თამაშის დრაკონის ბუდის მიმოხილვა. პატარა გოგოებს უნდა ეშინოდეთ! აქ არის რამოდენიმე რჩევა შენთვის, ჩემო მეგობარო.

დრაკონის ბუდე

დრაკონის ბუდე ან დრაკონის ბუდე.

გამარჯობა ბიჭებო, დღეს გუნდი თქვენთანაა დიდი თავგადასავალი "ტყუილი ცოდვილები".
და დღეს ჩვენ ვაკეთებთ მოკლე მიმოხილვას - სტატიას თამაშის შესახებ.


აბა, დავიწყოთ?

პატიოსნად, დაახლოებით ერთი საათი ვიჯექი, ვცდილობ დავწერო რაიმე სახის სტატია თამაშზე.
მაგრამ ყველაფერი რაც მივიღე იყო რამდენიმე სტრიქონი ზემოთ. ჩემს თავში იდეები არ მიტრიალებს.
ამ მიზეზით ვიყენებ ყველაზე გავრცელებულ ტაქტიკას, კითხვა-პასუხს.


____________________________________

1. რა არის Dragon Nest?


- ეს არის თამაში, ძველი თამაში, მაგრამ თქვენი ლეპტოპი 50% ან მეტი შანსით არ მოგცემთ კარგ FPS-ს თამაშში.

2. ჩამოვრჩები, ყველაფერი მეყინება, როგორ ვიცხოვრო?


- გამარჯობა მეგობარო, ჩვენ გვესმის შენი. Ჩვენ ერთნაირები ვართ. გვაქვს თამაშში შეფერხება, ჩამორჩენა და FPS არაუმეტეს 15 კადრი წამში.

3. ჩამორჩები, მაგრამ რატომ თამაშობ ამ თამაშს?


- ძვირფასო ანონ, თქვენ იცით, ჩვენ გვიყვარს ეს თამაში და რაც არ უნდა იყოს პრობლემები, ჩვენ ბოლომდე ვართ მასთან.

____________________________________


ასე წარმოვიდგინე ეს სურათი, თამაშის ჩვენი მიმოხილვის სურათი.
მე არ ვარ ვიდეო ბლოგერი.

თუმცა, ვეცდები თამაშის სიუჟეტზე მცირე მიმოხილვა გავაკეთო, თუმცა ნაკლებად სავარაუდოა, რომ წარმატებას მივაღწევ.
სხვათა შორის, სულ დამავიწყდა გაფრთხილება, რომ ეს არის ყველაზე უსარგებლო სტატია თამაშზე, რომელსაც ნახავთ.
სერიოზულად ვამბობ, ხუმრობის გარეშე. ასე რომ, შეგიძლიათ დახუროთ იგი და გადახვიდეთ შემდგომ.
ეს მხოლოდ იმისთვისაა, რომ ქულები დააგროვოთ დიდ თავგადასავალში.

____________________________________

დაწყება:

თუ აქამდე მიაღწიეთ, მაშინ წარმოიდგინეთ, რომ თქვენს თვალწინ არის 7 ან 8 სიმბოლო, არ მახსოვს. მგონი 8-ია.
და პირველი რაც დაგატყდებათ არის სქესის მიმაგრება კლასზე.
ო, ჰო, ვისურვებდი, რომ მამაკაცი პერსონაჟი ვიყო იხვებითა და დიდი იარაღით.

Ისე, პირველი 4 კლასი - ყველაზე ძირითადიდა ერთდროულად გამოჩნდა თამაშში. სიუჟეტი იგივეა, არ უნდა წაიკითხო.
შემდეგი გამოჩნდება პატარა გოგონა, როგორც ტერმინატორი.
შემდეგი გამოჩნდა შავგვრემანი გოგონათან დიდი ფორმები, სიუჟეტი ცოტა საინტერესოა.
მაშინ იაპონელიმკვლელიდა შუბის ქალი ბნელი ჩიხიდან.
და ნახევრად შიშველი კოსპლეერი . მაგრამ ბოლო, სხვათა შორის, არის პირველი ოთხი კლასიდან ერთ-ერთის რიმეიკი.

