चेकर्स हा एक उपयुक्त आणि मनोरंजक खेळ आहे. चेकर्स खेळण्याचे व्हिडिओ धडे चेकर्स खेळण्यासाठी स्व-सूचना मॅन्युअल गोरोडेत्स्की डाउनलोड fb2

ज्या व्यक्तीला चेकर्सच्या खेळाचे आकर्षण आणि शहाणपण समजते त्याला हे समजते की या मनोरंजक गेममध्ये आणखी प्रभुत्व मिळविण्यासाठी आणि चेकर्समध्ये कोणतेही परिणाम साध्य करण्यासाठी, अतिरिक्त चेकर्स प्रशिक्षण. परंतु स्वत: चेकर खेळणे शिकणे शक्य आहे का आणि सुरुवातीच्या हौशीने त्याचे आयोजन कसे करावे चेकर्स खेळायला शिकणे,इच्छित परिणाम साध्य करण्यासाठी?

हे लक्षात घ्यावे की आपण कोणत्याही वयात चेकर्स खेळणे शिकू शकता. आम्ही आशा करतो की साइटच्या या पृष्ठावर ज्यांना शिकण्याची इच्छा आहे चेकर्स योग्य आणि चांगले खेळात्यांच्याशी संबंधित प्रश्नांची उत्तरे मिळतील चेकर्सचा खेळ शिकवणे. आणि या लेखाच्या शेवटच्या भागात एका चेकर्स गेमबद्दल एक मजेदार व्हिडिओ आहे.

आत्तासाठी, चेकर्स खेळण्यासाठी विविध तंत्रे आणि उदाहरण वापरून जिंकण्याचे मार्ग पाहू.

मग ते काय घेते चेकर्स योग्यरित्या खेळा?

चला अगदी सुरुवातीपासून सुरुवात करूया:

  • चेकर्स गेमचे नियम जाणून घ्या.

अनेकांना हे कंटाळवाणे आणि रसहीन वाटू शकते. परंतु चेकर्स गेम्सचे अनेक प्रकार आहेत आणि नियमांची माहिती नसलेला खेळ किंवा विरोधक वेगवेगळ्या नियमांनुसार खेळतात अशा खेळाला अर्थ नाही. खरं तर, चेकर्सच्या खेळाचे नियम समजण्यासाठी आणि लक्षात ठेवण्यासाठी पुरेसे सोपे आहेत. ते नवशिक्यांसाठी किंवा इंटरनेटवर कोणत्याही पुस्तकात आढळू शकतात.

  • नियमांमध्ये प्रभुत्व मिळविल्यानंतर, आपल्याला खेळाची विविध तंत्रे आणि रहस्ये शिकण्यास प्रारंभ करणे आवश्यक आहे.

चेकर्सच्या साहित्यात याबद्दल बरीच माहिती देखील आहे. नवशिक्यांसाठी, आम्ही शिफारस करतो: कसे करावे यावरील सोप्या टिपा... सल्ला ही एक उपयुक्त गोष्ट आहे, परंतु वास्तविक परिणाम प्राप्त करण्यासाठी आपल्याला विशिष्ट गेम तंत्रांचा अभ्यास करणे आवश्यक आहे.

  • चेकर्स खेळण्याच्या सर्वात महत्वाच्या तंत्रांपैकी एक म्हणजे चेकर्स संयोजन.

गेम दरम्यान केलेला कॉम्बिनेशन स्ट्राइक तुम्हाला ताबडतोब इच्छित परिणाम प्राप्त करण्यास अनुमती देतो; कोणत्याही खेळाडूसाठी संयोजन वापरून गेम जिंकणे हा एक अतिशय आनंददायी क्षण आहे.

तुम्ही हे येथे सत्यापित करू शकता: . नवशिक्यांसाठी चेकर्स कॉम्बिनेशन्स शोधणे आणि पार पाडणे कठीण वाटू शकते, परंतु हे शिकले जाऊ शकते आणि ते जाणून घेतले पाहिजे.

  • इतर खेळण्याचे तंत्र शिकणे खूप महत्वाचे आहे, त्यापैकी काही येथे आहेत:

  1. प्रतिस्पर्ध्याचे चेकर्स नष्ट करण्याचे तंत्र: आणि,
  2. राण्यांमध्ये कसे प्रवेश करावे: ,
  3. आपल्या प्रतिस्पर्ध्याचे चेकर्स कसे लॉक करावे: , .
  • चेकर्स खेळायला शिकताना, तुम्हाला खेळाच्या वेगवेगळ्या टप्प्यांचा (सुरुवात, मध्य आणि शेवट) अभ्यास करणे आवश्यक आहे.

आम्ही उत्कृष्ट चेकर्स मॅन्युअल देखील शिफारस करतो: "" आणि "रशियन चेकर्स. खेळ संपतो.”

सुरुवातीच्या खेळाडूंसाठी "सर्वांसाठी तपासक" वेबसाइटवर, रशियन चेकर्ससाठी विविध तंत्रे आणि गेमच्या रहस्यांचे कव्हरेज आणि शैक्षणिक साहित्य सुरू राहील. साठी नवीन माहिती बद्दल चेकर्स प्रशिक्षणआपण साइटच्या वृत्तपत्रातून वेळेवर शोधू शकता.

अनेक नवशिक्या खेळाडूंना प्रश्न असू शकतात: तुम्ही नियमांचा अभ्यास केला आहे, खेळाच्या सोप्या तंत्रांमध्ये प्रभुत्व मिळवले आहे, काही रहस्ये शिकली आहेत आणि एवढेच? प्रशिक्षण संपले आहे का? पुढे काय?

1. चेकर्सच्या सिद्धांताचा अभ्यास करा आणि हे व्यावहारिक खेळासह एकत्र करण्याचे सुनिश्चित करा. तुमचे सैद्धांतिक ज्ञान व्यावहारिक खेळांमध्ये लागू करण्याचा प्रयत्न करा. तुमच्याकडे अनेकदा मजबूत विरोधकांसोबत खेळण्याची संधी नसल्यास, चेकर्स प्रोग्राम वापरा, परंतु केवळ चांगले आणि सिद्ध असले पाहिजे याची खात्री करा! यापैकी एका कार्यक्रमाची व्यावसायिकांमध्ये फार पूर्वीपासून चांगली प्रतिष्ठा आहे; या प्रोग्रामच्या क्षमतांमुळे तुम्हाला खूप मदत होईल चेकर्स शिकवणे.

आधीच खेळलेले गेम सेव्ह केले जाणे आवश्यक आहे (चेकर्स प्रोग्राम वापरून गेम डेटाबेसमध्ये रेकॉर्ड केलेले किंवा प्रविष्ट केलेले) आणि नंतर विश्लेषण करणे, त्रुटी शोधणे आणि निष्कर्ष काढणे सुनिश्चित करा.

2. चेकर शिकण्यासाठी व्यावहारिक खेळासाठी, फालतू खेळांना परवानगी देऊ नका, नेहमी आपल्या पूर्ण क्षमतेनुसार खेळा. फालतू आणि अविचारी खेळ म्हणजे फक्त वेळेचा अपव्यय.

3. पराभवामुळे जास्त नाराज होऊ नका, अभ्यासअयशस्वी खेळाची कारणे शोधा आणि निष्कर्ष काढा. जर तुम्हाला तुमच्या चेकर्स गेमची गुणवत्ता सुधारायची असेल आणि अपयश आणि त्यांच्या कारणांबद्दल योग्य दृष्टीकोन ठेवायचा असेल, तर गमावलेले गेम तुमच्या जीवनात अधिक फायदे आणतील. चेकर्स शिकवणेजिंकण्यापेक्षा.

4. चेकर्स प्रशिक्षणअपरिहार्यपणे खेळाच्या सर्वात महत्वाच्या रणनीतिकखेळ तंत्रांचा अभ्यास असणे आवश्यक आहे आणि सर्व प्रथम -. चेकर्सच्या पुस्तकांमधून संयोजनांचा अभ्यास करणे आणि सोडवणे आवश्यक आहे, तसेच व्यावहारिक गेममध्ये संयोजन शोधणे आणि पार पाडणे शिकणे आवश्यक आहे. चेकर्सच्या संयोजन गेमला वाहिलेली बरीच प्रकाशने वेगवेगळ्या वेळी प्रकाशित केली गेली आहेत आणि त्यापैकी आपण नेहमीच योग्य शिक्षण मदत निवडू शकता.

