุณปิดแอนิเมชั่นมุมมองบุคคลที่หนึ่ง กล้องจะกระตุกน้อยลงเมื่อฮีโร่ได้รับบาดเจ็บ การปิดตัวเลือกกล้องขณะกลิ้งและ/หรือการเคลื่อนไหวของศีรษะจะช่วยลดอาการกระตุกได้เช่นกัน และหากต้องการใช้ประโยชน์จากระบบหน้าปกของ GTA V อย่างเต็มที่ในโหมดมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ให้ไปที่การตั้งค่า > การควบคุม และเลือกเปิด ตัวเลือก "ความคุ้มครองบุคคลที่สาม (คนแรก)"

เมนูการตั้งค่าช่วยให้คุณปรับแง่มุมต่างๆ ของโหมดบุคคลที่หนึ่งได้มากมาย

หากคุณกำลังแข่งหรือดิ่งพสุธาใน GTA Online และใช้มุมมองบุคคลที่หนึ่ง ให้กด Circle (PS4) / B (Xbox One) เพื่อสลับไปใช้มุมมองบุคคลที่สามชั่วคราว มุมนี้จะมีประโยชน์มากในกรณีที่เกิดอุบัติเหตุเกี่ยวข้องกับรถยนต์หลายคันหรือเมื่อค้นหาจุดควบคุมถัดไป แต่ในโหมดฟรี อย่าพึ่งใช้เคล็ดลับนี้ - คุณเพียงแค่เปิดโหมดกล้องภาพยนตร์แทน

คุณมี GTA 5 อยู่แล้วหรือยัง? ถ้าไม่เช่นนั้น คุณสามารถเล่น GTA Online ได้ฟรีทันทีพร้อมกับส่วนเสริมทั้งหมดจาก Rockstar Games

ไม่ว่าคุณจะเลือกมุมไหน คุณจะมีวิธีเล็งสี่วิธี:

  • เล็งช่วยเหลือ (เต็ม): ระบบกำหนดเป้าหมายอัตโนมัติพร้อมมุมครอบคลุมที่กว้างทำให้คุณสามารถสลับเป้าหมายได้ (การล็อคการเล็งใช้ได้เฉพาะในโหมดมุมมองบุคคลที่หนึ่งเท่านั้น)
  • ช่วยเล็ง (บางส่วน): ระบบกำหนดเป้าหมายอัตโนมัติพร้อมมุมครอบคลุมปานกลาง เส้นเล็งของเป้าเล็งจะช้าลงเมื่อผ่านไปยังเป้าหมาย (การล็อคเป้าเล็งจะใช้ได้เฉพาะในโหมดบุคคลที่หนึ่งเท่านั้น)
  • สนับสนุนจุดมุ่งหมายฟรี: ระบบนำทางเป้าหมายที่มีมุมครอบคลุมแคบ (การล็อคเป้าเล็งใช้ได้เฉพาะในโหมดบุคคลที่หนึ่งเท่านั้น)
  • สายตาฟรี: ตัวเลือก “ฮาร์ดคอร์” ไม่มีการสนับสนุนการเล็ง

ฉันเพิ่งหยิบกระต่ายป่าออกมาด้วยเครื่องยิงลูกระเบิดมือ นี่เป็นหนึ่งในสัตว์สายพันธุ์ใหม่ที่มีอยู่ในรัฐซานแอนเดรียสอันยิ่งใหญ่ และฉันก็ฆ่ามัน ศพที่ไหม้เกรียมของเขาค่อยๆ กลิ้งผ่านเนินเขา Vinewood และฉันรู้สึกเศร้าเล็กน้อย เขาสมควรได้รับสิ่งที่ดีกว่านี้ แต่ฉันมีปัญหาที่ร้ายแรงกว่ามาก ที่ไหนสักแห่งข้างหน้าทางตันได้ยินเสียงไซเรนของรถตำรวจและเฮลิคอปเตอร์ก็เริ่มบินอยู่เหนือศีรษะ ฉันมองไม่เห็นเขา แต่ฉันรู้สึกได้อย่างชัดเจนถึงการปรากฏตัวของเขา และตำรวจก็เปิดฉากยิง ฉันเริ่มวิ่ง กระโดดข้ามรั้ว เข้าลานจอดรถ บุกเข้าไปในรถ งอตัวเพื่อบิดสายไฟ และสังเกตเห็นรูที่ปลายแขนซึ่งมีเลือดไหลออกมา