____________________________________


იცი, არ მინდა სიუჟეტის წერა.
მირჩევნია დავწერო, რამდენად რთულია თამაშში ჩამორჩენა.

____________________________________

____________________________________


Ისე. ჩვენ, ცრუ ცოდვილები, გადაწყვიტა სუსტი პერსონალური კომპიუტერების მქონე ადამიანების მხარდაჭერა. ადამიანები, რომლებიც გრაფიკას მინიმუმამდე აყენებენ და ცრემლებს ღვრიან. Დავიკარგე. კაკაო უნდა დავლიო.

Დავბრუნდი. თქვენ იცით, თუ თამაშში გყავთ მეგობრები, რომლებიც ჩამორჩებიან და ჩამოკიდებულები არიან, მხარი დაუჭირეთ მათ.
წაიყვანეთ ისინი ბუნაგში, ექსპედიციაში ან სადმე. ასეთი ადამიანები ხომ ვერაფერს გაივლიან სიკვდილის გარეშე.

____________________________________

მისმინე, წარმოიდგინე, რომ გამოჩნდება გამოცდილი ჩამორჩენილი მოთამაშე, რომელიც წითელი დრაკონის მემორიალს ერთი სიკვდილის გარეშე დაასრულებს.


წარმოიდგინე? შიშიც კი ვიგრძენი.

____________________________________

სხვათა შორის, გადავიკითხე მთელი დაწერილი ტექსტი და მოვიფიქრე სტატიის სათაური.
სახელი იქნება ასეთი - Laggy Dragon Nest Player-ის აზრები.
არა, ასეც კი არა, იქნება - ყველაზე უსარგებლო სტატია თამაშზე Dragon Nest.

____________________________________

თამაშში ხარ. თქვენ კითხულობთ ამბავს და გვერდით კვესტებს. ყველაფერი მოგწონს.
თქვენ თამაშობთ მარტო, რადგან ის ინარჩუნებს კადრების სიხშირეს წამში.
თქვენ უფრო ღრმად ჩახვალთ თამაშში და იწყებთ მის შეყვარებას.
მაგრამ პრობლემა ის არის, რომ თქვენ მიაღწიეთ მაქსიმალურ დონეს და დაასრულეთ ყველა ქვესტი.
ჩნდება კითხვა, რა უნდა გააკეთოს შემდეგ, რადგან PVPთქვენ არ შეგიძლიათ შინაარსის გავლა, რადგან თქვენ მოკვდებით FPS-ის ნაკლებობის გამო.
Და ში PVEშინაარსი იგივეა და ჩნდება კითხვა, რა უნდა გააკეთოს?

____________________________________

აქ არის რამოდენიმე რჩევა შენთვის, ჩემო მეგობარო:

1. Წადი PVPნუ გეშინია, შედი იმ ოთახებში, რომლებსაც სახელი აქვთ" მსოფლიო"ან მსგავსი კომბინაციები.
დაჯექი და ესაუბრე ხალხს, არ არის საჭირო მოთამაშეების მოკვლა. Ყველაფერი კარგადაა. ყველა გაგიგებს.

2. თუ წახვედი PVEდა გარდაიცვალა, ნუ იჩქარებ საკუთარი თავის აღდგომას, დაუტოვე შენს ჯგუფს მთელი სამუშაო დასრულება.
მხარი დაუჭირეთ მათ თქვენი სიტყვებით ჩატში. და არ დაგავიწყდეთ მხოლოდ მათთან საუბარი. გაიარეს - ყველაფერი კარგადაა.

თუ დაიცავთ ამ ნაბიჯებს, მაშინ ყველაფერი კარგადაა. შეგიძლია იცხოვრო.