स्वयं-शिक्षण तपासकांसाठी बरीच उपयुक्त माहिती आढळू शकते.

5. स्वयं-शिक्षण तपासकचेकर्स साहित्याचा अभ्यास केल्याशिवाय अशक्य. चेकर्सच्या विषयावरील पुस्तके आणि मासिके चेकर्स गेमच्या विविध टप्प्यांवर आणि तंत्रांना समर्पित आहेत; त्यामध्ये सर्वात मजबूत खेळाडू आणि प्रशिक्षकांचा सर्वात श्रीमंत अनुभव आहे. फार महत्वाचे चेकर्स गेम शिकास्टेप बाय स्टेप पुस्तकांमधून, तुमच्या खेळाच्या पातळीनुसार योग्य चेकर्स साहित्य निवडणे, नवशिक्याला सर्व काही समजून घेणे आणि उच्च पात्र चेकर्स खेळाडूंसाठी असलेल्या पुस्तकांमधून एकाच वेळी बरेच काही शिकण्याची शक्यता नाही.

मनोरंजक चेकर्स पुस्तके साइटच्या “” आणि “” विभागांमध्ये आढळू शकतात.

चेकर्स साहित्याव्यतिरिक्त, “चेकर्स फॉर एव्हरीवन” वेबसाइटवर स्वतःहून चेकर्स शिकण्याचा आणखी एक मनोरंजक मार्ग देखील आहे - उपाय. हे सोपे, मजेदार आणि उपयुक्त आहे!

6. आपण इच्छित असल्यास चेकर्स खेळायला शिका, आणि तुमच्या परिसरात एक चेकर्स विभाग, एक चेकर्स क्लब किंवा पात्र प्रशिक्षकांसह एक स्पोर्ट्स स्कूल देखील आहे - तुम्ही भाग्यवान आहात! अनुभवी मार्गदर्शक आणि खेळाडूंकडून चेकर्स शिकण्याच्या संधीचा फायदा घ्या.

ते विसरू नका मुलांना चेकर्स शिकवणेमुलाचे वय आणि मानसशास्त्र लक्षात घेऊन, शक्य तितक्या खेळकर पद्धतीने घडले पाहिजे.

चेकर्स खेळायला शिकणे- प्रक्रिया सोपी नाही, परंतु योग्य दृष्टिकोनाने तुम्ही चांगले परिणाम पटकन मिळवू शकता.

बरं, कोणत्याही प्रशिक्षणासाठी बऱ्याचदा बराच प्रयत्न आणि एकाग्रता आवश्यक असते, वर्गांमध्ये लहान ब्रेक दुखापत करणार नाहीत. आम्ही एक मनोरंजक व्हिडिओसह विश्रांती आणि मनोरंजनासाठी आवश्यक ब्रेक भरण्याचे सुचवितो: अद्भुत कलाकारांनी सादर केलेल्या चेकर्स थीमवर एक मजेदार स्केच पहा!


चेकर्स हा कदाचित जगातील दुसरा सर्वात लोकप्रिय बोर्ड गेम आहे, जो त्याच्या मोठ्या भावांनंतर दुसऱ्या क्रमांकावर आहे - बॅकगॅमन.

त्यांच्या उत्पत्तीचा इतिहास अनेक शतके मागे जातो आणि चेकर्ससारखे पहिले खेळ 1600 ईसापूर्व प्राचीन इजिप्तमध्ये अस्तित्वात होते.

त्यानंतरच्या वर्षांमध्ये, चेकर्सने जगभरात लोकप्रियता मिळविली - पुरातत्व उत्खननाने हे सिद्ध केले आहे की एम्बरपासून बनवलेल्या सपाट आकृत्या किंवा दगडापासून बनवलेल्या सोप्या आवृत्त्या मानसिक मनोरंजनासाठी किवन रसमध्ये वापरल्या गेल्या.

12 व्या शतकात, ते फ्रान्सच्या प्रदेशावर दिसू लागले आणि दोन शतकांनंतर - इंग्लंडमध्ये, जिथे ते केवळ मनोरंजनासाठीच नव्हे तर नाइटली लढाया आयोजित करण्यासाठी रणनीती विकसित करण्यासाठी देखील सक्रियपणे वापरले जात होते.

मनोरंजक तथ्य!पीटर द ग्रेट, त्याच्या काळातील एक प्रसिद्ध सुधारक आणि नवोदित, ज्याने लहानपणापासूनच विज्ञान विकसित करण्यात स्वारस्य दाखवले, त्यांनी चेकर्सकडे विशेष लक्ष दिले. राजवाड्यात खेळांसाठी राखीव असलेली एक खास खोली देखील होती, ज्यामध्ये सम्राटाला आपला मोकळा वेळ घालवायला आवडत असे.

आणि आज हा एक बोर्ड गेम आहे जो अनेकांना आवडतो, जो खेळांच्या सर्वात प्रवेशयोग्य आणि लोकप्रिय प्रकारांपैकी एक बनला आहे.

चेकर्सचा खेळ जगभरात विकसित होत आहे:

  • प्रादेशिक स्पर्धांपासून महाद्वीपीय जागतिक चॅम्पियनशिपपर्यंत विविध आकारांच्या स्पर्धा दरवर्षी आयोजित केल्या जातात.
  • हौशी बुद्धिबळपटूंचे क्लब तयार होतात.
  • नवशिक्यांसाठी शाळा कार्यरत आणि विकसित होत आहेत, जिथे वास्तविक व्यावसायिक तरुण खेळाडूंसोबत त्यांचा अनुभव शेअर करतात.

जर तुम्हाला या खेळाच्या जादूने भुरळ घातली असेल आणि तुम्हाला फक्त योग्य प्रकारे कसे चालायचे हे शिकायचे नाही तर तुमच्या तार्किक क्षमता देखील वाढवायचे असेल किंवा तुम्ही तुमच्या मुलाला संगणकापासून दूर वेळ कसा घालवायचा हे एका मनोरंजक आणि उपयुक्त पद्धतीने शिकवण्याचे स्वप्न पाहत असाल. मार्ग, आम्ही तुम्हाला जिंकण्यासाठी चेकर्स कसे खेळायचे ते सांगू.

तर, रशियन चेकर्सच्या खेळाचे नियम पाहूया:

