गेम ड्रॅगन नेस्टचे पुनरावलोकन. लहान मुलींना घाबरायला हवे! माझ्या मित्रा, तुमच्यासाठी येथे काही सल्ला आहे.

ड्रॅगन नेस्ट

ड्रॅगन नेस्ट किंवा ड्रॅगन नेस्ट.

नमस्कार मित्रांनो, आज टीम तुमच्या सोबत आहे मोठे साहस "खोटे बोलणारे पापी".
आणि आज आम्ही एक संक्षिप्त पुनरावलोकन करत आहोत - गेमवरील एक लेख.


बरं, आपण सुरुवात करू का?

प्रामाणिकपणे, मी गेमवर काही प्रकारचे लेख लिहिण्याचा प्रयत्न करत सुमारे एक तास बसलो आहे.
पण मला फक्त वरच्या दोन ओळी मिळाल्या. माझ्या डोक्यात काही कल्पना नाहीत.
या कारणास्तव, मी सर्वात सामान्य युक्ती, प्रश्न आणि उत्तरे वापरतो.


____________________________________

1. ड्रॅगन नेस्ट म्हणजे काय?


- हा एक गेम आहे, जुना गेम आहे, परंतु गेममध्ये तुमचा लॅपटॉप चांगला FPS देणार नाही अशी 50% शक्यता आहे.

2. मी मागे पडतो, सर्व काही गोठते, मी कसे जगावे?


- नमस्कार मित्रा, आम्ही तुम्हाला समजतो. आम्ही एकच आहोत. आमच्याकडे गेममध्ये विलंब आहे, लॅग्ज आणि FPS प्रति सेकंद 15 फ्रेम्सपेक्षा जास्त नाही.

3. तुम्ही मागे पडत आहात, पण तुम्ही हा खेळ का खेळत आहात?


- प्रिय ॲनॉन, तुम्हाला माहिती आहे, आम्हाला हा खेळ आवडतो आणि कितीही समस्या आल्या तरी आम्ही शेवटपर्यंत त्याच्यासोबत आहोत.

____________________________________


अशा प्रकारे मी या चित्राची कल्पना केली, आमच्या गेमच्या पुनरावलोकनाचे चित्र.
मी व्हिडिओ ब्लॉगर नाही.

तथापि, मी गेमच्या कथानकाचे थोडेसे विहंगावलोकन देण्याचा प्रयत्न करेन, जरी मी यशस्वी होण्याची शक्यता नाही.
तसे, मी तुम्हाला चेतावणी देण्यास पूर्णपणे विसरलो आहे की हा गेमवरील सर्वात निरुपयोगी लेख आहे जो तुम्हाला सापडेल.
मी गंभीर आहे, विनोद नाही. त्यामुळे तुम्ही ते बंद करू शकता आणि पुढे स्क्रोल करू शकता.
हे फक्त मोठ्या साहसात गुण मिळविण्यासाठी आहे.

____________________________________

प्रारंभ:

जर तुम्ही इथपर्यंत पोहोचला असाल, तर कल्पना करा की तुमच्या डोळ्यांसमोर आहेत 7 किंवा 8 वर्ण, मला आठवत नाही. मला वाटतं 8 आहे.
आणि पहिली गोष्ट जी तुम्हाला मारेल वर्गाला लिंग जोडणे.
अरे हो, माझी इच्छा आहे की मी बदके आणि मोठी बंदूक घेऊन फिरत असलेला एक पुरुष पात्र असतो.

तर, पहिले 4 वर्ग - सर्वात मूलभूतआणि त्याच वेळी गेममध्ये दिसले. कथानक एकच आहे, तुम्हाला ते वाचण्याची गरज नाही.
पुढे दिसते छोटी मुलगी, टर्मिनेटर सारखे.
पुढे दिसू लागले काळ्या केसांची मुलगीसह मोठे आकार, कथानक थोडे मनोरंजक आहे.
मग जपानीमारेकरीआणि भाला स्त्री एका गडद गल्लीतून.
आणि अर्धनग्न cosplayer . पण शेवटचा, तसे, पहिल्या चार वर्गांपैकी एकाचा रिमेक आहे.

____________________________________


तुम्हाला माहिती आहे, मला कथानकाबद्दल लिहायचे नाही.
गेममध्ये मागे राहणे किती कठीण आहे याबद्दल मी अधिक चांगले लिहीन.

____________________________________

____________________________________


तर. आम्ही, खोटे बोलणारे पापी, कमकुवत वैयक्तिक संगणक असलेल्या लोकांना समर्थन देण्याचा निर्णय घेतला. जे लोक किमान ग्राफिक्स सेट करतात आणि अश्रू ढाळतात. मी हरवलो आहे. मला कोको पिण्याची गरज आहे.

मी परत आलो. तुम्हाला माहिती आहे, जर तुमचे गेममध्ये असे मित्र असतील जे मागे पडत असतील आणि लटकत असतील तर त्यांना सपोर्ट करा.
त्यांना लेअर, मोहीम किंवा कुठेही घेऊन जा. शेवटी, असे लोक मेल्याशिवाय काहीही करू शकत नाहीत.

____________________________________

ऐका, कल्पना करा की एक अनुभवी लॅगर्ड खेळाडू दिसेल जो एकाही मृत्यूशिवाय रेड ड्रॅगन स्मारक पूर्ण करेल.


तुम्ही कल्पना केली होती का? मला तर भीतीही वाटली.

____________________________________

तसे, मी संपूर्ण लिखित मजकूर पुन्हा वाचला आणि लेखासाठी शीर्षक घेऊन आलो.
नाव असे असेल - लॅगी ड्रॅगन नेस्ट प्लेयरचे विचार.
नाही, तसेही नाही, ते होईल - ड्रॅगन नेस्ट गेमवरील सर्वात निरुपयोगी लेख.

____________________________________

तुम्ही गेममध्ये आहात. तुम्ही कथा आणि बाजूचे शोध वाचा. तुला सगळं आवडतं.
तुम्ही एकटे खेळता, कारण ते फ्रेम दर प्रति सेकंद राखते.
तुम्ही गेममध्ये खोलवर जा आणि तो आवडू लागला.
परंतु समस्या अशी आहे की तुम्ही कमाल पातळी गाठली आणि सर्व शोध पूर्ण केले.
पुढे काय करायचे, असा प्रश्न पडतो, कारण मध्ये PVPआपण सामग्रीमधून जाऊ शकत नाही कारण आपण FPS च्या अभावामुळे मराल.
आणि मध्ये पीव्हीईसामग्री समान आहे आणि प्रश्न उद्भवतो, काय करावे?

____________________________________

माझ्या मित्रा, तुमच्यासाठी येथे काही टिपा आहेत:

1. जा PVP, घाबरू नकोस, नाव असलेल्या खोल्यांमध्ये जा जग"किंवा तत्सम संयोजन.
तिथे बसा आणि लोकांशी बोला, तुम्हाला खेळाडूंना मारण्याची गरज नाही. सर्व काही ठीक आहे. प्रत्येकजण तुम्हाला समजेल.

2. कडे गेलो तर पीव्हीईआणि मरण पावला, स्वतःला पुन्हा जिवंत करण्यासाठी घाई करू नका, सर्व काम पूर्ण करण्यासाठी तुमच्या गटावर सोडा.
चॅटमध्ये तुमच्या शब्दांनी त्यांना पाठिंबा द्या. आणि त्यांच्याशी गप्पा मारायला विसरू नका. ते उत्तीर्ण झाले - सर्व काही ठीक आहे.

आपण या चरणांचे अनुसरण केल्यास, सर्वकाही ठीक आहे. आपण जगू शकता.

____________________________________

अरे हो, हा सर्वात महत्वाचा नियम आहे - संवाद साधा.