____________________________________

დიახ, ეს არის ყველაზე მნიშვნელოვანი წესი - კომუნიკაცია.


ეს ერთადერთია შენთვის. კომუნიკაციასხვა მოთამაშეებთან ერთად, იპოვნეთ მეგობრები, შეყვარებული, შეყვარებული ან მეგობარი ბიჭი. და არ დაივიწყოთ იგივე ჩამორჩენილი,სამუდამოდ ჩამოკიდებულიშენნაირი მოთამაშეები.
მხარი დაუჭირეთ მათ, გაუგზავნეთ ეს სტატია. კიდევ უკეთესი, მოძებნეთ საძიებო სისტემებში ინფორმაცია იმის შესახებ, თუ როგორ გაზარდოთ FPS ან შეიძინოთ ახალი კომპიუტერი.

____________________________________

სადმე არასწორად წავედი?


მეჩვენება, რომ ეს სტატია აქ უნდა დავასრულოთ.
ვფიქრობ, ეს არის ის, რაც მე გავაკეთებ.


ბოდიში, რომ მოგიწია დროის დაკარგვა ამ სისულელეების კითხვაში.

სხვათა შორის, ეს სტატია არ არის თქვენთვის შესაფერისი, თუ თქვენი FPS არის 20 კადრი წამში. Ბოდიში!

თქვენთან ერთად იყო დიდი თავგადასავლების გუნდი - Liing Sinners.
გმადლობთ დროისთვის, შევხვდებით თამაშში!

შედარებით არც ისე დიდი ხნის წინ წავედი მოსკოვში Igromir 2012-ზე და იმ ადგილას მომეწონა ერთი mmorpg - Dragon Nest. mail.ru-ს სტენდზე, რომლებიც რეალურად ლოკალიზატორებია, მას ხალისით თამაშობდნენ როგორც მოზრდილები, ასევე ბავშვები. სანკტ-პეტერბურგში, ჩემს სახლში დაბრუნებისას, მაშინვე გადმოვწერე MMO, რომელიც შევნიშნე. მეგონა დაძინებამდე რამდენიმე საათით გავიქცეოდი, მაგრამ მაინც არაფერი მაქვს გასაკეთებელი.

მაგრამ იქ არ იყო. მეთამაშეთავჩაქინდრული ჩავიყვანე და მთელი ღამე მასში გავატარე.

მოდით გავარკვიოთ რამ მიმიზიდა ასე ძალიან მის მიმართ.

ისე, პერსონაჟების შერჩევის ფანჯარა არ არის განსაკუთრებით ახალი. თავდაპირველად, კლასები სრულიად სტანდარტული ჩანს. ორი ზიანის გამყიდველი - ჯადოქარი და მშვილდოსანი, ჯარისკაცის ტანკი და მკურნალი სასულიერო პირი.

მხოლოდ მე-15 დონეზე განვსაზღვრავთ, რომ ეს კლასები იყოფა კიდევ ორ ქვეკლასად.

გარეგნობის პარამეტრებთან თამაშიც არ შეიძლება. სტანდარტული სახეები, რამდენიმე ვარცხნილობა და შესაძლებელია ფერის შეცვლა აქეთ-იქით. მეტიცპერსონაჟის სქესი კლასს უკავშირდება.

ასე რომ, ჩემნაირი პრინციპული ადამიანისთვის, რომელიც დარწმუნებულია, რომ გოგოებმა გოგოებად უნდა ითამაშონ და ბიჭებმა ბიჭებად, კლასის არჩევანი ზუსტად განახევრდა.

მარტო გრაფიკა არ გამოიწვევს აღტაცების ქარიშხალს. აქ ვერ იპოვით რეალიზმს, რასაც თანამედროვე თამაშების უმეტესობა მისდევს. სინათლე და ჩრდილები არ არის სასიამოვნო.