  1. स्पर्धेत दोन खेळाडूंचा समावेश आहे, ज्यापैकी प्रत्येकाचे स्वतःचे 12 तुकडे आहेत, पांढरे किंवा काळे.
  2. हा खेळ मानक 8 x 8 चेसबोर्डवर खेळला जातो, क्षैतिज अक्षरे आणि संख्या उभ्या राहण्यासाठी फिरवली जातात.
  3. चेकर्स फक्त काळ्या पेशींवर अशा प्रकारे ठेवलेले आहेत की त्यांच्या बाजूला तीन आडव्या ओळी भरतील. यामुळे शत्रूच्या तुकड्यांमध्ये दोन मोकळ्या गल्ल्या होतात.
  4. पायऱ्या एकामागून एक केल्या जातात, ज्यामध्ये पांढरे तुकडे असलेला खेळाडू प्रथम चाल करतो.
  5. तुम्हाला फक्त बोर्डच्या काळ्या चौकोनावर चालण्याची परवानगी आहे.
  6. जर चेकरच्या मागे रिकामा काळा सेल असेल तर तो "मारला" गेला पाहिजे - पहिला खेळाडू त्याचा तुकडा रिकाम्या चौरसावर हलवतो आणि प्रतिस्पर्ध्याचा तुकडा बोर्डमधून काढून टाकला जातो.
  7. एका हालचालीत, त्यांनी संख्येवर मर्यादा नसताना, पायरीवर जाऊ शकतील तितके तुकडे मारले.
  8. एक झफुक नियम आहे, ज्यानुसार ज्या खेळाडूने प्रतिस्पर्ध्याच्या चेकरला “खाण्याची” संधी दिली नाही त्याने त्याच्या स्क्वेअरवर परत जाणे आवश्यक आहे आणि चाल योग्यरित्या पुन्हा करणे आवश्यक आहे. या तरतुदीने कालबाह्य फुका नियम बदलला, ज्यामध्ये एक तुकडा तयार झाला चुकीचे पाऊल "मारले" मानले गेले आणि टेबलमधून काढून टाकले गेले, परंतु हालचालीची पुनरावृत्ती झाली नाही.
  9. जर, खेळाच्या परिणामी, एक साधा तपासक प्रतिस्पर्ध्याच्या बाजूच्या शेवटच्या क्षैतिज रेषेपर्यंत पोहोचला, तर तो उलटला जातो आणि प्रतिस्पर्ध्याचे तुकडे कॅप्चर करण्याच्या वाढीव संधींसह "राजा" हे नाव प्राप्त करतो. राजा संपूर्ण बाजूने पुढे जाऊ शकतो कर्णरेषेची लांबी, शत्रूचे सर्व तुकडे त्याच्या मार्गावर “खात”.
  10. एक साधा तपासक आणि राणी दोघेही कोणत्याही दिशेने - पुढे आणि मागे तुकडे "मारू" शकतात. परंतु, राजा ज्या पद्धतीने चालतो त्याप्रमाणे, एक साधा तपासक स्ट्राइक मूव्ह असल्याशिवाय मागे फिरू शकत नाही.
  11. खेळाच्या डावपेचांपैकी एक म्हणजे आपले एक किंवा अधिक तुकडे "समर्पण करणे" म्हणजे हलविण्याची संधी मिळविण्यासाठी किंवा गेममधील इतर फायद्यांसाठी.
  12. एखाद्या खेळाडूने प्रतिस्पर्ध्याच्या सर्व तपासकांना "मात" दिल्यास किंवा बोर्डवरील तुकडे अशा प्रकारे ठेवले की दोन्ही बाजूंनी पुढील हालचाल करणे अशक्य असल्यास ड्रॉ करून खेळ संपतो.
  13. जर बोर्डवर एकही साधा तुकडा शिल्लक नसेल तर फक्त राणी असतील, तर 15 चालींना परवानगी आहे, त्यानंतर एकतर विजेता निश्चित केला जातो किंवा ड्रॉ घोषित केला जातो.

लक्षात ठेवा!इतर प्रकारच्या खेळांमध्ये नियमांमध्ये काही फरक असू शकतात. तर, उदाहरणार्थ, कॅनेडियन चेकर्स 12x12 बोर्डवर खेळले जातात आणि इंग्रजी आवृत्तीमध्ये, पहिली चाल "काळे" द्वारे केली जाते.

वेळेवर नियंत्रण

वेळ फ्रेम दर्शविण्यासाठी, आंतरराष्ट्रीय स्पर्धांमध्ये खेळ कालावधीचे अनेक वर्गीकरण वापरण्याची प्रथा आहे:

  • क्लासिक चेकर्स - 1 तास प्रति गेम.
  • जलद (द्रुत खेळ) - 15 मिनिटे प्रति गेम.
  • ब्लिट्झ (लाइटनिंग गेम) - प्रति गेम 3 मिनिटे.

आवश्यक असल्यास, न्यायाधीश गेम संपेपर्यंत केलेल्या प्रत्येक हालचालीसाठी ठराविक वेळ जोडू शकतो.

लक्षात ठेवा!बुद्धिबळ स्पर्धेप्रमाणेच, खेळाडू देखील एक नोटेशन ठेवतात, म्हणजेच ते त्यांच्या युक्तीचा रेकॉर्ड बनवतात, ज्यामध्ये ते चालीची किंवा सामरिक तंत्राची वैशिष्ट्ये संक्षिप्त करतात.

अटींची शब्दसूची

कोणत्याही क्रीडा स्पर्धेप्रमाणे, चेकर्सची स्वतःची शब्दावली असते, ज्याच्या मदतीने अनुभवी खेळाडू त्यांची क्रिया, खेळाचा कालावधी किंवा बोर्डवरील तुकड्यांचे स्थान नियुक्त करतात.

नवशिक्यांसाठी, या बौद्धिक खेळातील सर्व सूक्ष्मता आणि रहस्ये जाणून घेण्यासाठी चेकर्स खेळाडूंनी वापरलेले विशेष अभिव्यक्ती समजून घेणे चांगली कल्पना असेल.

मुदत स्पष्टीकरण
हल्ला पक्षांपैकी एकाचा आक्षेपार्ह
नाकेबंदी अशी परिस्थिती ज्यामध्ये चेकरला कोणत्याही दिशेने पुढे जाणे अशक्य आहे
बहुमत (बहुसंख्य नियम) खेळाच्या काही प्रकारांमध्ये स्वीकारला जाणारा नियम, ज्यामध्ये खेळाडूला त्याच्या हालचालीसाठी कोणत्याही संभाव्य पर्यायांमधून, त्याच्या चेकरने शत्रूच्या सर्वात मोठ्या तुकड्यांमध्ये नेमका तोच पर्याय निवडणे बंधनकारक आहे.
काटा अशी स्थिती ज्यामध्ये प्रतिस्पर्ध्याच्या दोन साध्या तपासकांच्या विरूद्ध एक राजा बोर्डवर राहतो
गॅम्बिट गेममध्ये पुढाकार मिळविण्यासाठी गेमच्या अगदी सुरुवातीला आपल्या तुकड्याचा त्याग करणे
राजा बोर्डवरील सर्वात मजबूत तुकडा, कोणत्याही दिशेने मारण्याची आणि शत्रूच्या कितीही तपासकांना घेण्याची क्षमता आहे
बळी पुढील फायदे मिळविण्यासाठी एखाद्याच्या आकृतीचे जाणीवपूर्वक नुकसान
सापळा अशी स्थिती ज्यामध्ये प्रतिस्पर्धी विजयी स्थिती स्थापित करण्यासाठी एकमेकांना आकर्षित करण्याचा प्रयत्न करतात.
काढा अशा खेळाचा निकाल ज्यामध्ये विजेता किंवा पराभूत हे ठरवले जात नाही
गिव्हवे (रिव्हर्स चेकर्स) खेळाचा एक प्रकार ज्याचा अंतिम परिणाम प्रतिस्पर्ध्याचे सर्व तुकडे हस्तगत करणे नसून स्वतःचे आत्मसमर्पण आहे.
स्थिती फळ्यावर तुकड्यांची मांडणी
तोडणे आक्रमणाखाली असलेल्या शत्रूचा तपासकर्ता काढा आणि त्याच्या जागी आपले स्वतःचे ठेवा
शांत धावणे प्रतिस्पर्ध्याचा तुकडा कॅप्चर न करता, एक साधी तपासक चाल
प्रभाव हलवा अशी हालचाल ज्यामध्ये एक किंवा अधिक शत्रूचे तुकडे "खाल्ले जातात"
विंग चेकर्स बोर्डची एक बाजू
झुग्झ्वांग अशी स्थिती ज्यामध्ये कोणतीही हालचाल केवळ स्वतःची स्थिती बिघडवते
एंडगेम खेळाचा अंतिम टप्पा

आमच्या लेखात, आम्ही चेकर्स खेळण्यासाठी वापरल्या जाणाऱ्या सर्वात सामान्य नियमांबद्दल थोडक्यात आणि स्पष्टपणे बोलण्याचा प्रयत्न केला. परंतु जे अनुभवी चेकर्स खेळाडूकडून धडे घेतील, जे हळूहळू सर्व स्तरांचे कौशल्य प्रकट करतील, तेच खरोखर चांगले खेळू शकतील.

मुलांना लवकर विकसित करण्याचा चेकर्स हा एक चांगला मार्ग आहे. लहानपणापासून ते वृद्धापकाळापर्यंत तुम्ही ते खेळू शकता. तुकड्यांचा एक संच आणि बोर्ड सहजपणे कोणत्याही क्रीडा वस्तूंच्या दुकानात किंवा शैक्षणिक खेळ विभागामध्ये खरेदी केले जाऊ शकतात.