ฉันไม่เคยเล่น GTA แบบนี้มาก่อน ทั้งหมดเป็นเพราะการดูคนแรก

"ดูจากหน้าตาแล้วประทับใจมาก"- Rob Nelson ผู้กำกับแอนิเมชั่นของ GTA 5 กล่าว - “แน่นอนว่าเรารู้สึกว่าสิ่งหนึ่งที่เราทำได้เพื่อให้ผู้เล่นรุ่นเก๋าได้รับประสบการณ์ใหม่คือการเพิ่มมุมมองบุคคลที่หนึ่งใหม่”

มีอะไรใหม่ๆ มากมายใน GTA 5 เวอร์ชันนี้ แต่ Rockstar ได้ก้าวไปอีกขั้นหนึ่งโดยไม่เพียงแค่อัปเกรดทางเทคนิคเท่านั้น แต่ยังให้วิธีการเล่นแบบใหม่แก่ผู้เล่นด้วย

เราทุกคนคุ้นเคยกับมุมมองบุคคลที่หนึ่งในเกมยิงปืนและเกมแอคชั่น แต่เป็นไปไม่ได้ที่จะจินตนาการว่า GTA 5 เปลี่ยนแปลงไปอย่างไรเมื่อคุณเปลี่ยนมุมมอง สิ่งนี้เปลี่ยนแปลงความรู้สึกของการมีปฏิสัมพันธ์กับโลกนี้อย่างรุนแรง นี่คือรูปลักษณ์ใหม่ของการเล่นเกม ทั้งในโหมดผู้เล่นเดี่ยวและในโหมดผู้เล่นหลายคน

เนลสันบอกฉันว่าพวกเขามีแนวคิดนี้มานานแล้ว แต่เป็นไปได้ที่จะนำไปปฏิบัติด้วยการเปิดตัวคอนโซลรุ่นใหม่และการเกิดขึ้นของความสามารถใหม่เท่านั้น นอกจากนี้ยังต้องการสินค้าอันมีค่าอีกชิ้นหนึ่ง นั่นก็คือ เวลา

“เราสนใจเรื่องนี้มาโดยตลอด [มุมมองบุคคลที่หนึ่ง – เว็บไซต์] แต่ไม่เคยมีโอกาสได้นำไปใช้เลย”ร็อบ เนลสัน กล่าว - “ฉันไม่คิดว่าเราจะสามารถนำมันไปใช้กับเวอร์ชันก่อนหน้าของเกมได้ เพราะเรายุ่งมากกับสิ่งอื่น ๆ ทำงานอย่างจริงจังกับการควบคุมและภารกิจของบุคคลที่สาม”

"บนคอนโซลรุ่นเก่า เรามีหน่วยความจำไม่เพียงพอสำหรับแอนิเมชั่น เราถูกเลือกอยู่ตลอดเวลาระหว่างสิ่งที่เราอยากจะนำไปใช้กับสิ่งที่เราสามารถทำได้ และจากนั้นก็สงสัยว่าเราจะขโมยหน่วยความจำได้ที่ไหน - เสียสละคุณภาพของเสียง การ์ด หรือภาพเพื่อ เพื่อประโยชน์ของแอนิเมชั่น เรา เราสามารถรวมอะตอมเหล่านี้เข้าด้วยกันและนำมุมมองบุคคลที่หนึ่งมาใช้ในระดับที่เราต้องการ แต่เราไม่แน่ใจว่าโลกจะอยู่ในสภาพที่เราอยากให้มันเป็น”

ในนั้นมีถูอยู่ หากต้องการใช้มุมมองบุคคลที่หนึ่งในโลกของ San Andreas ด้วยความใส่ใจในรายละเอียด ทุกสิ่งจำเป็นต้องได้รับการสร้างขึ้นใหม่ตั้งแต่ต้น

อย่าลืมสวมหมวกกันน็อค

ตัวอย่างใหม่ของ Rockstar ทำหน้าที่ได้ดีในการแสดงความแตกต่างระหว่าง GTA 5 เวอร์ชันใหม่และเวอร์ชันก่อนหน้า - ป่ามีความหนาแน่นมากขึ้น ถนนพลุกพล่านมากขึ้น มีรถยนต์ใหม่ คนเดินถนน และสัตว์ต่าง ๆ แต่ไม่มีตัวอย่างใดที่สามารถถ่ายทอดความรู้สึกได้เมื่อสิ่งเหล่านี้ องค์ประกอบมารวมกันและคุณเริ่มต้นสำรวจโลกนี้อีกครั้ง