და ისინი არც ისე სერიოზულები არიან ამ მულტფილმების ტკბილი კავაის და სიმპათიური სამყაროში. ისე, ყოველ შემთხვევაში გარემოცვა არ აღიზიანებს თვალს, ყველაფერი სრულიად ჰარმონიულად გამოიყურება.

ასე რომ, დროზე ადრე არ უნდა დანებდეთ სასოწარკვეთილებას. გარდა ამისა, გარეგნობა არ არის მთავარი, მთავარია გეიმპლეი. და ის აქ საუკეთესო მდგომარეობაშია. პირველ რიგში, ში იმყოფება თამაშშიჩემი საყვარელი არამიზნობრივი კოლექცია.

უკვე ვეღარ წარმომიდგენია, როგორ სულელურად გამოვარჩევდი მოწინააღმდეგეს და ზედიზედ ყველა ღილაკს ვაჭერდი, რადგან ვიცოდი, რომ ჩემი შელოცვები დანიშნულების ადგილს მიაღწევდა. თქვენ ასევე გჭირდებათ მუდმივად აკონტროლოთ საკუთარი მიზანი, უბრალოდ ცოტათი ყოყმანობთ და ყველა თქვენი დარტყმა გამოტოვებს.

მეორეც, Dragon Nest-ს აქვს კომბინირებული შეტევების მაღალგანვითარებული ნაკრები. თქვენი მამაცი მამაკაცის უნარების ეფექტებთან და გონებამახვილ ნახტომებთან ერთად, ძალისხმევის გარეშე გამოიყურება. მინდა გავაუმჯობესო ამ საკითხში და გავაუმჯობესო ჩემი თავი, რათა ავაშენო დარტყმების ყველაზე გრძელი ჯაჭვი.

სხვადასხვა დუნდულები იდეალურია ამ ამოცანისთვის. სწორედ ამ მომენტში ვხვდებით თამაშის კიდევ ერთ მინუსს. მე მირჩევნია უწყვეტი სამყაროები, სადაც თავისუფლად შეგიძლია იმოგზაურო იქ, სადაც შენი გული სურს. Dragon Nest არსებითად შედგება იტვირთებადი ადგილებისგან.

სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, შევდივართ საჭირო პორტალში და ის გადაგვყავს გარკვეულ ადგილას. ეს ადგილი შეიძლება იყოს მაგალითი, ბუნაგი ან სოფლები და ზოგადად ქალაქები.

ინსტანციები სტანდარტული დუნდულებია და ამ მიმართულებით სიარული შესაძლებელია როგორც მარტო, ისე ჯგუფურად. ეს ყველაფერი დამოკიდებულია იმაზე, თუ რა რთული ტურითქვენ აირჩევთ: დაბალი, მარტივი, დიდი, თამამი ან ასევე მომაკვდინებელი ოოოოოოოოოოოოოოოოოოოოოოოოოოოოოოოოოოოოოოოოოოოოოოოოოოოოოოოოოოოოოოოოოო ოოოოო--, აქ თქვენ მიდიხართ ინსტანციებზე მიდიხართ ინსტანციებზე. გარდა იმისა, რომ მტრები იფანტებიან ყველა მიმართულებით, ბევრი სხვადასხვა ნაძარცვიც მოდის. მართალია, ამას ყოველთვის არ მოაქვს სარგებელი...

გარდა ამისა, ნივთის ასაღებად, ყოველ ჯერზე უნდა დააჭიროთ მის გვერდით ღილაკს F-ს ასეთი სიმრავლით, ეს ძალიან დამღლელია და აშკარად არ არის საკმარისი ავტომატური შეგროვება. ისე, კიდევ ერთი პრობლემა ჩნდება - ძალიან მცირე ინვენტარი. სწორედ ამიტომ არიან დეველოპერები გამუდმებით ხარბი? ნუთუ მართლა ასე ძნელია ჩვენ კიბორჩხალებს პორტფოლიოში რაც შეიძლება მეტი სლოტის მიცემა, რომ ყოველთვის ყველაფერი საკმარისი გვქონდეს?!