अशा उत्पादनाची किंमत प्रत्येकासाठी परवडणारी आहे, आणि या बौद्धिक खेळामुळे मिळणारे फायदे आणि जिंकण्याचा आनंद आपल्या मानसिक क्षमतांना दीर्घकाळ सुस्थितीत ठेवू शकतो आणि आपल्या दैनंदिन जीवनात सकारात्मकता आणू शकतो.

उपयुक्त व्हिडिओ

    संबंधित पोस्ट

प्रत्येक लेख आमच्या उच्च दर्जाच्या मानकांची पूर्तता करतो याची खात्री करण्यासाठी WikiHow आपल्या संपादकांच्या कामाचे काळजीपूर्वक निरीक्षण करते.

आपण चेकर्सवर आपले कुटुंब आणि मित्रांना पराभूत करण्यास तयार आहात? मूलभूत गोष्टी जाणून घ्या आणि इतर चेकर्स चाहत्यांसह खेळताना तुम्हाला मोठा फायदा होईल. जर तुम्ही चेकर्समध्ये चांगले होण्यास तयार असाल, तर हा लेख तुम्हाला काही धोरणांद्वारे मार्गदर्शन करेल ज्यामुळे तुमची जिंकण्याची शक्यता वाढेल. या व्यतिरिक्त, आम्ही तुम्हाला स्पर्धांमध्ये कसे खेळायचे ते सांगू आणि तुमची कौशल्य पातळी सतत सुधारू.

पायऱ्या

भाग 1

जिंकण्याची शक्यता कशी वाढवायची

    आपल्या प्रतिस्पर्ध्यापेक्षा अधिक चेकर्सचा राजा करण्याचा प्रयत्न करा.चेकर्समध्ये, ज्याच्याकडे जास्त राजे आहेत त्याचा फायदा आहे. म्हणून, शक्य तितक्या राण्या मिळविण्यासाठी स्वत: साठी एक ध्येय सेट करा - यामुळे तुमची जिंकण्याची शक्यता वाढेल.

    • हा सल्ला प्रत्यक्षात आणण्यासाठी, तुमचे चेकर्स बोर्डच्या अशा भागात हलवा जेथे तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याकडे कमी चेकर्स आहेत किंवा जेथे त्याचे चेकर्स जास्त विखुरलेले आणि असुरक्षित आहेत. शक्य असल्यास, शेजारच्या चेकर्ससह प्रगत चेकर्सचा विमा काढा, अगदी त्यांच्या त्यागाच्या किंमतीवर, राजाला धरण्याची शक्यता वाढवण्यासाठी.
    • लेखाच्या दुसऱ्या भागात आम्ही तुम्हाला शत्रूच्या तपासकांना "पुनर्निर्देशित" कसे करावे आणि राजांमध्ये कसे जायचे ते सांगू.
  1. चेकर्सची शेवटची पंक्ती शक्य तितक्या लांब हलवू नका.शेवटचे चौरस तुमच्या चेकर्सने व्यापले असल्यास तुमचा विरोधक राजा बनवू शकणार नाही, त्यामुळे ही रणनीती त्याला खेळाच्या सुरुवातीच्या टप्प्यात फायदा मिळवण्यापासून रोखेल. आणि जेव्हा तुम्ही शेवटी चेकर्सची शेवटची पंक्ती हलवायला सुरुवात कराल, तेव्हा तुमच्याकडे हालचालींसाठी अधिक पर्याय असतील.

    • तुम्ही सर्व वेळ शेवटची पंक्ती ठेवू शकणार नाही. जेव्हा तुमच्याकडे काही चेकर्स शिल्लक असतील किंवा चेकर्सच्या फायदेशीर देवाणघेवाणीची संधी असेल, तेव्हा शेवटच्या रांगेतील चेकर्स हलविण्यास घाबरू नका.
  2. कॉम्पॅक्ट गट आणि जोड्यांमध्ये चेकर्स हलवा.दोन चेकर्स "एकमेकात" तिरपे एकमेकांच्या पुढे उभे आहेत. चेकर्सना एकमेकांच्या इतके जवळ ठेवा की एका हालचालीत तुम्ही अखंड हालचाल करू शकता, तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याला तुमचे चेकर्स पकडणे अधिक कठीण होईल.

    • आधीच्या प्रगत तपासकाला पुढे जाण्यापूर्वी, ते झाकून टाकण्यापूर्वी त्याचे “फॉलो करा”. दोन चेकर्ससह फॉरवर्ड-मूव्ह्ड चेकर सुरक्षित करणे अधिक विश्वासार्ह आहे, कारण तुम्ही त्याला दोन्ही बाजूंनी मारल्यापासून वाचवू शकता.
    • दुसऱ्या भागात आम्ही तुम्हाला "पेअर ट्रॅप्स" कसे सेट करायचे ते सांगू.
  3. जेव्हा ते तुम्हाला अनुकूल असेल तेव्हा चेकर्सची देवाणघेवाण करा.साहजिकच, तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याच्या दोन चेकर्ससाठी तुमच्या एका चेकर्सची देवाणघेवाण करणे तुमच्यासाठी फायदेशीर आहे, परंतु तुमच्या प्रतिस्पर्ध्यापेक्षा बोर्डवर अधिक चेकर्स असल्यास एकासाठी एक चेकर्सची देवाणघेवाण करणे देखील फायदेशीर आहे.

    • उदाहरणार्थ, जर तुमच्याकडे 5 चेकर्स असतील आणि तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याकडे 4 असतील, तर बोर्डवरील बल जवळजवळ समान आहेत. पण जेव्हा तुम्ही आणखी तीन चेकर्सची तितकीच अदलाबदल कराल तेव्हा तुम्हाला तुमच्या प्रतिस्पर्ध्यावर (2 ते 1) दुहेरी फायदा होईल!
  4. बोर्डच्या मध्यभागी नियंत्रण ठेवा.काही चेकर्स केंद्राजवळ ठेवा आणि कोणत्याही वेळी आपण एका फ्लँक्सवर त्वरीत सैन्य हस्तांतरित करण्यास सक्षम असाल, ज्यावर लक्ष केंद्रित केले पाहिजे. त्याचप्रमाणे, त्याच्या फायद्यापासून वंचित ठेवण्यासाठी आपल्या प्रतिस्पर्ध्याच्या तपासकांना फील्डच्या मध्यभागी व्यापू न देण्याचा प्रयत्न करा.

भाग 2

खेळाची रणनीती आणि रणनीती

    एक फायदा मिळवण्यासाठी चेकर्सचा त्याग करा."अनिवार्य हिट" नियमानुसार, तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याला संधी असल्यास तुमचा चेकर घेणे आवश्यक आहे. तुमचा चेकर घेतल्यानंतर बोर्डवर कोणती स्थिती निर्माण होईल याची कल्पना करून तुमच्या हालचालींच्या परिणामांची गणना करा आणि त्याद्वारे ते आक्रमणात टाकणे योग्य आहे की नाही हे निर्धारित करा.

  1. "जोडी सापळे" वापरा.या प्रकारच्या सापळ्यासाठी, बोर्डवरील चेकर्स एका विशिष्ट प्रकारे ठेवले पाहिजेत. पहिला तपासक (1) टोकाचा उजवा किंवा डावा सेल तिरपे व्यापतो आणि तुमचा दुसरा तपासक (2) त्याच कर्णावर थेट त्याच्या समोर स्थित आहे. या कर्णाच्या पुढे एक रिकामा सेल आहे, त्यानंतर प्रतिस्पर्ध्याचा तपासक (याला ए म्हणू या), त्यानंतर त्याचा दुसरा चेकर्स बी.