เหล่านี้เป็นความรู้สึกที่อธิบายไม่ได้ ฉันเล่น GTA 5 มาประมาณหกสิบชั่วโมงแล้ว ฉันจบเนื้อเรื่องและทำภารกิจเสริมสำเร็จมากมาย และใช้เวลามากมายในการทำสิ่งต่างๆ ตอนที่ผมเปิดตัวครั้งแรก ผมอยากจะขี่มอเตอร์ไซค์วิบาก ข้ามทะเลทราย ขึ้นทางหลวง และขี่เข้าไปในเมือง เดินทางถึงลอสซานโตส เพลิดเพลินกับหมอกบางๆ ขณะฟังวิทยุ นี่เป็นหนึ่งในทริปที่ฉันชอบ แต่ด้วยมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เมื่อพวงมาลัยของรถจักรยานยนต์อยู่ตรงหน้า ความรู้สึกจะแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง มันเหมือนกับเป็นคนแปลกหน้าในดินแดนที่คุ้นเคย

แน่นอนว่านี่เป็นวิธีมองสิ่งต่าง ๆ แบบเด็ก ๆ แต่โลกก็ดูใหญ่กว่ามาก มันห่อหุ้มคุณจากทุกด้าน ตอนนี้คุณไม่ดูถูกคนเดินเท้า ตอนนี้คุณเป็นหนึ่งในนั้น

“ฉันคิดว่ามันเป็นวิธีการมองโลกที่แตกต่าง มุมมองที่แตกต่าง”เนลสันกล่าวโดยชี้นิ้วไปที่สิ่งที่ทำให้เกิดความรู้สึกเช่นนั้น - “มุมมองของคุณอยู่ในระดับเดียวกับคนเดินถนน และเมื่อคุณเดินถัดจากพวกเขา คุณจะสังเกตเห็นว่าพวกเขามองคุณจากด้านข้างอย่างไร สิ่งเหล่านี้ทั้งหมดเคยมีอยู่ในเกมมาก่อน – มีรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ มากมาย”

และตอนนี้ก็มีโอกาสที่จะได้สัมผัสมันแล้ว ไม่เพียงแต่พื้นผิวของเกมได้รับการปรับปรุงเท่านั้น แต่ป้าย โทรทัศน์ในเกมและภาพยนตร์ทั้งหมดยังได้รับการปรับปรุงใหม่ในรูปแบบ HD ดังนั้นตอนนี้คุณสามารถดูได้ทั้งหมดอย่างใกล้ชิดและไม่อารมณ์เสีย

ไปลงจอดกันเถอะ!

ในการสร้างเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งและทำสิ่งที่ถูกต้อง มันเป็นมากกว่าแค่การเปลี่ยนกล้อง Rockstar North ได้ทำงานอย่างหนักกับเกมนี้เพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่น่าทึ่งแก่ผู้เล่น

"เกือบทุกอย่างจำเป็นต้องเปลี่ยน"เนลสันกล่าว - “ถ้าคุณต้องการทำให้ถูกต้องแน่นอน เรามีระบบแอนิเมชั่นที่ซับซ้อนมากสำหรับมุมมองบุคคลที่สาม แต่แค่เลื่อนกล้องลงแล้วปล่อยอาวุธ ระบบเล็ง และยิงปืนอย่างเดียวเท่านั้นยังไม่พอ แอนิเมชั่นทั้งหมดนี้ จำเป็นต้องทำอีกครั้งสำหรับมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เพราะทุกอย่างจะต้องมีภาพเคลื่อนไหวที่เกี่ยวข้องกับกล้องเพื่อให้ผู้เล่นได้รับความรู้สึกที่ถูกต้อง"