ეჰ, ეს ალბათ რიტორიკული კითხვაა და მას ყველა თაობის გეიმერები დასვამენ.

ძალიან კმაყოფილი ვიყავი თამაშში ენერგიული ქულების არსებობით. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, შინაურ ხასიათს აქვს გარკვეული მასშტაბი, რომელიც იხარჯება ყოველ ჯერზე, როდესაც ის ასრულებს დუნდულს. გამოიყენე ყველა შენი ქულა? დაელოდე მეორე დღეს.

მე ვხედავ ნოლიფერების მრისხანე შეძახილებს: „აბა, ეს როგორ შეიძლება? ჩვენ გვინდა ვიმუშაოთ 24 საათის განმავლობაში, კვირაში 7 დღე“. ეს ხრიკი სწორედ საკუთარი თავისგან დასაცავად გამოიგონეს. მიმოიხედე გარშემო! კომპიუტერის გარდა, არის სხვა გასართობი გართობის ზღვა.

Რომლები? აბა... მაგალითად, შესაძლებელია გავისეირნოთ, შემოდგომის შხაპში ჩავარდეთ, ფეხები დაისველოთ, გაცივდეთ და იქ 14 დღე სიცხით იწვათ, აკოცათ. სასიხარულო არაა?

არა? კარგი მაშინ, ნერდი!

თუმცა, ამ დროისთვის შესაძლებელია ბუნაგებთან მისვლა ე.წ. ეს არ არის მხოლოდ რამდენიმე დუნდული იმ ადგილას, ეს არის დასასვენებელი ადგილები ყველაზე მზაკვრული და ძლიერი ბოსებისთვის, საიდანაც იშლება მასალები ყველაზე მაგარი აღჭურვილობისთვის. პირველი ბუნაგი 24-ე დონიდან არის მისასვლელი და ჯობია ამ მიმართულებით მომზადებული წავიდეთ.

აბა, მაინც გაასწორე შენი ნივთები...

დიახ, დიახ, Dragon Nest-ს აქვს გასაუმჯობესებელი საკითხების საკმაოდ განვითარებული ნაკრები. აღჭურვილობის გამკაცრება შესაძლებელია სხვადასხვა ძვირფასი ქვით და მასში ფარული ძალების გამოვლენა შესაძლებელია Sparks-ით. ნაპერწკლები და ძვირფასი ქვები ადვილად მოიპოვება ეგრეთ წოდებულ Miracle Fair-ში.

ეს არის განსაკუთრებული ადგილი მხიარული ტესტირებით, გავლის დასრულების შემდეგრომელსაც ყიდულობთ კუპონებს. კუპონებისთვის შეძენა შესაძლებელია NPC საჩუქრები, ან ჩანთები შემთხვევითი ნივთებით. სწორედ ამ ჩანთებიდან შეიძლება ამოვარდეს ძვირფასი ქვები, ნაპერწკლები და სხვა სიკეთეები.

სხვათა შორის, აქ საინტერესო რამ აღვნიშნე. Dragon Nest-ში რეალურად შესაძლებელია NPS-ისთვის საჩუქრების მიცემა. მთავარია, სწორად შეარჩიოთ საჩუქარი, რომელიც შეეფერება შერჩეული NPS-ის გემოვნებას.

რაც უფრო მეტ საჩუქრებს აჭმევ მას, მით უფრო დადებითად მოგექცევა. ყველაფერი ისეა, როგორც რეალობაში. NPS-ებისთვის ქრთამის ნივთები ხშირ შემთხვევაში უხვად მოდის და იქმნება სამჭედლოში.