    • चेकर 2 ला प्रतिस्पर्ध्याच्या चेकर्सच्या दिशेने हलवा, चेकर A च्या धक्क्याला सामोरे जा.
    • अनिवार्य हिट नियमानुसार, तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याने तुमच्या चेकरला मारण्यासाठी चेकर A चा वापर करणे आवश्यक आहे, परंतु तो तुमच्या चेकर 1 ला मारू शकत नाही, कारण तो बोर्डच्या काठावर आहे.
    • शत्रूने तुमचा चेकर 2 घेतल्यावर, तुम्ही त्याचा चेकर ए तुमच्या चेकर 1 सोबत घेऊ शकता.
    • या मानक परिस्थितीनुसार, एका तपासकाची दुसऱ्यासाठी फारशी मनोरंजक देवाणघेवाण होत नाही. तथापि, आपण असा सापळा सेट करू शकता, दुहेरी स्ट्राइकच्या संधीची "वाट पाहत आहे".
  2. तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याचे चेकर्स "पुनर्निर्देशित करा".हे करण्यासाठी, खेळाच्या सुरुवातीपासूनच, बोर्डच्या एका बाजूला तुमचे सहा चेकर्स अ गटाचे असतील आणि दुसऱ्या बाजूला सहा ब गटात असतील हे ठरवा. कोणते चेकर्स असावेत हे ठरवण्यासाठी हे तुमच्यासाठी उपयुक्त ठरेल. खेळाच्या एका विशिष्ट टप्प्यावर खेळला जाईल.

    • खेळाच्या सुरूवातीस, केवळ अ गटाच्या तपासकांसह हलविण्याचा प्रयत्न करा, गट अ च्या तपासकांसाठी चांगली चाल नसल्यासच गट ब चे हलवा.
    • तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याशी देवाणघेवाण करताना, गट अ मधून चेकर्सची देवाणघेवाण करण्याचा प्रयत्न करा, ब गटाला स्पर्श न करता.
    • काही अदलाबदलीनंतर, तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याचे चेकर्स बहुधा बोर्डच्या अर्ध्या भागावर केंद्रित केले जातील जेथे गट A चेकर्स होते. आता ग्रुप B चेकर पुढे ढकलणे सुरू करा: हे तुम्हाला त्या भागावरील कमकुवत संरक्षण तोडण्यासाठी चांगल्या स्थितीत आणेल. राजे मध्ये बोर्ड.

रशियन चेकर्स खेळण्याचे नियम

खेळाचे उद्दिष्ट सर्व प्रतिस्पर्ध्याचे चेकर्स खाणे किंवा त्यांना “लॉक” करणे (म्हणजे, त्यांना हलविण्यात अक्षम करणे) आहे.

हा खेळ फक्त अंधाऱ्या शेतात खेळला जातो. चेकरबोर्ड भागीदारांमध्ये अशा प्रकारे स्थित आहे की खेळाडूच्या डावीकडे गडद कोपरा फील्ड आहे. सुरुवातीच्या स्थितीत, प्रत्येक बाजूला 12 चेकर्स असतात, जे प्रत्येक बाजूला पहिल्या तीन पंक्ती व्यापतात.

चेकर्स साध्या आणि राण्यांमध्ये विभागलेले आहेत. प्रारंभिक स्थितीत, सर्व चेकर्स सोपे आहेत. शेवटच्या (स्वतःपासून आठव्या) क्षैतिज पंक्तीवर पोहोचल्यावर, एक साधा तपासक राजा बनतो

तुमचा तपासक एका बिनव्याप्त फील्डमध्ये हलवून एक-एक करून हालचाली केल्या जातात. हलवा वगळण्याची परवानगी नाही. पहिली चाल नेहमी पांढरा खेळणारा खेळाडू करतो. एक साधी चाल फक्त एक चौरस तिरपे पुढे सरकते. राणी पुढे आणि मागे अशा कोणत्याही चौकात तिरपे हलते आणि ती तिच्या चेकर्सवरून उडी मारू शकत नाही

प्रतिस्पर्ध्याच्या तपासकाच्या पुढे एक साधा तपासक असल्यास, ज्याच्या मागे एक मुक्त फील्ड आहे, तर ते या तपासकाद्वारे फ्री फील्डमध्ये हस्तांतरित केले जाणे आवश्यक आहे, त्यानंतर प्रतिस्पर्ध्याचे तपासक बोर्डमधून काढून टाकले जाईल. त्याच वेळी इतर प्रतिस्पर्ध्याचे चेकर्स कॅप्चर करणे सुरू ठेवण्याची संधी उद्भवल्यास, हे कॅप्चर करणे आवश्यक आहे. राणी चौकातून लढताना, एक साधा तपासक राजा बनतो आणि राजाच्या नियमांनुसार लढाई चालू ठेवतो. एका चाली दरम्यान, प्रतिस्पर्ध्याच्या चेकरला फक्त एकदाच मारले जाऊ शकते (तुर्की स्ट्राइक नियम). या नियमानुसार, जर, अनेक शत्रू चेकर्सच्या युद्धादरम्यान, चेकर किंवा राजाने आधीच मारलेल्या चेकरमध्ये पुन्हा प्रवेश केला, तर चाल थांबते. चाल संपल्यानंतरच नॉक केलेल्या प्रतिस्पर्ध्याचे चेकर्स काढले जातात. प्रतिस्पर्ध्याच्या चेकरला पकडणे अनिवार्य आहे आणि ते पुढे आणि मागे दोन्ही केले जाऊ शकते. अनेक कॅप्चर पर्यायांसह, उदाहरणार्थ, एक किंवा दोन तपासक, खेळाडू स्वतःच्या विवेकबुद्धीनुसार कॅप्चर पर्याय निवडतो.

जिंकणे

काढा

  • प्रतिस्पर्ध्याच्या राजांपैकी एकाच्या विरुद्ध तीन राण्या (किंवा अधिक) असलेल्या सहभागीने प्रतिस्पर्ध्याच्या राजाला 15 चालींमध्ये न घेतल्यास;
  • जर अशा स्थितीत ज्यामध्ये दोन्ही सहभागींचे राजे असतील, तर सैन्याचा समतोल बदलला नाही (कोणतेही कॅप्चर झाले नाही, एकही साधा तपासक राजा झाला नाही):
    • 2 आणि 3 आकृतीच्या शेवटी - 5 चाल,
    • 4 आणि 5 आकृतीच्या शेवटी - 30 चाल,
    • 6 आणि 7 आकृतीच्या शेवटी - 60 चाल;
  • जर एखाद्या सहभागीकडे असेल:
    • तीन साधे,
    • तीन राण्या,
    • दोन राण्या आणि एक साधी,
    • एक राणी आणि दोन साधे,
    मुख्य रस्त्यावर असलेल्या एका शत्रू राजाच्या विरुद्ध (बोर्डचा मुख्य कर्ण), तो 5 चालींमध्ये शत्रू राजाला घेणार नाही;
  • जर 15 चाली दरम्यान सहभागींनी साधे चेकर्स न हलवता आणि कॅप्चर न करता फक्त राजांसोबत चाली केल्या.

गिव्हवेच्या खेळाचे नियम (रिव्हर्स चेकर्स)

गिव्हवे हे गेमच्या विरुद्ध लक्ष्य असलेले चेकर्स आहेत - तुमचे सर्व चेकर्स गमावणे: शत्रूला त्यांना “खाण्यास” किंवा “लॉक” करण्यास भाग पाडणे.

डायगोनल चेकर्स खेळण्याचे नियम

नियम रशियन चेकर्सच्या खेळाच्या नियमांसारखेच आहेत, परंतु प्रारंभिक मांडणी वेगळी आहे (मोठा कर्ण मुक्त आहे, त्याच्या वरील आणि डावीकडील सर्व सेल काळ्या चेकर्सने व्यापलेल्या आहेत, खाली आणि उजवीकडे - द्वारे पांढरे).

आंतरराष्ट्रीय चेकर्सच्या खेळाचे नियम

हा खेळ 10×10 सेलच्या बोर्डवर खेळला जातो. चेकर्स प्रत्येक बाजूला पहिल्या चार आडव्या ओळींच्या काळ्या फील्डवर ठेवलेले आहेत. पांढरा खेळणारा खेळाडू प्रथम चालतो, नंतर आळीपाळीने चालतो. चेकर्स साध्या आणि राण्यांमध्ये विभागलेले आहेत. प्रारंभिक स्थितीत, सर्व चेकर्स सोपे आहेत.

एक साधा तपासक एक चौकोन तिरपे पुढे सरकतो. शेवटच्या क्षैतिज रेषेच्या कोणत्याही फील्डवर पोहोचल्यावर, एक साधा तपासक राजा बनतो.

राणी पुढे आणि मागे दोन्ही बाजूंनी कोणत्याही मुक्त चौकोनाकडे तिरपे हलते.