तुमच्यासाठी हीच गोष्ट उरली आहे. संवाद साधाइतर खेळाडूंसह, मित्र, मैत्रिणी, मैत्रीण किंवा प्रियकर शोधा. आणि त्याच गोष्टींबद्दल विसरू नका मागे पडणे,कायमचे लटकणेतुमच्यासारखे खेळाडू.
त्यांना पाठिंबा द्या, त्यांना हा लेख पाठवा. अजून चांगले, FPS कसे वाढवायचे किंवा नवीन संगणक कसा विकत घ्यावा याबद्दल माहितीसाठी शोध इंजिन शोधा.

____________________________________

मी कुठेतरी चुकलो का?


हा लेख इथेच संपवावा असे वाटते.
मला वाटते की मी तेच करेन.


क्षमस्व तुम्हाला हे सर्व मूर्खपणा वाचून तुमचा वेळ वाया घालवावा लागला.

तसे, तुमचा FPS प्रति सेकंद २० फ्रेम्सपेक्षा जास्त असल्यास हा लेख तुमच्यासाठी योग्य नाही. क्षमस्व!

महान साहसाची टीम तुमच्यासोबत होती - लिइंग सिनर.
तुमच्या वेळेबद्दल धन्यवाद, गेममध्ये भेटू!

तुलनेने फार पूर्वी मी इग्रोमिर 2012 साठी मॉस्कोला गेलो होतो आणि त्या ठिकाणी मला एक एमएमओआरपीजी आवडली - ड्रॅगन नेस्ट. mail.ru स्टँडवर, जे प्रत्यक्षात स्थानिकीकरण करणारे आहेत, प्रौढ आणि मुले दोघेही ते उत्साहाने खेळत होते. सेंट पीटर्सबर्ग मधील माझ्या ठिकाणी परत आल्यावर, मी ताबडतोब माझ्या लक्षात आलेला एमएमओ डाउनलोड केला. मला वाटले की मी झोपायच्या आधी काही तास धावू, पण मला अजून काही करायचे नाही.

पण ते तिथे नव्हते. मला खेळमी ते डोके वर काढले आणि मी संपूर्ण रात्र त्यात घालवली.

मला तिच्याकडे इतके कशाने आकर्षित केले ते शोधूया.

बरं, वर्ण निवड विंडो विशेषतः नवीन नाही. सुरुवातीला, वर्ग पूर्णपणे मानक वाटतात. दोन नुकसान डीलर - एक चेटकीण आणि एक तिरंदाज, एक सोल्जर टँक आणि एक उपचार करणारा पाळक.

केवळ 15 व्या स्तरावर आम्ही हे निर्धारित करू की हे वर्ग आणखी दोन उपवर्गांमध्ये विभागले गेले आहेत.

आपण देखावा सेटिंग्जसह देखील खेळू शकत नाही. मानक चेहरे, काही केशरचना आणि इकडे तिकडे रंग बदलणे शक्य आहे. शिवायपात्राचे लिंग वर्गाशी जोडलेले आहे.

त्यामुळे मुलींनी मुली म्हणून खेळावे आणि मुलांनी मुलांसारखेच खेळावे अशी खात्री असलेल्या माझ्यासारख्या तत्त्वनिष्ठ माणसासाठी वर्गाची निवड निम्म्याने कमी झाली.

केवळ ग्राफिक्समुळे कौतुकाचे वादळ निर्माण होणार नाही. तुम्हाला येथे वास्तववाद सापडणार नाही, ज्याचा सर्वात आधुनिक गेम पाठलाग करत आहे. प्रकाश आणि सावल्या सुखकारक नाहीत.

आणि या कार्टूनच्या दुनियेत ते तितकेसे गंभीर नाहीत. बरं, किमान आजूबाजूचा परिसर डोळ्यांना त्रास देत नाही, सर्वकाही पूर्णपणे सुसंवादी दिसते.

त्यामुळे वेळेआधी नैराश्याला बळी पडू नये. याव्यतिरिक्त, देखावा मुख्य गोष्ट नाही, मुख्य गोष्ट गेमप्ले आहे. आणि तो येथे सर्वोत्तम आहे. प्रथम, मध्ये गेममध्ये उपस्थित आहेमाझे आवडते नॉन-लक्ष्य संग्रह.

माझे स्पेल त्यांच्या गंतव्यस्थानावर पोहोचतील हे जाणून मी माझ्या प्रतिस्पर्ध्याला मूर्खपणाने कसे बाहेर काढायचे आणि सर्व बटणे एका ओळीत कसे मारायचे याची मी आता कल्पना करू शकत नाही. तुम्हाला तुमच्या स्वतःच्या ध्येयाचे सतत निरीक्षण करणे देखील आवश्यक आहे, थोडेसे संकोच करा आणि तुमचे सर्व वार चुकतील.

दुसरे म्हणजे, ड्रॅगन नेस्टमध्ये कॉम्बो हल्ल्यांचा उच्च विकसित संच आहे. तुमच्या धाडसी माणसाच्या कौशल्याचे परिणाम आणि मनाला आनंद देणाऱ्या उडींसह, ते सहजतेने आश्चर्यकारक दिसते. स्ट्राइकची शक्य तितकी प्रदीर्घ साखळी तयार करण्यासाठी मी या प्रकरणात सुधारणा करू इच्छितो आणि स्वतःला सुधारू इच्छितो.

या कार्यासाठी भिन्न अंधारकोठडी आदर्श आहेत. याच क्षणी आम्ही खेळाचा आणखी एक तोटा पाहतो. मी अखंड जगाला प्राधान्य देतो जिथे तुम्ही तुमच्या मनाची इच्छा असेल तिथे मुक्तपणे प्रवास करू शकता. ड्रॅगन नेस्ट अनिवार्यपणे लोड करण्यायोग्य स्थानांपासून बनलेले आहे.

दुसऱ्या शब्दांत, आम्ही आवश्यक पोर्टल प्रविष्ट करतो आणि ते आम्हाला एका विशिष्ट ठिकाणी हलवते. हे ठिकाण एक उदाहरण, खोळ किंवा गावे आणि सामान्य शहरे असू शकतात.

उदाहरणे मानक अंधारकोठडी आहेत आणि त्या दिशेने एकटे किंवा गटासह चालणे शक्य आहे. हे सर्व कशावर अवलंबून आहे अडचण पातळीतुम्ही निवडाल: कमी, साधे, मोठे, ठळक किंवा प्राणघातकही oooo--, येथे तुम्ही उदाहरणांवर जात आहात आणि उदाहरणांवर जात आहात. शत्रू सर्व दिशेने विखुरतात या वस्तुस्थितीव्यतिरिक्त, बरीच विविध लूट देखील पडतात. खरे आहे, हे नेहमीच फायदे आणत नाही ...

या व्यतिरिक्त, एखादी वस्तू उचलण्यासाठी, तुम्हाला प्रत्येक वेळी त्यापुढील F बटण दाबावे लागेल. एवढ्या मोठ्या प्रमाणात लूटमुळे, हे खूप कंटाळवाणे आहे, आणि स्पष्टपणे येथे पुरेसे स्वयं-संग्रह नाही. बरं, आणखी एक समस्या उद्भवते - खूप लहान यादी. यामुळे विकासक सतत लोभी असतात का? आमच्या खेकड्यांना आमच्या पोर्टफोलिओमध्ये शक्य तितके स्लॉट देणे खरोखर इतके अवघड आहे का, जेणेकरुन आमच्याकडे नेहमीच प्रत्येक गोष्टीसाठी पुरेसे असेल?!

अरेरे, हा बहुधा एक वक्तृत्वपूर्ण प्रश्न आहे आणि तो गेमर्सच्या सर्व पिढ्यांकडून विचारला जाईल.