როგორც ხვდებით, Dragon Nest-ში შესაძლებელია მეგობრობდეთ არა მხოლოდ NPS-თან, არამედ ჩვეულებრივ მოთამაშეებთან და ასევე შექმნათ გილდია მათთან. გილდია ამოტუმბულია და რა უფრო მაღალი ეტაპი, რაც მეტი პრიზი იქნება ხელმისაწვდომი. გარდა ამისა, გილდიას აქვს საკუთარი საწყობი და უახლოეს მომავალში შემოიყვანენ ომის გილდიებს.

მანამდე ჩვენ ვავითარებთ საკუთარ pvp უნარებს სპეციალურ ადგილას, რომელსაც კოლიზეუმი ჰქვია. საინტერესოა, რომ გარდა სტანდარტული ბრძოლისა, არსებობს ე.წ. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, თუ მოულოდნელად გინდათ თავი გამოიჩინოთ, მაგრამ ძალიან ეზარებათ კარგი მექანიზმით შეწუხება, უბრალოდ შედით ოთახში ბალანსით და გექნებათ იგივე ცხენის ძალა და იგივე შეტევა, როგორც მოწინააღმდეგე.

აქ თქვენი გამარჯვება მხოლოდ თქვენი ხელების პირდაპირობაზე იქნება დამოკიდებული.

თამაში Dragon Nest, მიუხედავად მისი აშკარა სიმარტივისა, სრულყოფილად ახერხებს თანამედროვე გეიმერის მოხიბვლას. დიახ, რა თქმა უნდა, აქვს ნაკლოვანებები. მთავარი ნაკლი, ჩემი აზრით, არის სამყაროს ნაჭუჭობა. ასე რომ, თუ შურისძიება გინდა და ლოდინს აპირებ საკუთარი მტერიშავ კუთხეში, მაშინ მოგიწევთ ლოდინი, სანამ ის განზრახ გამოცხადდება ამისთვის განზრახ დანიშნულ ადგილებში. წინააღმდეგ შემთხვევაში თამაში .

მან აღტაცების ქარიშხალი გამოიწვია.

Dragon Nest თამაშის მიმოხილვა

Dragon Nest არის უფასო თამაში, სწრაფი ტემპის 3D მოქმედების MMORPG საყვარელი, ანიმე-ინსპირირებული გრაფიკით. Dragon's Nest შეიცავს 8 მიმზიდველ კლასს, თითოეულს აქვს რამდენიმე პერსონაჟის ცვლილება და პერსონალიზაცია.

კლასიკური დამიზნება წარსულს ჩაბარდა - Dragon's Nest მოთამაშეებს სთხოვს დამიზნონ ყოველი დარტყმა, რათა უზრუნველყონ, რომ ის მიზანში მოხვდება. პატარა კურსორის გამოყენებით, თქვენ აწყობთ თქვენს ჯადოსნურ, ჩაქუჩის საქანელებს და ისრებს, რათა პირდაპირ დაარტყათ თქვენს მტრებს. თამაშის ძრავა დაფუძნებულია აკრობატიკაზე, სწრაფ მოძრაობებზე და სასიამოვნო ვიზუალებზე, რომლებიც აერთიანებს ამ თამაშს და აჭარბებს ბევრ სხვა MMORPG-ს, როცა საქმე გეიმპლეს ეხება. მარტო თამაშობთ თუ მეგობრებთან ერთად, Dragon's Nest აუცილებლად დაგაკავებთ საათობით. თქვენ შეგიძლიათ დაასრულოთ მორგებული დუნდულები თქვენი სურვილისამებრ და მიიღოთ ჯილდოები თქვენი ძალისხმევის საფუძველზე.

Dragon's Nest-ში შეგიძლიათ აჩვენოთ თქვენი უნარები PvP არენებზე 16-მდე ერთდროული მოთამაშით. მოთამაშეთა შერჩევა ხდება ავტომატური და დაბალანსებული მომხმარებელთა უნარებიდან გამომდინარე, რათა გუნდში იყოს დაახლოებით იგივე დონის მოთამაშეები.