เนลสันและทีมของเขาทุ่มเททำงานอย่างหนักเพื่อให้แน่ใจว่ามุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบใหม่ไม่เพียงทำงานได้อย่างถูกต้อง แต่ยังให้ความรู้สึกที่ถูกต้องอีกด้วย ความใส่ใจในรายละเอียดทั้งหมดที่เป็นหัวใจของ GTA 5 ดั้งเดิมจะเปล่งประกายด้วยสีสันใหม่เมื่อรวมมุมมองบุคคลที่หนึ่งด้วย เมื่อคุณเปิดประตูรถครั้งแรกและนั่งที่เบาะคนขับ คุณจะสังเกตเห็นแผงหน้าปัดที่ได้รับการออกแบบมาอย่างครบครัน มาตรวัดความเร็วและมาตรวัดน้ำมันเชื้อเพลิงทำงานอย่างที่ควรจะเป็น และในรถยนต์ที่ทันสมัยที่สุด จอแสดงผลดิจิตอลยังแสดงชื่อของสถานีวิทยุและชื่อ ชื่อเพลงที่กำลังเล่นอยู่ ฮีโร่ของคุณยังสามารถส่ายหัวตามจังหวะดนตรีได้อีกด้วย และรายละเอียดระดับนี้ใช้ได้กับรถทุกคัน เรือทุกลำ และเครื่องบินทุกลำ รถแต่ละคันมีแผงหน้าปัดของตัวเอง ดังนั้นคุณจะไม่ต้องอยู่หลังพวงมาลัยแบบเดียวกันอีกต่อไป (โอ้ ใช่แล้ว ตอนนี้คุณสามารถเลื่อนไปใต้พวงมาลัยได้หากคุณถูกยิง)

เมื่อต้องอยู่หลังพวงมาลัยของจักรยานหรือเฮลิคอปเตอร์ ตัวละครของคุณจะสวมหมวกกันน็อคหรือแว่นตาพิเศษที่จำกัดมุมมองของคุณอย่างสมจริงและบดบังเสียงของโลกโดยรอบ สิ่งเล็กๆ น้อยๆ ทั้งหมดนี้ทำให้การดูแบบบุคคลที่หนึ่งใน GTA 5 เป็นส่วนสำคัญของการเล่นเกม และไม่ใช่แค่ฟีเจอร์อื่นเท่านั้น

นักพัฒนาได้สร้างแอนิเมชั่นใหม่มากกว่า 3,000 แอนิเมชั่น

ฉันเล่นหนึ่งในภารกิจทั้งหมดจากมุมมองของบุคคลที่หนึ่ง เรื่องที่เทรเวอร์ต้องขี่มอเตอร์ไซค์ขึ้นไปบนหลังคารถไฟที่กำลังวิ่ง เปลี่ยนเส้นทาง และเกิดอุบัติเหตุบนสะพาน ขณะเดียวกันไมเคิลกำลังรอเพื่อนอยู่ใต้สะพาน อีกครั้งความแตกต่างนั้นช่างเหลือเชื่อ จากมุมมองใหม่ ทุกอย่างดูแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง จักรยานยนต์ดูเร็วขึ้นและอันตรายยิ่งขึ้น และการยิงปืนที่เกิดขึ้นในส่วนที่สองของภารกิจจะมีความไดนามิกมากขึ้น

“มีหลายสิ่งที่ไม่มีอยู่ในบุคคลที่สาม: การหดตัว การรีโหลด การเปลี่ยนอาวุธ เราได้เพิ่มรายละเอียดของอาวุธทั้งหมดและสร้างแอนิเมชั่นที่เหมาะสมเพื่อให้กระสุนออกมาในทิศทางที่ถูกต้องและคุณจะเห็นสิ่งที่ถูกต้อง แฟลชปากกระบอกปืน ฉันคิดว่าเราสร้างแอนิเมชั่นใหม่ประมาณ 3,000 รายการสำหรับอาวุธโดยเฉพาะ”

มุมมองบุคคลที่หนึ่งก็สะดวกสบายอย่างเหลือเชื่อเช่นกัน ผู้พัฒนายังคงรักษามาตรฐานแผนการควบคุมไว้ แต่คุณสามารถเลือกระหว่างแผนที่กำหนดไว้ล่วงหน้าหลายแผน ซึ่งจะทำให้เกมรู้สึกเหมือนเป็นเกมยิงมาตรฐาน ที่จริงแล้วมีการตั้งค่ามากมาย คุณสามารถเปลี่ยนระดับของการช่วยเหลือการเล็งอัตโนมัติ ปิด ragdoll และม้วนตัวระหว่างการสู้รบ (ซึ่งอาจทำให้คลื่นไส้ได้) และบังคับให้เกมเปลี่ยนไปใช้มุมมองบุคคลที่สามเมื่อเข้าไปในที่กำบัง นอกจากนี้ยังมีหลากหลายอีกด้วย: คุณสามารถเล่นทั้งหมดในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ในมุมมองบุคคลที่สามที่คุ้นเคย หรือในรูปแบบผสมของสองคนแรก