खेळातील जोमदार गुणांच्या उपस्थितीने मला खूप आनंद झाला. दुसऱ्या शब्दांत, घरगुती पात्राचे एक विशिष्ट प्रमाण असते, जे प्रत्येक वेळी अंधारकोठडी पूर्ण करताना खर्च केले जाते. तुम्ही तुमचे सर्व गुण वापरले आहेत का? दुसऱ्या दिवशी थांबा.

मला नोलिफर्सच्या संतप्त रडण्याचा अंदाज आहे: “बरं, हे कसे असू शकते? आम्हाला दिवसाचे 24 तास, आठवड्याचे 7 दिवस काम करायचे आहे.” हे तंतोतंत आपल्यापासून आपले संरक्षण करण्यासाठी आहे की ही युक्ती शोधण्यात आली आहे. मागे वळून पहा! संगणकाव्यतिरिक्त, इतर मनोरंजक मनोरंजनांचा समुद्र आहे.

कोणते? बरं..., उदाहरणार्थ, फिरायला जाणे, शरद ऋतूतील शॉवरमध्ये अडकणे, आपले पाय ओले करणे, सर्दी होणे आणि तापाने 14 दिवस तेथे पडून राहणे शक्य आहे. हे आनंददायक नाही का?

नाही? तर मग, मूर्ख!

तथापि, याक्षणी तथाकथित लेअर्सवर जाणे शक्य आहे. ही फक्त त्या ठिकाणी काही अंधारकोठडी नाहीत, ही सर्वात कपटी आणि शक्तिशाली बॉससाठी विश्रांतीची ठिकाणे आहेत, ज्यामधून उत्कृष्ट उपकरणांसाठी सामग्री खाली येते. प्रथम लेअर 24 वरून प्रवेश करण्यायोग्य आहे आणि त्या दिशेने तयार जाणे चांगले आहे.

बरं, निदान स्वतःच्या गोष्टी धारदार करा...

होय, होय, ड्रॅगन नेस्टमध्ये सुधारण्यासाठी बऱ्यापैकी विकसित गोष्टी आहेत. उपकरणे वेगवेगळ्या रत्नांनी तीक्ष्ण केली जाऊ शकतात आणि त्यात लपलेल्या शक्ती स्पार्क्सच्या सहाय्याने प्रकट केल्या जाऊ शकतात. तथाकथित मिरॅकल फेअरमध्ये स्पार्क्स आणि रत्ने सहज मिळतात.

हे आनंददायक चाचणीसह एक विशेष स्थान आहे, रस्ता पूर्ण झाल्यावरजे तुम्ही कूपन खरेदी करता. कूपनसाठी खरेदी करणे शक्य आहे NPC भेटवस्तू किंवा यादृच्छिक गोष्टी असलेल्या पिशव्या. या पिशव्यांमधूनच रत्ने, ठिणग्या आणि इतर वस्तू बाहेर पडू शकतात.

तसे, मी येथे एक मनोरंजक गोष्ट नमूद केली. ड्रॅगन नेस्टमध्ये, NPS ला भेटवस्तू देणे प्रत्यक्षात शक्य आहे. निवडलेल्या NPS च्या चवीनुसार योग्य भेटवस्तू निवडणे ही मुख्य गोष्ट आहे.

तुम्ही त्याला जितक्या जास्त भेटवस्तू द्याल तितका तो तुमच्याशी अनुकूल वागेल. सर्व काही वास्तवात सारखे आहे. NPS ला लाच देण्याच्या वस्तू घटनांमध्ये विपुल प्रमाणात आढळतात आणि त्या बनावट बनविल्या जातात.

तुमच्या लक्षात आल्याप्रमाणे, ड्रॅगन नेस्टमध्ये केवळ एनपीएसशीच नव्हे तर सामान्य खेळाडूंशीही मैत्री करणे शक्य आहे आणि त्यांच्यासोबत एक संघ तयार करणे देखील शक्य आहे. गिल्ड अप पंप आहे, आणि काय सह उच्च पातळी, अधिक बक्षिसे उपलब्ध. याव्यतिरिक्त, गिल्डचे स्वतःचे गोदाम आहे आणि नजीकच्या भविष्यात ते युद्धाचे गिल्ड सादर करतील.

तोपर्यंत, आम्ही आमची स्वतःची पीव्हीपी कौशल्ये कोलोसियम नावाच्या एका विशेष ठिकाणी विकसित करत आहोत. हे उत्सुक आहे की मानक लढाई व्यतिरिक्त, एक तथाकथित शिल्लक देखील आहे. दुसऱ्या शब्दांत, जर तुम्हाला अचानक दाखवायचे असेल, परंतु चांगल्या गियरचा त्रास देण्यास खूप आळशी असाल, तर फक्त समतोल राखून खोलीत प्रवेश करा आणि तुमच्या प्रतिस्पर्ध्यासारखाच hp आणि तोच हल्ला होईल.

येथे तुमचा विजय फक्त तुमच्या हाताच्या सरळपणावर अवलंबून असेल.

ड्रॅगन नेस्ट हा गेम, त्याच्या स्पष्ट साधेपणाकडे दुर्लक्ष करून, आधुनिक गेमरला मोहित करण्यास पूर्णपणे सक्षम आहे. होय, त्यात नक्कीच कमतरता आहेत. मुख्य दोष, माझ्या मते, जगाची सहजता आहे. म्हणून जर तुम्हाला बदला घ्यायचा असेल आणि वाट पाहत बसणार असाल स्वतःचा शत्रूएका काळ्या कोपऱ्यात, नंतर यासाठी हेतुपुरस्सर नियुक्त केलेल्या ठिकाणी तो दिसण्यासाठी तुम्हाला प्रतीक्षा करावी लागेल. नाहीतर एक खेळ .

तिने माझ्यावर कौतुकाचे वादळ आणले.

ड्रॅगन नेस्ट गेमचे पुनरावलोकन

ड्रॅगन नेस्ट हे गोंडस, ॲनिम-प्रेरित ग्राफिक्ससह फ्री-टू-प्ले, वेगवान 3D ॲक्शन MMORPG आहे. Dragon's Nest मध्ये 8 गोंडस वर्ग आहेत, प्रत्येकात अनेक वर्ण बदल आणि सानुकूलने आहेत.

क्लासिक टार्गेटिंग ही भूतकाळातील गोष्ट आहे - ड्रॅगनच्या नेस्टला खेळाडूंनी प्रत्येक हिटला लक्ष्य करणे आवश्यक आहे जेणेकरून ते लक्ष्य गाठेल. एक लहान कर्सर वापरून, तुम्ही तुमच्या शत्रूंना थेट मारण्यासाठी तुमची जादू, हातोड्याचे स्विंग आणि बाण लावा. गेम इंजिन ॲक्रोबॅटिक्स, वेगवान हालचाली आणि आनंददायी व्हिज्युअलवर आधारित आहे, जे या गेममध्ये एकत्रित होते आणि गेमप्लेच्या बाबतीत इतर अनेक MMORPG ला मागे टाकतात. तुम्ही एकटे खेळत असाल किंवा मित्रांसोबत, ड्रॅगन नेस्ट तुम्हाला तासनतास व्यस्त ठेवेल याची खात्री आहे. तुम्ही तुमच्या आवडीनुसार सानुकूल अंधारकोठडी पूर्ण करू शकता आणि तुमच्या प्रयत्नांवर आधारित बक्षिसे मिळवू शकता.

Dragon's Nest मध्ये तुम्ही PvP रिंगणांमध्ये एकाचवेळी 16 खेळाडूंसह तुमचे कौशल्य दाखवू शकता. वापरकर्त्यांच्या कौशल्यावर आधारित खेळाडूंची निवड स्वयंचलित आणि संतुलित असते, जेणेकरून संघात अंदाजे समान स्तराचे खेळाडू असतात.