ინტენსიური გეიმპლეით, მათ შორის კომბინაციები და სპეციალური შეტევები, რანდომიზირებული დუნდულები და შემთხვევითი ქვირითის მონსტრები, მოთამაშეები გადაიყვანენ ჭეშმარიტად ფერად სამყაროში და იკვლევენ უწყვეტ მოქმედებებში.

ახლახან წავედი მოსკოვში, იგრომირში 2012 წელს და იქ მომეწონა ერთი mmorpg - დრაკონის ბუდე. სტენდზე mail.ru, რომლებიც რეალურად ლოკალიზატორები არიან, მას ხალისით თამაშობდნენ როგორც მოზრდილები, ასევე ბავშვები. შინ დაბრუნებულმა პეტერბურგში, მაშინვე გადმოვწერე mmo, რომელიც შევნიშნე. მეგონა დაძინებამდე რამდენიმე საათი გავიქცეოდი, მაგრამ მაინც არაფერი მაქვს გასაკეთებელი. მაგრამ იქ არ იყო. თამაშმა შემიპყრო და მთელი ღამე მასში გავატარე.

მოდით გავარკვიოთ რამ მიმიზიდა ასე ძალიან მის მიმართ.

ისე, პერსონაჟების შერჩევის ფანჯარა არ არის განსაკუთრებით ახალი. თავდაპირველად, კლასები საკმაოდ სტანდარტული ჩანს. ორი ზიანის გამყიდველი - ჯადოქარი და მშვილდოსანი, მეომარი ტანკი და მკურნალი კლერიკი. მხოლოდ მე-15 დონეზე ვიგებთ, რომ ეს კლასები იყოფა კიდევ ორ ქვეკლასად.

გარეგნობის პარამეტრებთან თამაშიც არ შეიძლება. სტანდარტული სახეები, რამდენიმე ვარცხნილობა და აქა-იქ შეგიძლიათ შეცვალოთ ფერი. უფრო მეტიც, პერსონაჟის სქესი კლასს უკავშირდება. ასე რომ, ჩემნაირი პრინციპული ადამიანისთვის, რომელიც თვლის, რომ გოგოებმა უნდა ითამაშონ გოგოებმა და ბიჭებმა - ბიჭებმა, კლასის არჩევანი ზუსტად განახევრდა.

თავად გრაფიკა არც სიამოვნების ქარიშხალს გამოიწვევს. აქ ვერ იპოვით რეალიზმს, რომლისკენაც ისწრაფვის თანამედროვე თამაშების უმეტესობა. შუქი და ჩრდილები სასურველს ტოვებს. და ისინი არც თუ ისე მნიშვნელოვანი არიან ამ მულტფილმების სამყაროში შაქრიანი კავაისა და სიმპათიური. ისე, ყოველ შემთხვევაში, გარემო არ აღიზიანებს თვალს, ყველაფერი საკმაოდ ჰარმონიულად გამოიყურება.

ასე რომ, დროზე ადრე ნუ დანებდებით სასოწარკვეთას. გარდა ამისა, გარეგნობა არ არის მთავარი, მთავარია გეიმპლეი. და ის აქ საუკეთესო მდგომარეობაშია. ჯერ ერთი, თამაშს აქვს არამიზნობრივი სისტემა, რომელიც მე მიყვარს. ვეღარ წარმომიდგენია, როგორ სულელურად გამოვარჩევდი მტერს და ყველა ღილაკს ზედიზედ ვაჭერდი, რადგან ვიცოდი, რომ ჩემი შელოცვები დანიშნულების ადგილს მიაღწევდა. თქვენ ყოველთვის უნდა ადევნოთ თვალი თქვენს მიზანს, თუ ცოტათი ყოყმანობთ, ყველა თქვენი დარტყმა გამოტოვებს.