เมื่อมีข่าวลือว่ามุมมองบุคคลที่หนึ่งอาจปรากฏใน GTA 5 เวอร์ชันใหม่ฉันก็ไม่เชื่อเพราะสำหรับฉันเกมดั้งเดิมเช่นเดียวกับรุ่นก่อน ๆ นั้นน่าสนใจอย่างยิ่งในชีวิตของฮีโร่ - Michael, Franklin และแน่นอน เทรเวอร์ ด้วยการสลับระหว่างสิ่งเหล่านี้ คุณสามารถมองโลกจากมุมมองที่ต่างกันได้ นี่เป็นองค์ประกอบสำคัญของการเล่นเกม คุณสามารถเล่นเป็น Michael และชมภาพยนตร์คลาสสิกขาวดำขณะดื่มสก๊อตช์ จากนั้นไปเยี่ยม Trevor ซึ่งตื่นขึ้นมาพร้อมกับอาการเมาค้างบนยอดเขา Mount Chilliad ในชุดบางชุด

ฉันกังวลว่ามุมมองบุคคลที่หนึ่งจะทำให้สิ่งทั้งหมดเสียหาย คุณจะรักษาความรู้สึกถึงตัวละครที่แข็งแกร่งนั้นไว้ได้อย่างไรถ้าคุณไม่เห็นมันจากภายนอก? - นี่คือสิ่งใหม่สำหรับเรา“เนลสันพูด เราต้องการรักษาความรู้สึกของฮีโร่ให้ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ ไม่ว่าคุณจะเล่นเป็นตัวละครใดก็ตาม คุณสามารถรู้สึกถึงความวิตกกังวลของเขาหรือได้ยินเขาพูด".

ฉันควรจะซื้อปก

และคุณยังสามารถบอกได้อย่างง่ายดายว่าคุณกำลังเล่นเป็น Michael, Franklin หรือ Trevor บุคลิกของพวกเขาไม่บุบสลายอย่างสมบูรณ์ แอนิเมชั่นที่ทำให้พวกเขาพิเศษและแตกต่างจากกันได้รับการปรับให้ทำงานในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง คนขี้เกียจ แฟรงคลิน ขยับนิ้วหรือปรับกระบังหมวกเป็นบางครั้งบางคราว ไมเคิลจุดซิการ์บนโซฟาที่บ้าน เมื่อเทรเวอร์กระโดดร่มลงมาและคุณมองดูแขนของเขา คุณจะเห็นรอยสักและรอยแผลเป็นที่คุ้นเคย

คุณสามารถนำโทรศัพท์ของคุณออกมาได้ และนี่ไม่ใช่แค่รูปภาพเท่านั้น แต่ยังเป็นโทรศัพท์จริงสามมิติอีกด้วย และเมื่อคุณเซลฟี่ความรู้สึกก็จะเหมือนกับในชีวิตจริง

โดยไม่คาดคิดสำหรับตัวฉันเอง ฉันได้มองดูตัวละครเหล่านี้ที่ฉันรู้จักมาตลอดทั้งปีใหม่ มุมมองนี้ไม่เพียงแต่ทำให้เกมมีไดนามิกมากขึ้น แต่ยังสร้างความรู้สึกใกล้ชิดอีกด้วย ตัวอย่างเช่น ตอนที่ฉันกำลังวิ่งหนีจากการไล่ตามบนเรือความเร็วสูงจากภารกิจที่อธิบายไว้ข้างต้น โดยรับบทเป็น Michael มี Trevor อยู่ข้างๆ ฉัน เขาพูดกับฉันมองตาฉัน ฉันอยู่ที่นั่นกับเขาโดยไม่ดูถูกสองคนนี้

สำหรับฉัน มุมมองใหม่นี้เปลี่ยนแนวทางทั้งหมดของฉันเป็น GTA 5: โลกทั้งใบซึ่งถูกสร้างใหม่ตลอดทั้งปี กลับยิ่งสมบูรณ์ยิ่งขึ้นและน่าประทับใจยิ่งขึ้น

“มีบางสิ่งที่คุณไม่สามารถมองเห็นได้จากมุมมองที่แตกต่างออกไป เมื่อเราเริ่มทดลองกับมัน เราเห็นสิ่งที่เราไม่เคยสังเกตมาก่อน มันเป็นเพียงวิธีการมองสิ่งต่าง ๆ ที่แตกต่างออกไป”

สิ่งพิมพ์ที่เกี่ยวข้อง