कॉम्बोज आणि विशेष हल्ले, यादृच्छिक अंधारकोठडी आणि यादृच्छिकपणे स्पॉनिंग राक्षसांसह तीव्र गेमप्लेसह, खेळाडूंना वास्तविक रंगीबेरंगी जगात नेले जाते आणि नॉन-स्टॉप ॲक्शनमध्ये शोधले जाते.

मी अलीकडेच मॉस्कोला इग्रोमिर 2012 ला गेलो होतो आणि तिथे मला एक mmorpg आवडला - ड्रॅगन नेस्ट. स्टँडवर mail.ru, जे प्रत्यक्षात स्थानिकीकरण करणारे आहेत, प्रौढ आणि मुले दोघेही ते उत्साहाने खेळतात. सेंट पीटर्सबर्गला घरी परतल्यावर, मी लगेचच माझ्या लक्षात आलेला एमएमओ डाउनलोड केला. मला वाटले की मी झोपायच्या आधी काही तास धावू, पण मला अजून काही करायचे नाही. पण ते तिथे नव्हते. या खेळाने मला ग्रासले आणि मी संपूर्ण रात्र त्यात घालवली.

मला तिच्याकडे इतके कशाने आकर्षित केले ते शोधूया.

बरं, वर्ण निवड विंडो विशेषतः नवीन नाही. सुरुवातीला, वर्ग अगदी मानक वाटतात. दोन नुकसान डीलर - एक चेटकीण आणि एक तिरंदाज, एक योद्धा टँक आणि एक उपचार करणारा मौलवी. 15 व्या स्तरावरच आपण शिकतो की हे वर्ग आणखी दोन उपवर्गांमध्ये विभागले गेले आहेत.

आपण देखावा सेटिंग्जसह देखील खेळू शकत नाही. मानक चेहरे, अनेक केशरचना आणि आपण येथे आणि तेथे रंग बदलू शकता. शिवाय, पात्राचे लिंग वर्गाशी जोडलेले आहे. त्यामुळे मुलींनी मुलींसाठी खेळावे आणि मुलांनी मुलांसाठी खेळावे, असे मानणाऱ्या माझ्यासारख्या तत्त्वनिष्ठ माणसासाठी वर्गाची निवड निम्म्याने कमी झाली आहे.

ग्राफिक्स स्वतःच आनंदाचे वादळ आणणार नाहीत. बहुतेक आधुनिक गेम ज्यासाठी प्रयत्न करतात तो वास्तववाद तुम्हाला येथे सापडणार नाही. प्रकाश आणि सावल्या इच्छित करण्यासाठी बरेच काही सोडतात. आणि ते या कार्टूनच्या दुनियेत शर्करायुक्त कवाई आणि गोंडसपणा इतके महत्त्वाचे नाहीत. बरं, किमान आजूबाजूचा परिसर डोळ्यांना त्रास देत नाही, सर्व काही अगदी सुसंवादी दिसते.

त्यामुळे वेळेआधी नैराश्याला बळी पडू नका. याव्यतिरिक्त, देखावा मुख्य गोष्ट नाही, मुख्य गोष्ट गेमप्ले आहे. आणि तो येथे सर्वोत्तम आहे. प्रथम, गेममध्ये लक्ष्य नसलेली प्रणाली आहे जी मला आवडते. मी यापुढे कल्पना करू शकत नाही की मी मूर्खपणाने शत्रूला कसे बाहेर काढायचे आणि सर्व बटणे एका ओळीत खेचायचे, हे माहित आहे की माझे शब्द त्यांच्या गंतव्यस्थानावर पोहोचतील. आपण नेहमी आपल्या लक्ष्यावर लक्ष ठेवले पाहिजे; जर आपण थोडासा संकोच केला तर आपले सर्व वार चुकतील.

दुसरे म्हणजे, ड्रॅगन नेस्टमध्ये अतिशय विकसित कॉम्बो अटॅक सिस्टम आहे. कौशल्यांचे विशेष प्रभाव आणि तुमच्या नायकाच्या चित्तथरारक उडींसह, ते फक्त आश्चर्यकारक दिसते. मला या प्रकरणात सुधारणा करायची आहे आणि शक्य तितक्या लांब साखळी बांधण्यासाठी मला स्वतःला सुधारायचे आहे.

या कार्यासाठी विविध अंधारकोठडी योग्य आहेत. आणि इथे आम्ही खेळाचा आणखी एक तोटा पाहतो. व्यक्तिशः, मी अखंड जगाला प्राधान्य देतो जेथे तुम्ही तुमच्या मनाची इच्छा असेल तेथे मुक्तपणे प्रवास करू शकता. ड्रॅगन नेस्टमध्ये मूलत: लोड करण्यायोग्य स्थाने असतात. म्हणजेच, आपण इच्छित पोर्टलमध्ये प्रवेश करतो आणि ते आपल्याला एका विशिष्ट ठिकाणी हलवते. हे स्थान एक उदाहरण, एक माड किंवा सामान्य शहरे आणि गावे असू शकतात.

उदाहरणे मानक अंधारकोठडी आहेत आणि तुम्ही तेथे एकटे किंवा गटासह जाऊ शकता. तुम्ही कोणती अडचण पातळी निवडता यावर हे सर्व अवलंबून आहे: निम्न, सामान्य, उच्च, वीर किंवा अगदी प्राणघातक, उह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह... घटनांकडे जाणे अत्यंत आनंददायक आहे. केवळ शत्रूच सर्व दिशांना विखुरतात असे नाही तर लूट थेंबांची एक मोठी विविधता देखील असते. खरे आहे, हे नेहमीच फायदे आणत नाही ...

याव्यतिरिक्त, एखादी वस्तू उचलण्यासाठी, तुम्हाला प्रत्येक वेळी त्याच्या शेजारी F बटण दाबावे लागेल. एवढ्या मोठ्या प्रमाणात लूट करताना, हे अत्यंत थकवणारे आहे; येथे पुरेसे स्वयं-संग्रह स्पष्टपणे नाही. बरं, आणखी एक समस्या दिसून येते - एक अतिशय लहान यादी. त्यामुळेच विकासक नेहमीच लोभी असतात? आमच्या खेकड्यांना आमच्या बॅकपॅकमध्ये शक्य तितके स्लॉट देणे खरोखर इतके अवघड आहे का जेणेकरुन आमच्याकडे नेहमीच सर्वकाही पुरेसे असेल?! अहो, असे दिसते की हा एक वक्तृत्वपूर्ण प्रश्न आहे आणि तो गेमर्सच्या सर्व पिढ्यांकडून विचारला जाईल.

खेळातील जोमदार गुणांच्या उपस्थितीने मला खूप आनंद झाला. म्हणजेच, आपल्या पात्राचे एक विशिष्ट प्रमाण आहे, जे प्रत्येक वेळी अंधारकोठडी पूर्ण करताना खर्च केले जाते. आपण आपले सर्व गुण खर्च केले आहेत? दुसऱ्या दिवसापर्यंत थांबा. मला नोलिफर्सच्या संतप्त रडण्याचा अंदाज आहे: “बरं, हे कसे असू शकते? आम्हाला दिवसाचे 24 तास, आठवड्याचे 7 दिवस पीसायचे आहे.” हे तंतोतंत आपल्यापासून आपले संरक्षण करण्यासाठी आहे की अशी युक्ती शोधण्यात आली होती. आजूबाजूला पहा! संगणकाव्यतिरिक्त, इतर अनेक मनोरंजक मनोरंजन आहेत. कोणते? बरं..., उदाहरणार्थ, तुम्ही फिरायला जाऊ शकता, शरद ऋतूतील पावसात अडकू शकता, तुमचे पाय ओले करू शकता, सर्दी पडू शकता आणि दोन आठवडे तापाने, शिंकाळ्यात घालवू शकता. मजा आहे ना? नाही? तर मग, मूर्ख!