शक्य असल्यास घेणे अनिवार्य आहे. चेकर्स घेणे बंद झाल्यानंतरच बोर्डमधून चेकर्स काढले जातात.

कॅप्चर करताना, तुर्की स्ट्राइकचा नियम लागू केला जातो - जर, अनेक शत्रू चेकर्सच्या युद्धादरम्यान, चेकर किंवा राजाने आधीच पकडलेल्या चेकरमध्ये पुन्हा प्रवेश केला, तर चालणे थांबते (म्हणजेच त्याच चेकर्सला घेण्यास मनाई आहे. दोनदा, जेव्हा तुम्ही समान रिकामे फील्ड दोनदा ओलांडू शकता).

कॅप्चरिंगसाठी अनेक पर्याय असल्यास, आपल्याला प्रतिस्पर्ध्याच्या चेकर्सची जास्तीत जास्त संख्या काढून टाकणारा एक कार्यान्वित करणे आवश्यक आहे (त्यांच्या गुणवत्तेकडे दुर्लक्ष करून - एक साधा आणि राजा दोन्ही एक तपासक मानले जातात). अद्याप बरेच पर्याय असल्यास, आपण त्यापैकी कोणताही निवडू शकता. जर एखाद्या राजाशी किंवा साध्या लढाईची निवड असेल तर आपण त्यापैकी कोणतेही घेऊ शकता, या प्रकरणात सर्वात जास्त चेकर्स घेण्याचा नियम पाळला जातो.

जर एखादा साधा तपासक, पकडण्याच्या प्रक्रियेत, राणीच्या चौकापर्यंत पोहोचला आणि एक साधा तपासक म्हणून पुढे मारू शकतो, तर तो या हालचालीसह लढाई चालू ठेवतो आणि साधा राहतो. अन्यथा, ती राणी बनते आणि थांबते. राजाच्या नियमांनुसार, तिला पुढच्या हालचालीपासूनच लढण्याचा अधिकार प्राप्त होतो.

जिंकणे

खालील प्रकरणांमध्ये गेम जिंकला मानला जातो:

  • जर सहभागींपैकी एकाने पक्ष सोडला किंवा तो सोडत असल्याची घोषणा केली;
  • जर सहभागींपैकी एकाचे चेकर्स लॉक केलेले असतील आणि तो दुसरी हालचाल करू शकत नाही;
  • जर विरोधकांपैकी एकाने त्याचे सर्व चेकर्स मारले असतील.

खालील प्रकरणांमध्ये गेम ड्रॉमध्ये संपला असे मानले जाते:

काढा

  • जर सहभागींपैकी एकाने ड्रॉ ऑफर केला आणि दुसरा स्वीकारला;
  • कोणत्याही विरोधकांना जिंकणे अशक्य असल्यास;
  • समान स्थिती (चेकर्सची समान व्यवस्था) तीन (किंवा अधिक) वेळा पुनरावृत्ती केली जाते आणि प्रत्येक वेळी हालचालीचे वळण त्याच बाजूला असेल;
  • 25 चालींसाठी, सहभागींनी साधे चेकर्स न हलवता आणि कॅप्चर न करता फक्त राण्यांसोबत चाली केल्या;
  • जर एखादा सहभागी, खेळाच्या शेवटी असेल:
    • तीन साधे,
    • तीन राण्या,
    • दोन राण्या आणि एक साधी,
    • एक राणी आणि दोन साधे,
    एकाकी राणी किंवा एका राजाच्या विरुद्ध एकाकी राणी किंवा साध्या तपासकाच्या विरुद्ध, त्याच्या 5व्या चालीने जिंकलेले स्थान प्राप्त होणार नाही;
  • बोर्डवर पाच राण्या उरल्या आहेत किंवा चार राण्या आणि दोन राजांविरुद्ध एक साधा तपासक आहे आणि मजबूत बाजू त्याच्या 50व्या चालीसह जिंकलेले स्थान मिळवू शकणार नाही.

चेकर्स नोटेशन

आंतरराष्ट्रीय चेकर्समध्ये स्वीकारल्या गेलेल्या नोटेशननुसार, सर्व काळ्या चौरसांमध्ये संख्या आहेत (1 ते 50 पर्यंत). बोर्डची संख्या काळ्या बाजूने सुरू होते आणि उजवीकडून डावीकडे जाते. साध्या तपासकाची किंवा राजाची हालचाल रेकॉर्ड करण्यासाठी, प्रथम चेकर किंवा राजा जिथे उभा आहे ते फील्ड नियुक्त करा, नंतर एक डॅश ठेवा आणि ते ज्या फील्डवर ठेवले आहे ते लिहा (उदाहरणार्थ: 8-12). कॅप्चर (युद्ध) रेकॉर्ड करताना, डॅशऐवजी कोलन ठेवला जातो (उदाहरणार्थ: 12:21, 47:24:35).

इंग्रजी चेकर्सच्या खेळाचे नियम (चेकर्स)

इंग्रजी चेकर्स (चेकर्स) च्या खेळाचे नियम रशियन चेकर्सच्या खेळाच्या नियमांसारखेच आहेत, परंतु काही फरक आहेत:

  • ब्लॅक चेकर्ससह खेळणारा खेळाडू प्रथम जातो
  • एक साधा तपासक मागे मारू शकत नाही;
  • राणी कोणत्याही दिशेने फक्त एक चौरस हलवू शकते;
  • राणी कोणत्याही दिशेने फक्त एक चौरस मारू शकते;
  • तुम्ही कितीही चेकर्स मारू शकता.

जर एखादा साधा तपासक, प्रतिस्पर्ध्याच्या तपासकांना पकडण्याच्या प्रक्रियेत, शेवटच्या क्षैतिज रेषेच्या मैदानावर पोहोचला आणि त्याला युद्धाच्या नियमांनुसार राजाने आणखी पकडण्याची संधी दिली, तर तो थांबून राजा बनतो. शेवटच्या पंक्तीचे फील्ड. राजाच्या नियमांनुसार, तिला फक्त पुढच्या हालचालीतून पकडण्याचा अधिकार प्राप्त होतो.

जिंकणे

खालील प्रकरणांमध्ये गेम जिंकला मानला जातो:

  • जर विरोधकांपैकी एकाने त्याचे सर्व चेकर्स मारले असतील;
  • जर सहभागींपैकी एकाचे चेकर्स लॉक केलेले असतील आणि तो दुसरी हालचाल करू शकत नाही;
  • जर सहभागींपैकी एकाने जाहीर केले की तो सोडत आहे.

काढा

खालील प्रकरणांमध्ये गेम ड्रॉमध्ये संपला असे मानले जाते:

  • जर सहभागींपैकी एकाने ड्रॉ ऑफर केला आणि दुसरा स्वीकारला;
  • समान स्थिती (चेकर्सची समान व्यवस्था) तीन (किंवा अधिक) वेळा पुनरावृत्ती केली जाते आणि प्रत्येक वेळी हालचालीचे वळण त्याच बाजूला असेल;
  • शेवटच्या 40 चालींमध्ये सैन्यात कोणताही बदल झाला नाही, म्हणजेच कोणत्याही खेळाडूला किमान एक चेकर किंग्समध्ये हलविण्यात यश आले नाही आणि कमीतकमी एका चेकर किंवा राजाला बोर्डमधून काढून टाकण्यात आले नाही.

कृपया लक्षात ठेवा की गेम इतिहासात जतन केला जाईल आणि 3 किंवा अधिक हलवा संक्रमणे पूर्ण झाली असल्यासच त्यासाठी गुण दिले जातील (उदाहरणार्थ, "रशियन चेकर्स" मोडसाठी 2 व्हाइट मूव्ह आणि एक ब्लॅक मूव्ह).

मोड पॅनेल

मोड पॅनेल तुम्हाला सध्याचा गेम मोड निवडण्याची परवानगी देतो.

शीर्ष बटण पॅनेल

मागे हलवा, पुढे सरका- तुम्हाला संगणकासह गेममधील हालचाली पूर्ववत आणि पुन्हा करण्यास अनुमती देते.