उदाहरणे व्यतिरिक्त, आपण तथाकथित lairs जाऊ शकता. हे फक्त काही प्रकारचे अंधारकोठडी नाहीत, ही सर्वात कपटी आणि शक्तिशाली बॉससाठी विश्रांतीची ठिकाणे आहेत, ज्यामधून उत्कृष्ट उपकरणे तयार करण्यासाठी सामग्री पडते. प्रथम लेअर 24 वरून प्रवेश करण्यायोग्य आहे आणि तेथे तयार जाणे चांगले आहे. बरं, किमान तुमच्या गोष्टी धारदार करा...

होय, होय, ड्रॅगन नेस्टमध्ये गोष्टी सुधारण्यासाठी बऱ्यापैकी विकसित प्रणाली आहे. उपकरणे विविध रत्नांनी तीक्ष्ण केली जाऊ शकतात आणि त्यात लपलेल्या शक्ती स्पार्क्सच्या सहाय्याने प्रकट केल्या जाऊ शकतात. तथाकथित मिरॅकल फेअरमध्ये स्पार्क्स आणि रत्ने सहज मिळतात. हे मजेदार आव्हानांसह एक विशेष स्थान आहे, जे पूर्ण केल्यानंतर तुम्हाला कूपन प्राप्त होतात. कूपनसाठी तुम्ही NPC भेटवस्तू किंवा यादृच्छिक गोष्टी असलेल्या पिशव्या खरेदी करू शकता. या पिशव्यांमधूनच रत्ने, ठिणग्या आणि इतर वस्तू बाहेर पडू शकतात.

तसे, मी येथे एक मनोरंजक गोष्ट नमूद केली. Dragon Nest NPS मध्ये तुम्ही प्रत्यक्षात भेटवस्तू देऊ शकता. मुख्य गोष्ट म्हणजे योग्य भेटवस्तू निवडणे जे निवडलेल्या NPS च्या चवीनुसार असेल. तुम्ही त्याला जितक्या जास्त भेटवस्तू द्याल तितका तो तुमच्याशी अनुकूल वागेल. सर्व काही अगदी वास्तविक जीवनात सारखे आहे. NPS ला लाच देण्याच्या वस्तू घटनांमध्ये मुबलक प्रमाणात कमी होतात आणि ते बनावट स्वरूपातही तयार केले जातात.

जसे तुम्ही समजता, ड्रॅगन नेस्टमध्ये तुम्ही केवळ NPS सोबतच नव्हे तर सामान्य खेळाडूंशी देखील मित्र होऊ शकता आणि त्यांच्यासोबत एक संघ देखील बनवू शकता. गिल्ड वाढले आहे आणि पातळी जितकी जास्त असेल तितकी अधिक बक्षिसे उपलब्ध आहेत. गिल्डचे स्वतःचे गोदाम देखील आहे आणि लवकरच एक वॉर गिल्ड सादर केले जाईल.

यादरम्यान, आम्ही आमची पीव्हीपी कौशल्ये कोलोसियम नावाच्या एका विशेष ठिकाणी विकसित करत आहोत. हे लक्षात घेण्यासारखे आहे की मानक लढाई व्यतिरिक्त, एक तथाकथित शिल्लक देखील आहे. म्हणजेच, जर तुम्हाला अचानक फॅन्सी मिळवायचे असेल, परंतु चांगल्या गियरचा त्रास देण्यास खूप आळशी असाल, तर फक्त शिल्लक असलेल्या खोलीत जा, आणि तुमच्यावर शत्रूसारखाच एचपी आणि समान हल्ला होईल. येथे तुमचा विजय फक्त तुमच्या हाताच्या सरळपणावर अवलंबून असेल.

ड्रॅगन नेस्ट हा गेम, अगदी साधेपणा असूनही, आधुनिक गेमरला मोहित करण्यास सक्षम आहे. होय, त्याच्या दोष नक्कीच आहेत. मुख्य दोष, माझ्या मते, जगाची सहजता आहे. म्हणून जर तुम्हाला बदला घेण्याची तहान लागली असेल आणि तुमच्या शत्रूची अंधाऱ्या कोपऱ्यात थांबण्याची योजना असेल, तर तुम्हाला तो खास नियुक्त केलेल्या ठिकाणी येईपर्यंत प्रतीक्षा करावी लागेल. अन्यथा, खेळ फक्त मोहक आहे. त्यामुळे माझ्यात आनंदाचे वादळ आले.

रशियन भूमीवर कोवाया करणे कठीण आहे. आपल्या भाकरीवर लहान तोंडे उघडत नाहीत, परंतु डास आणि बाहेर पडणारे धूर आपल्या मोठ्या डोळ्यांत रेंगाळत राहतात. ते खूप छान होते, परंतु ते आमच्या हवामानास टिकू शकले नाहीत, ते सुकले आणि मरण पावले. हे किती मजेदार आहे, परंतु तिच्यासाठी हे देखील कठीण आहे - गंभीर खेळाडू तिच्यावर विश्वास ठेवत नाहीत, "बालिश", ते म्हणतात. आणि हा आणखी एक ऑनलाइन रोल-प्लेइंग गेम आमच्याकडे येत आहे, ज्याचे नाव आहे. ती खूप कवाई आणि कवाई आहे - मग तिला काय आशा आहे, कदाचित? अरे, बिचाऱ्याला त्रास होईल आमच्याबरोबर...

बरं, दुःखाच्या गोष्टींबद्दल बोलू नका. आपल्या प्रदेशात कोणत्या प्रकारचे पशु-पक्षी उडून गेले आहेत ते पाहूया.

सैन्य वर्ग पुनरावलोकन. गेमचे सार अचूकपणे व्यक्त करते.

तू माझी मस्करी करत आहेस का?

जे खेळाडू आनुवांशिकदृष्ट्या पूर्वेकडील रोल-प्लेइंग गेम्सचे अस्तित्व सामान्यतः स्वीकारत नाहीत आणि फ्लेमथ्रोवर्सच्या ट्रिगर्सवर आधीच बोटे ठेवत आहेत त्यांच्या समाधानासाठी, चला त्रासांपासून सुरुवात करूया. सर्व (चांगले, जवळजवळ सर्व) वांशिक वैशिष्ट्ये त्यांच्या सर्व अस्पष्ट स्पष्टतेमध्ये येथे उपस्थित आहेत.

ड्रॅगन नेस्टचे स्वरूप स्पष्टपणे क्लिपआर्टच्या कॅटलॉगमधून संकलित केले आहे जे कोरियन माफिया सर्व विकसकांना सक्तीने फीड करत असल्याचे दिसते. प्रत्येक झुडूप, पेटी, गारगोटी, बंदुकीची नळी, अगदी पात्रांच्या शरीराचे वैयक्तिक भाग एक दुर्दैवी डेजा वु आणि नमस्कार करण्याची इच्छा निर्माण करतात. " हॅलो, बुश, हॅलो, दोन-मीटर तलवार, हॅलो, स्टिलेटो बूट. तू आणि मी बऱ्याच खेळांमध्ये भेटलो आहोत, आणि तुझे वय झाले नाही!»

अशाप्रकारे आम्हाला खेळण्याचे आमिष दिले जाते: हताशपणे आणि अनाठायी.

एखादे पात्र निवडताना, आम्ही प्रथम वेदनादायक निराशा अनुभवू: लिंग वर्गाशी घट्ट बांधलेले आहे. ज्या मुलांना लाइटनिंग बोल्ट फेकायचे आहे त्यांना ट्रान्सव्हेस्टाइटच्या त्वचेत पाऊल टाकावे लागेल आणि उपचार करण्याचा व्यवसाय असलेल्या मुलींना त्यांच्या मिशांवर चिकटवावे लागेल. शैक्षणिक (अल्केमिकल इंजिनिअर) वर्ग अद्याप रशियन आवृत्तीपर्यंत पोहोचलेला नाही, म्हणून आम्ही क्लासिक चार: योद्धा, धनुर्धारी, जादूगार आणि... नाही, चोर नाही, मौलवी.

देखावा संपादकासह आम्ही कितीही परिष्कृत असलो तरीही, आम्ही विशेष उल्लेखनीय काहीही तयार करू शकत नाही. एका पात्राला दुसऱ्यापासून वेगळे करणारी एकमेव गोष्ट म्हणजे त्यांची केशरचना आणि केसांचा रंग. शहरात, तुम्हाला तुमच्या समोर सतत त्याच बाळाच्या बाहुल्या दिसतील: मुलायम ओठ असलेली मुलं आणि आमंत्रण देणारी बुटके आणि लहान पांढरी पॅन्टी असलेली मुलं, स्कर्टसह किंवा त्याशिवाय चमकणारी, अवशिष्ट तत्त्वानुसार तयार केलेली. आणि फक्त एकच गोष्ट जी आम्हाला खेळाला पेडोफाइलचे स्वर्ग म्हणून ओळखण्यापासून प्रतिबंधित करते ती म्हणजे चिखलाचा पोत. शेवटी, सैतान तपशीलांमध्ये आहे आणि ते तपशील येथे वाईट आहेत.

हे शहर हे एकमेव ठिकाण आहे जिथे तुम्ही गेमिंग समुदायाच्या व्यापक जनतेला भेटू शकता. भौगोलिकदृष्ट्या, जग सारखेच आहे: तुम्ही एखादे शहर एकतर दुसऱ्या शहरात सोडू शकता, किंवा एखाद्या गटाच्या सदस्यांसाठी खुले असलेल्या ठिकाणी जाऊ शकता. यापुढे खुले जग नाही, यादृच्छिक चकमकी नाहीत - ड्रॅगन नेस्ट तुम्हाला एका प्रचंड प्राण्याच्या पचनसंस्थेद्वारे एका रोमांचक प्रवासावर घेऊन जाईल! आम्ही स्वरयंत्र पार केले - अन्ननलिका उघडली, येणाऱ्या दुष्ट आत्म्यांशी सामना केला - आम्ही शेजारच्या पोकळीत गेलो आणि शेवटी पोटात! आणि मग हिम्मत, हिंमत, हिम्मत ...

मी तुला मारीन, बॉक्स!

आम्हाला आशा आहे की या क्षणापर्यंत सर्व दुष्टचिंतक, त्यांचे प्राप्त करून, आधीच मंचांवर लिहिण्यासाठी गेले आहेत: "ठीक आहे, मी तुम्हाला तसे सांगितले!" ड्रॅगन नेस्ट चांगले का आहे हे आपण शोधू शकता.

गेमबद्दल सर्वात मनोरंजक गोष्ट म्हणजे, निःसंशयपणे, लढाऊ प्रणाली. पौराणिक कथेनुसार (कदाचित अगदी खरेही), ड्रॅगन नेस्टचे निर्माते कन्सोल गेम इंडस्ट्रीमधून आले होते आणि त्यांचा पहिला प्रकल्प कन्सोल स्लॅशर म्हणून कल्पित होता... परंतु शेवटी वैयक्तिक संगणकांसाठी MMO मध्ये बदल झाला. काय झाले याचा अंदाज घ्या.

अहो, ऑनलाइन रोल-प्लेइंग गेम्सचे दिग्गज! तुम्हाला स्थिर उभे राहण्याची, कौशल्याची बटणे एकामागून एक दाबण्याची सवय आहे का? रडा, तू मारला गेलास.



इतरांच्या खिशातून पडलेली प्रत्येक गोष्ट तोंडात घालण्यात काही अर्थ नाही. नायिकेने चुकून गोठलेले गवत खाल्ले आणि आता तिला मुक्त होण्यासाठी जोमाने वळवावे लागेल. फक्त चांगली गोष्ट अशी आहे की हे युद्धाच्या दरम्यान घडले नाही. लढाऊ स्थानावरील प्रत्येक प्रवेशासाठी, जोम बिंदू काढले जातात. पातळी जितकी जास्त असेल तितके अधिक गुण आवश्यक आहेत. अशी शक्यता आहे की उच्च स्तरावर, दररोजचा पुरवठा दोन सहलींसाठी पुरेसा असेल. आणि स्टोअर रिफिल विकत नाही... अजून?

येथे लढा अधिक काही प्रकारच्या लढाया सारखे आहे. आणि जर “बाहुली मुले”, जवळच्या लढाईसाठी धारदार, अजूनही शत्रूंच्या दाटीत काही सेकंद उभे राहू शकतात, वार वाटू शकतात, तर नाजूक “बाहुली मुली” रणांगणावर रागाच्या भरात धावतात. त्यांच्याकडे उडणाऱ्या धक्क्यांमुळे ते डोळे मिचकावतात, शीर्षस्थानी फिरतात आणि त्यांच्या कौशल्यांना शक्तिशाली संयोजनात जोडण्यासाठी वेळ मिळण्यासाठी योग्य क्षणी योग्य ठिकाणी जाण्याचा प्रयत्न करतात. येथे, वास्तविक शूटरप्रमाणे, 180 अंशांनी त्वरित फिरण्यासाठी एक बटण देखील आहे. अंतराचा एक अतिरिक्त मीटर, विलंबाचा अतिरिक्त अर्धा सेकंद - आणि सर्व प्रयत्न रडत होते. लक्ष्य नसलेले, सज्जन, गंभीर नसलेले लक्ष्य.

पण तो किती कठोर आहे! लढाया इतक्या वेगवान आणि मजेदार आहेत की तुमचे हात तुम्ही नियंत्रित करू शकत असलेल्या सर्व कळांवर धावत असताना काय चालले आहे हे पाहण्यासाठी तुमच्याकडे नेहमीच वेळ नसतो. अर्थात, आपण फक्त सर्वकाही मारून जगू शकता, परंतु केवळ सुरुवातीच्या अडचणीच्या पातळीवर. आणि PvP मध्ये नाही.

हे कसे कार्य करते

लढाऊ ठिकाणे हळूहळू उघडत आहेत. जसजसे पात्र वाढत जाते आणि आम्ही कथानकामधून पुढे जातो, तसतसे असे दिसून येते की त्यांच्या स्वतःच्या राक्षसांच्या सेटसह पूर्णपणे भिन्न प्रदेश समान लाल पोर्टलच्या मागे लपलेले असू शकतात.

प्रवेशद्वारावरील विंडो संभाव्य स्थानांची सूची दर्शविते आणि तुम्हाला अडचणीची पातळी निवडण्याची परवानगी देते. जर पहिला प्रवास कमी किंवा सामान्य स्तरावर समाधानी असेल तर नंतरच्या प्रवासात उच्च आणि नंतर वीर पातळी उघडते. भविष्यात एक प्राणघातक देखील आहे - आणि ते खरोखर प्राणघातक आहे!