ड्रॉ ऑफर करातुम्हाला तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याला ड्रॉ प्रस्ताव पाठविण्याची परवानगी देते. जर त्याने सहमती दर्शविली, तर गेम ड्रॉ म्हणून पूर्ण होईल आणि दोन्ही खेळाडूंच्या गुणांची संख्या बदलणार नाही;

सोडून द्या

एक नवीन खेळ- संगणकासह नवीन गेम सुरू करा.

खेळ सोडा

को-ऑप प्ले मध्ये अतिरिक्त बटणे

ड्रॉ ऑफर करातुम्हाला तुमच्या जोडीदाराला ड्रॉ प्रस्ताव पाठवण्याची परवानगी देते. जर त्याने सहमती दर्शविली, तर गेम ड्रॉ म्हणून पूर्ण होईल आणि दोन्ही खेळाडूंच्या गुणांची संख्या बदलणार नाही;

सोडून द्या- खेळ संपतो (तोटा मोजला जातो).

खेळ सोडा- आपल्याला वर्तमान गेम त्वरित समाप्त करण्यास अनुमती देते (तोटा मोजला जातो).

तळ बटण पॅनेल

सेटिंग्ज- सेटिंग्ज मेनू उघडते जेथे आपण हे करू शकता:

  • आकारांचा रंग निवडा;
  • संगणकाची अडचण पातळी बदला;
  • जेव्हा गेमच्या नियमांनुसार, फक्त एक संभाव्य हालचाल असते तेव्हा परिस्थितींसाठी स्वयंचलित हालचाल सक्षम किंवा अक्षम करा;
  • कॅप्चर केलेल्या तुकड्यांचे प्रदर्शन सक्षम करा आणि इतिहास हलवा;
  • आवाज चालू किंवा बंद करा;
  • इतर खेळाडूंना तुम्हाला गेममध्ये आमंत्रित करण्यापासून प्रतिबंधित करा;
  • ब्लॅकलिस्ट उघडा.

वर्णन- गेमचे वर्णन उघडते.

प्रश्न आणि प्रतिक्रिया- एक अतिथी पुस्तक उघडते ज्यामध्ये आपण गेमसाठी पुनरावलोकन किंवा विनंती करू शकता.

कथा- तुमच्या सर्व खेळांचा इतिहास, खेळाची तारीख, प्रतिस्पर्धी आणि रँकिंगमधील त्याचे स्थान दर्शवितो.

तुम्ही जिंकलेले गेम पिवळ्या रंगात चिन्हांकित केले आहेत, तुम्ही गमावलेले गेम लाल रंगात, ड्रॉमध्ये संपलेले गेम निळे आहेत.

तुम्ही तुमच्या आवडींमध्ये जोडलेले गेम स्टारने चिन्हांकित केले आहेत.



केवळ विरोधकांवर विजय मिळवण्यासाठी गुण दिले जातात (कॉम्प्युटरवरील ड्रॉ आणि विजयासाठी कोणतेही गुण दिले जात नाहीत).

एलो रेटिंग सिस्टम, एलो गुणांक ही दोन खेळाडूंचा समावेश असलेल्या गेममधील खेळाडूंची सापेक्ष ताकद मोजण्याची एक पद्धत आहे. ही रेटिंग प्रणाली हंगेरियन वंशाचे अमेरिकन भौतिकशास्त्र प्राध्यापक अर्पाड एलो यांनी विकसित केली आहे.


तुमच्या वैयक्तिक खात्यामध्ये, तुम्ही तुमच्याबद्दल अतिरिक्त माहिती देऊ शकता, फोटो अपलोड करू शकता, तुमचा पासवर्ड बदलू शकता आणि इतर नोंदणीकृत खेळाडूंसोबत वैयक्तिक पत्रव्यवहार देखील करू शकता.

आपण अतिथी म्हणून नोंदणी न करता खेळू शकता. नोंदणी आणि/किंवा अधिकृततेनंतर, तुम्हाला तुमच्या वैयक्तिक खात्यात प्रवेश असेल आणि तुम्ही इतर खेळाडूंना खाजगी संदेश पाठवू शकाल.

नोंदणी करण्यासाठी, तुम्हाला फक्त नाव (किमान 3 वर्ण) आणि पासवर्ड (किमान 5 वर्ण) प्रविष्ट करणे आवश्यक आहे. जर असे नाव आधीच गेममध्ये नोंदणीकृत असेल, तर तुम्हाला दुसरे निवडावे लागेल.

चेकर्स हा एक खेळ आहे जो प्राचीन इजिप्तमध्ये उद्भवला होता आणि पाच हजार वर्षांहून अधिक काळ अस्तित्वात आहे. प्राचीन इजिप्तमध्ये, चेकर हलवण्याचे तत्त्व बुद्धिबळ बिशप किंवा राणीला हलवण्याच्या नियमांमधून घेतले गेले होते.

12 व्या शतकात, फ्रेंचांनी गेममध्ये सुधारणा केली आणि तेव्हापासून चेकर्सने आज आपल्याला माहित असलेला फॉर्म प्राप्त केला आहे.
आजकाल, चेकर्सचा खेळ सर्व देशांमध्ये, सर्व संस्कृती आणि वयोगटातील लोकांद्वारे ओळखला जातो आणि आवडतो. हे आश्चर्यकारक नाही, कारण लहान मुलासाठीही खेळाचे नियम स्पष्ट आणि अगदी सोपे आहेत.

नियम

चेकर्स चांगले खेळणे शिकणे शक्य आहे. हे करण्यासाठी, आपल्याला सिद्धांत आणि नंतर सराव मध्ये चेकर्सच्या नियमांचा अभ्यास करणे आवश्यक आहे. क्लासिक रशियन चेकर्सच्या खेळाचा विचार करा:

1. या गेमचे मुख्य गुणधर्म म्हणजे प्रत्येक खेळाडूसाठी 64 पर्यायी पांढरे आणि काळे (गडद) चौरस असलेले चेकर्स फील्ड, तसेच 12 गेम चेकर्स. एक खेळाडू लाइट चेकर्ससह खेळतो आणि त्याचा प्रतिस्पर्धी गडद लोकांसह खेळतो.
हा खेळ मैदानाच्या अंधाऱ्या चौकांमध्येच खेळला जातो.
2. खेळ दोन खेळाडूंसाठी डिझाइन केला आहे. चेकरबोर्ड बोर्ड ठेवा जेणेकरून खालचा डावा सेल खेळाडूंच्या तुलनेत गडद किंवा काळा असेल.
चेकर खेळाडूंनी खेळण्याच्या मैदानाच्या तीन खालच्या ओळींवर आणि फक्त गडद पेशींवर ठेवले आहेत. चेकर्स समान मानक आकार, सपाट आणि गोल असणे आवश्यक आहे. चेकरचा आकार फील्डच्या चौरसापेक्षा मोठा असण्याची परवानगी नाही. चेकर्सचे दोन प्रकार आहेत: साधे चेकर्स, आणि चेकर्स जे दमकीला गेले.
साध्या तपासकामध्ये, हलवा म्हणजे रिकाम्या पेशींच्या बाजूने एक चौरस हलवा.
राणी ही एक चेकर आहे जी फील्डच्या शेवटच्या पंक्तीपर्यंत पोहोचली आहे. राणीमध्ये कितीही चौकोनात जाण्याची क्षमता असते.
3. जर प्रतिस्पर्ध्यांपैकी एखादा पांढरा चेकर्स खेळत असेल तर तो प्रथम जातो.
4. जर एखाद्या खेळाडूने त्याच्या चेकरला हलवण्याच्या शक्यतेसह स्पर्श केला तर त्याने ते हलवले पाहिजे.
5. समोरच्या स्क्वेअरवर प्रतिस्पर्ध्याचा तपासक असल्यास आणि त्याच्या मागे एक मोकळा चौकोन असल्यास, खेळाडूचा तपासकर्ता प्रतिस्पर्ध्याचा तपासक घेतो. पकडलेल्या प्रतिस्पर्ध्याचा चेकर बोर्डमधून काढून टाकला जातो आणि गेममध्ये भाग घेत नाही.
6. प्रतिस्पर्ध्याच्या तपासकाला पकडण्याची शक्यता असल्यास, रिकाम्या चौकाकडे एक साधी हालचाल करण्याची परवानगी नाही - प्रतिस्पर्ध्याच्या तपासकाला मारणे अत्यावश्यक आहे. असे अनेक लढाऊ पर्याय असल्यास, तुम्ही कोणताही एक निवडू शकता.
7. राणी बनलेल्या साध्या चेकरला प्रतिस्पर्ध्याचा तपासक घेण्याची संधी असल्यास, ही राणी आपली हालचाल सुरू ठेवते.
8. खालील तरतुदी खेळाचा विजय मानल्या जातात:
८.१. त्याच्या पराभवाची एका खेळाडूची पोचपावती आणि तो हार मानत असल्याचे त्याचे विधान.
8.2. खेळाडूंपैकी एक खेळ सुरू ठेवू शकत नाही आणि हालचाल करू शकत नाही.
८.३. मैदानावरील खेळाडूचे सर्व चेकर्स संपले आहेत.
८.४. या नियमांचे आणि शिस्तीचे उल्लंघन झाल्यास.
9. खालील प्रकरणांमध्ये खेळ अनिर्णीत संपला:
९.१. कोणत्याही खेळाडूसाठी जिंकणे अशक्य असल्यास.
९.२. जर एका खेळाडूने ड्रॉचा प्रस्ताव दिला आणि दुसऱ्या खेळाडूने तो स्वीकारला.
९.३. जर पंधरा चालींसाठी कोणत्याही खेळाडूने प्रतिस्पर्ध्याच्या चिप्स घेतल्या नाहीत आणि फक्त क्वीन्सच्या चाली होत्या.
९.४. जर तेच संयोजन फील्डवर दिसले तर सलग तीन हालचाली करा.
10. गेम अवैध घोषित केला जातो आणि पुन्हा सुरू होतो आणि परिस्थितींमध्ये:
१०.१. चेकरबोर्ड चुकीच्या पद्धतीने ठेवल्यास.
१०.२. जेव्हा चेकर्स चुकीच्या पद्धतीने लावले जातात.
१०.३. जर एखादा खेळाडू नियमांचे पालन करत नसेल.
१०.४. जर एखाद्या खेळाडूने एका चेकरला स्पर्श केला आणि दुसरी चाल केली.
१०.५. जर एखाद्या खेळाडूने कारणाशिवाय बोर्डमधून कोणतेही तपासक काढून टाकले.
१०.६. जर खेळाडूने उलट चाल केली तर.