अडचण वाढवण्यामुळे केवळ वेगाने राक्षस निर्माण होत नाहीत, तर अंतिम छातीत फॅटी नफ्याचे आश्वासन देखील मिळते. शत्रू मनोरंजक लक्ष्यांपासून खऱ्या स्वर्गीय शिक्षेत बदलतात: ते बाहेर पडण्याचा प्रयत्न करतात, टाच चावतात, खाली ठोठावतात आणि नायकाच्या शरीरावर उडी मारतात किंवा त्याच्या हातातून शस्त्र काढून घेतात आणि त्याच्या डोक्याच्या मुकुटावर मारतात. दृष्टी अस्पष्ट. आणि विशेषत: चरबी आणि दुर्भावनापूर्ण एलिट राक्षस देखील मदतीसाठी कॉल करतात, पडलेल्या कॉम्रेड्सचे पुनरुत्थान करतात आणि प्रत्येक प्रकारे विजयाच्या क्षणाला विलंब करतात.

उदाहरणाच्या अंतिम बॉसशी व्यवहार केल्यानंतर, आम्हाला एक रँक नियुक्त केला जातो - 1 ली ते 7 वी. उत्तीर्ण होण्याच्या वेळेवर, युद्धातील क्रियाकलाप आणि वस्तूंचा नाश यावर अवलंबून असते (होय, गेममध्ये आपण बॅरल्स, बॉक्स, तंबू आणि कॅबिनेट आपल्या हृदयाच्या सामग्रीनुसार फोडू शकता, कधीकधी त्यापैकी काहीतरी मौल्यवान देखील पडते). रँकच्या आधारावर, अनुभवाचे गुण दिले जातात, परंतु बक्षीस पूर्णपणे कोरियनमध्ये सादर केले जाते - ते चार छातीपैकी कोणत्याही मध्ये आंधळेपणाने पोक करण्याची ऑफर देतात. सोने अर्थातच त्यापैकी फक्त एक आहे.



ग्लॅडिएटोरियल रिंगणात बोलणारा रेफ्री मारला जाऊ शकतो. परंतु लढाईच्या शेवटी हे चांगले आहे, अन्यथा आपल्याला बदला घेण्याची तहानलेल्या त्याच्या भावांशी देखील लढावे लागेल. ज्यांना शोध ग्रंथ वाचायला आवडत नाहीत त्यांनी त्यांच्या प्राधान्यांचा पुनर्विचार करावा. येथे ते लहान आणि मजेदार आहेत. आणि, तसे, ते चांगले भाषांतरित केले आहेत.

कथेच्या व्यतिरिक्त, स्वतंत्र उदाहरणे देखील आहेत. उदाहरणार्थ, मिरॅकल फेअरची विविध आव्हाने, ज्यासाठी आम्हाला एक्सचेंज कूपन मिळतात. PvP रिंगणांसह एक कोलोझियम देखील आहे - त्यांना वैयक्तिकरित्या पाहणे चांगले आहे. या सर्व प्रकारच्या मनोरंजनांमध्ये काय साम्य आहे ते म्हणजे ते पटकन जातात - पाच मिनिटांपासून अर्ध्या तासापर्यंत. त्यामुळे ज्यांना “झोपण्यापूर्वी अर्धा तास हँग आउट” करायला आवडते त्यांना इथे घरी वाटेल.

आणि सर्वसाधारणपणे, विविध पद्धतींबद्दल धन्यवाद, दोन्ही कठोर एकटे, पूर्णपणे त्यांच्या हातावर अवलंबून राहण्याची सवय असलेले आणि एमएमओमध्ये, अगदी दुपारच्या जेवणापर्यंत, त्यांनी फॉर्मेशनमध्ये चालले पाहिजे अशी खात्री बाळगणारे खेळाडू त्यांचे जीवन तयार करण्यास सक्षम असतील. ओळ

जर PvE मध्ये तुम्ही काहीवेळा निष्काळजीपणे खेळू शकता, तर इतर खेळाडूंसोबतच्या लढाईत तुम्हाला सतत काठावर राहावे लागेल. PvP मोडमध्ये डेथमॅच, ध्वज कॅप्चर करणे आणि अगदी “काउंटर” झोम्बी मोडचे भिन्नता आहेत, जिथे एक संघ “सर्व्हायव्हर्स” खेळतो आणि दुसरा अनडेड खेळतो. लढणे मनोरंजक, कठीण आहे आणि स्वत: ची सुधारणा करण्यासाठी नेहमीच जागा असते. कोरियामध्ये, ड्रॅगन नेस्ट ही ईस्पोर्ट्सची शिस्त बनली आहे आणि आमचे स्थानिक लोक आंतरराष्ट्रीय स्पर्धांचे आश्वासन देतात. छान सुरुवात. कदाचित काहीतरी कार्य करेल.

चालायला शिकत आहे

आमच्या मूळ कोरियन सर्व्हरवर लेव्हल 60 हिरो धावत असताना, जे 50-स्तरीय सिंगापूरच्या लोकांचा मत्सर करतात, रशियन सर्व्हरवरील लोभी सामग्री खाणाऱ्यांना 24 अंकांच्या पलीकडे अद्याप परवानगी नाही. वर्षाच्या अखेरीस, स्थानिकीकरणकर्ते वचन देतात एक प्रचंड अपडेट रोल आउट केले, परंतु आता आमच्याकडे जे आहे त्यात आम्ही समाधानी आहोत.

स्तर 15 मधील मानक चार (आतासाठी) वर्गांना प्रथमच काही मजेदार शोध पूर्ण करून त्यांचे स्पेशलायझेशन अधिक सखोल करण्याची संधी मिळते. प्रत्येक वर्ग दोन उपवर्गांमध्ये विभागलेला आहे: उदाहरणार्थ, एक योद्धा "टँकर" बनू शकतो पालककिंवा फुलपाखरासारखे फडफडणे आणि भूमिकेतल्या कुंड्याप्रमाणे दुर्गंधी येणे तलवारबाज. मौलवी एकतर बरे कसे करावे हे शिकत राहतो किंवा संरक्षित बनतो पॅलादिन. चेटकीण शुद्ध नुकसान आणि नियंत्रण यापैकी एक निवडते आणि तिरंदाज निकराच्या लढाईत नेमबाजी आणि समरसॉल्ट दरम्यान निवडतो. 45 व्या स्तरावर, खेळाडूंना आणखी एक वर्ग परिवर्तनाचा अनुभव येईल, परंतु आमच्यासाठी ही अद्याप दूरच्या भविष्याची बाब आहे.

बळी आणि देशद्रोही बद्दल

जपानमध्ये, गेमवर आधारित, एक योद्धा, एक मौलवी, एक चेटकीण आणि एक धनुर्धारी या चार मित्रांच्या साहसांबद्दल एक विपुल मंगा कादंबरी प्रसिद्ध झाली. याव्यतिरिक्त, जपानी कलाकारांनी संपूर्ण तासभराच्या सीडीसाठी जगाच्या बॅकस्टोरीबद्दल बोलले. आणि, आम्ही अल्टेराच्या जगातून प्रवासाला निघालो की, आम्ही हे आश्चर्यचकित करणे थांबवू. कारण पहिली गोष्ट जी आपल्याला भेटेल ती म्हणजे प्लॉटचा प्लॉट, गुंतागुंतीचा, लांब आणि... समजा, असाधारण.

जंगलाच्या मार्गावर एक धनुर्धारी आणि योद्धा दोन मुलींवर दुष्ट गोब्लिनने हल्ला केल्याचे साक्षीदार आहे. बाळाला मागे हटवलं जातं, पण लाल-केसांच्या मुलीला एका मोठ्या राखाडी-तपकिरी-किरमिजी रंगाच्या राक्षसाने ओढून नेलं होतं, ज्याला इथे orc मानले जाते. भविष्यात, ही सुंदरता एका किंवा दुसऱ्या प्रतिस्पर्ध्याद्वारे पुन्हा पुन्हा कशी खेचली जाते याचे आपल्याला वारंवार कौतुक करावे लागेल, जोपर्यंत ती हलत्या ट्रॉफीप्रमाणे मुख्य खलनायकाच्या तावडीत पोहोचत नाही.