मूलभूत खेळाचे डावपेच

नवशिक्या खेळाडूने अनुभवी आणि मजबूत प्रतिस्पर्ध्याविरुद्ध खेळल्यास, दोघेही नियमानुसार खेळतील, परंतु अधिक अनुभवी खेळाडू जिंकतील.
म्हणून, खालील मूलभूत युक्त्या जाणून घेणे फार महत्वाचे आहे:
1. शक्य तितक्या लवकर क्वीन्समध्ये जाण्यासाठी आपल्या सर्व हालचाली कमी करा आणि आपल्या प्रतिस्पर्ध्याला हे करू देऊ नका. राणी एक मजबूत चेकर आहे, लांब अंतर हलविण्यास सक्षम आहे, ज्यामुळे अनेक संधी मिळतात!
2. शत्रूसमोर चेकर्सच्या संख्येत फायदा मिळवण्याचा प्रयत्न करा.
3. तुमचे चेकर्स बोर्डच्या मध्यभागी जा. आपल्याला गेम खेळण्याची आवश्यकता आहे जेणेकरून प्रतिस्पर्ध्याचे चेकर्स बोर्डच्या काठावर स्थित असतील. केंद्रीय तपासकांना विजय मिळवून देण्यासाठी अधिक संधी आहेत.
4. प्रतिस्पर्ध्याच्या संभाव्य हालचालींची गणना - ते खोटे मोहक असू शकतात, म्हणून त्यांचे परिणाम समजून घेणे महत्वाचे आहे. तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याच्या खेळाच्या संपूर्ण कोर्सचे अनुसरण करणे खूप महत्वाचे आहे, कारण जर तुमच्याकडे त्याची योजना वेळेत शोधण्यासाठी वेळ नसेल तर तुमच्या जिंकण्याची शक्यता कमी होईल.
5. अनेक पावले पुढे तुमच्या हालचालींची गणना करा. तुमची गणना जितकी अचूक असेल तितकी तुमच्या प्रतिस्पर्ध्यावर विजय मिळण्याची शक्यता जास्त!

चेकर्सवर जिंकण्यासाठी रणनीती

परिस्थितीनुसार, अनेक विजयी धोरणे जाणून घेणे आणि अर्ज करण्यास सक्षम असणे महत्त्वाचे आहे:

धोरण #1:गेमच्या सुरुवातीला गिव्हवे हे तुमच्या प्रतिस्पर्ध्यासाठी सापळे असतात. पुढील चालींमध्ये विजयी संयोजन लागू करण्यासाठी प्रतिस्पर्ध्याला विशेषत: आपल्या तुकड्यांचा त्याग करणे हे या धोरणाचे सार आहे.

धोरण #2:"ल्युबकी" मध्ये प्रवेश: अशी परिस्थिती ज्यामध्ये एक तपासक प्रतिस्पर्ध्याच्या दोन चेकर्समध्ये संपतो आणि पुढील हालचालीत त्यापैकी एक घेण्याची शक्यता असते.

धोरण #3:दमकीची प्रगती. शक्य तितक्या लवकर तोडणे आणि एका साध्या चेकरला राणीमध्ये बदलणे हे धोरणाचे सार आहे.

धोरण #4:प्रतिस्पर्ध्याला अवरोधित करणे ही अशी परिस्थिती आहे ज्यामध्ये खेळाडू हालचाल करू शकतो आणि पेशी प्रतिस्पर्ध्याच्या तपासकांनी व्यापलेल्या असतात. प्रतिस्पर्ध्याच्या तुकड्यांच्या संबंधित व्यवस्थेमुळे, पुढील हालचालीवर तपासक गमावण्याची धमकी ही ब्लॉकिंग परिस्थिती देखील म्हटले जाते.

  1. नवीन चेकर्स रणनीती शिकणे केवळ व्यावहारिक खेळाद्वारे मजबूत केले जावे.
  2. मजबूत खेळाडूंसह खेळा किंवा तुमच्या संगणकावर सिद्ध झालेले प्रोग्राम वापरा. संगणकासह खेळण्याचा एक फायदा आहे - असे गेम जतन केले जाऊ शकतात आणि त्यांचे विश्लेषण केले पाहिजे. हे तुम्हाला तुमच्या चुकांमधून शिकण्यास आणि भविष्यात त्या टाळण्यास अनुमती देईल.
  3. प्रत्येक खेळ गांभीर्याने घ्या आणि काळजीपूर्वक खेळा, तुमच्या पूर्ण क्षमतेनुसार. चेकर्स हा एक बौद्धिक खेळ आहे आणि बेफिकीरपणे खेळणे म्हणजे वेळ वाया घालवणे.
  4. नुकसानास उपयुक्त धडे समजा. आपण पराभवाबद्दल खूप नाराज होऊ नये, परंतु चुकांची कारणे शोधा आणि योग्य निष्कर्ष काढा.
  5. चेकर्सच्या खेळावर पुस्तके आणि मासिके वाचा, विशिष्ट गेम परिस्थिती दर्शविणाऱ्या चेकर्स चाचण्या घ्या.
  6. पात्र आणि अनुभवी मार्गदर्शक, प्रशिक्षक आणि खेळाडूंशी संवाद साधण्याची संधी मिळण्यासाठी चेकर्स क्लबसाठी साइन अप करा. चेकर्स क्लब कौशल्य सुधारण्यासाठी आणि चेकर्समध्ये क्रीडा श्रेणी नियुक्त करण्यासाठी स्पर्धा आयोजित करते.

मास्टर क्लास

तुम्ही फक्त त्याचा आनंद घेऊ शकता, पण स्वतःसाठी त्याचा फायदा घ्यायला विसरू नका.

आणि मुख्य नियम लक्षात ठेवा - सर्व वरील सराव.

संबंधित प्रकाशने