जगाला वाचवण्याची लाल-केसांची आशा सहसा आपल्यासमोर अशा प्रकारे प्रकट होईल. काही एनपीसींना त्यांच्या पोझेस आणि कृत्यांसह काय म्हणायचे आहे, कोणीही फक्त अंदाज लावू शकतो.

वर्गांच्या दुसऱ्या जोडीसाठी कथानकाची सुरुवात अधिक वळणदार दिसते. मौलवी रहस्यमय आणि मौल्यवान काहीतरी घेऊन जाणाऱ्या काफिल्यासोबत असतो. परंतु येथेही हे गोब्लिन्सशिवाय केले जाऊ शकत नाही, जे रक्षकांना विखुरतात आणि जादूगारांच्या विरोधाला न जुमानता मौल्यवान छाती चोरतात. हे पटकन स्पष्ट होते की हा खटला देशद्रोह आणि विश्वासघाताशिवाय नव्हता. एकेकाळी मौलवी आणि चेटकीणी यांच्यात एक काळी मांजर धावली आणि आपण हस्तक्षेप केला नाही तर नाजूक जगाचा नाश होऊ शकतो या वस्तुस्थितीमुळे परिस्थिती गुंतागुंतीची आहे. शेवटी, जेव्हा चांगला विजय होतो, तेव्हा आपण शिकतो की जगाला वाचवण्यासाठी एक विशिष्ट लाल केस असलेली मुलगी शोधणे आवश्यक आहे... थांबा, हे आपल्या लाक्षणिक बलिदानाबद्दल नाही का?

मुख्य कथेच्या ओळीत, समांतर आणि बाजूचे कथानक जपमाळाच्या मण्यांप्रमाणे बांधलेले आहेत. सर्व स्थानिक एनपीसी खूप चैतन्यशील आहेत, आणि त्यांचे एकमेकांशी भिन्न नातेसंबंध देखील आहेत आणि लवकरच आम्ही दुःखी योगिनीबद्दल हेराल्डिस्टशी गप्पा मारण्यास सुरुवात करू आणि लोहाराला सर्वोत्तम मदत कशी करावी याबद्दल व्यापाऱ्याशी वाद घालू. हे काय शहर आहे, हे एक मोठे गाव आहे! कोरियन मध्ये सांता बार्बरा.

तसे, येथे दुफळीतील संबंधांचा विकास देखील पूर्णपणे अडाणी पद्धतीने केला जातो. तुम्ही काही NPCs ची प्रशंसा करून, त्यांची कामे करून आणि त्यांना लढाऊ ठिकाणी मिळू शकणाऱ्या भेटवस्तू देऊन मित्र बनवू शकता. आणि ते तुम्हाला त्यांचा फोटो देतील!



आणखी काही अयशस्वी प्रयत्न - आणि आम्हाला ब्लाउजशिवाय सोडले जाईल! पराक्रम ही उपलब्धींची स्थानिक प्रणाली आहे. ते जवळजवळ प्रत्येक शिंकासाठी दिले जातात, परंतु सर्व उपलब्ध पूर्ण करण्यासाठी एक जीवन पुरेसे असू शकत नाही.

ड्रॅगन नेस्ट त्याच्या विविध उपकरणांसह जबरदस्त नाही - काय अंदाज लावा, आम्ही डायब्लो खेळत नाही आहोत. सुरुवातीच्या गावात, जसजशी कथा पुढे जाईल, आम्ही पाचव्या स्तरासाठी डिझाइन केलेल्या पहिल्या सेटमध्ये कपडे घालू. दुसऱ्या गावात, आम्ही ते दुसऱ्या गावात बदलू... आणि असेच, शौर्यपूर्ण उदाहरणे उघडेपर्यंत, जिथे, जर तुमच्याकडे धीर असेल, तर तुम्हाला महाकाव्य कपडे मिळू शकतात (त्यापैकी पहिले लेव्हल 24 मधील मिनोटॉरचे लेअर आहे. ).

आमच्या बॅकपॅकमध्ये येणारी जवळजवळ प्रत्येक गोष्ट मजबूत केली जाऊ शकते. अपयशाच्या संधीसह. होय, अयशस्वी होण्याच्या कोरियन संधीसह - म्हणजेच +6 पेक्षा जास्त पातळीसह आयटम गमावण्याच्या संभाव्यतेसह. आपण आधीच अंदाज लावला आहे की गेम स्टोअरमध्ये एक विशेष गोष्ट आहे जी कपडे घसरण्यापासून प्रतिबंधित करते?

कुत्र्याला कसे जागे करावे?

आम्ही स्टोअरबद्दल बोलत असल्याने, आपण ताबडतोब आणि प्रामाणिकपणे कबूल करूया की त्याशिवाय कमी-अधिक उल्लेखनीय उंची गाठणे शक्य आहे. पण ते खूप कंटाळवाणे आहे.

प्रथमतः, आरोग्य आणि मनाची पुनर्स्थापना होत नाही आणि जर तेथे कोणीही मौलवी नसेल तर, मारले गेलेले राक्षस पुनर्संचयित औषधी वनस्पती टाकेल या वस्तुस्थितीवर तुम्हाला अवलंबून राहावे लागेल. परंतु हे धडकी भरवणारा नाही, उपचारांच्या बाटल्या व्यापाऱ्यांकडून खरेदी केल्या जाऊ शकतात (जरी ते स्टोअरमध्ये तितकेच चवदार नसले तरीही). पण घट्ट पिशवी आणि आणखी घट्ट बँक याच्याशी जुळवून घेणे कठीण आहे.

चला पुढे जाऊया. पाळीव प्राणी. जाहिरातीचा भाग म्हणून, आम्हाला एक भेटवस्तू पाळीव प्राणी प्राप्त झाले, परंतु येथे एक आश्चर्य आहे: ते फक्त एका आठवड्यासाठी कार्य करते. तरीसुद्धा, या गोलाकार कुत्र्यासह पहिल्या चालत असतानाही, एक आश्चर्यचकित उसासा लगेचच निसर्गाच्या खोलीतून सुटला: “ आणि मी आधी त्याच्याशिवाय कसे जगलो?» पाळीव प्राणी शिकार गोळा करतात. आपोआप. शिवाय, बॅकपॅकमधील जागा खरोखरच खराब असल्यास त्यांना केवळ विशिष्ट प्रकारच्या ट्रॉफी गोळा करण्याची आज्ञा दिली जाऊ शकते. अन्यथा, तुम्हाला प्रत्येक ढिगाऱ्याकडे स्वतंत्रपणे संपर्क साधावा लागेल आणि F बटण दाबावे लागेल. तुम्ही सर्वकाही दाबत असताना, तुमचा बराच वेळ गमवाल, याचा अर्थ ते पूर्ण करण्यासाठी तुमची रँक कमी होईल. येथे एक नियमित खर्च आयटम आहे: आपल्या पाळीव प्राण्याचे आयुष्य वाढवा!

तुम्ही वारंवार मरता का? पुनरुत्थानाच्या सीलशिवाय, कोठेही नाही. निरुपयोगी जंक वर दुर्मिळ कळा वाया घालवू इच्छित नाही? एक भिंग आपल्याला छातीत काय आहे हे शोधण्याची परवानगी देईल. तुम्हाला वेड्या पैशासाठी एक महाकाव्य चिंधी विकायची आहे का? ते प्रथम सीलबंद करणे आवश्यक आहे, आणि कॅप्चर केलेले सील पुरेसे नसू शकतात.

संबंधित प्रकाशने