მეორეც, Dragon Nest-ს აქვს ძალიან განვითარებული კომბინირებული თავდასხმის სისტემა. თქვენი გმირის უნარ-ჩვევების სპეციალურ ეფექტებთან და დამაფიქრებელ ნახტომებთან ერთად, ის უბრალოდ საოცრად გამოიყურება. მინდა გავაუმჯობესო ამ საკითხში და გავაუმჯობესო ჩემი თავი, რათა რაც შეიძლება გრძელი ჯაჭვები ავაშენო.

სხვადასხვა დუნდულები შესანიშნავია ამ ამოცანისთვის. და აქ ვხვდებით თამაშის კიდევ ერთ მინუსს. პირადად მე მირჩევნია უწყვეტი სამყაროები, სადაც თავისუფლად შეგიძლია იმოგზაურო იქ, სადაც გული გინდა. Dragon Nest არსებითად შედგება იტვირთებადი ადგილებისგან. ანუ შევდივართ სასურველ პორტალში და ის გარკვეულ ადგილზე გადაგვყავს. ეს მდებარეობა შეიძლება იყოს მაგალითი, ბუნაგი ან ზოგადად ქალაქები და სოფლები.

ინსტანციები სტანდარტული დუნდულებია და შეგიძლიათ იქ წასვლა მარტო ან ჯგუფთან ერთად. ეს ყველაფერი დამოკიდებულია იმაზე, თუ რა სირთულეს აირჩევთ: დაბალი, ნორმალური, მაღალი, გმირული ან თუნდაც მომაკვდინებელი, uhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh ... შემთხვევებში წასვლა უკიდურესად სასიამოვნოა. არა მხოლოდ მტრები იფანტებიან ყველა მიმართულებით, არამედ ნაძარცვის წვეთების მრავალფეროვნებაც. მართალია, ამას ყოველთვის არ მოაქვს სარგებელი...

გარდა ამისა, ნივთის ასაღებად, თქვენ უნდა დააჭიროთ მას გვერდით ღილაკზე ყოველ ჯერზე ასეთი სიმრავლის მქონე ნაძარცვი, აშკარად არ არის საკმარისი ავტომატური შეგროვება. ისე, კიდევ ერთი პრობლემა ჩნდება - ძალიან მცირე ინვენტარი. ამიტომ დეველოპერები ყოველთვის ხარბები არიან? ნუთუ მართლა ასე ძნელია ჩვენ კიბორჩხალებს ზურგჩანთაში რაც შეიძლება მეტი სლოტის მიცემა, რომ ყოველთვის ყველაფერი საკმარისი გვქონდეს?! ეჰ, როგორც ჩანს, ეს რიტორიკული კითხვაა და მას ყველა თაობის მოთამაშეები დასვამენ.

ძალიან კმაყოფილი ვიყავი თამაშში ენერგიული ქულების არსებობით. ანუ, ჩვენს პერსონაჟს აქვს გარკვეული მასშტაბი, რომელიც იხარჯება ყოველ ჯერზე, როდესაც ის ასრულებს დუნდულს. დახარჯე ყველა ქულა? დაელოდე მეორე დღეს. მე ვხედავ ნოლიფერების მრისხანე ძახილს: „აბა, ეს როგორ შეიძლება? ჩვენ გვსურს 24 საათის განმავლობაში, კვირაში 7 დღე დავფქვათ“. სწორედ საკუთარი თავისგან დასაცავად გამოიგონეს ასეთი ხრიკი. Მიმოიხედე! გარდა კომპიუტერისა, ბევრი სხვა საინტერესო გასართობია. Რომლები? აბა... მაგალითად, შეგიძლიათ გაისეირნოთ, შემოდგომის წვიმაში ჩავარდეთ, ფეხები დაისველოთ, გაცივდეთ და ორი კვირა სიცხით გაატაროთ, ჩხვლეტით. სახალისო არაა? არა? კარგი მაშინ, ნერდი!

გარდა შემთხვევებისა, შეგიძლიათ ე.წ. ეს არ არის მხოლოდ ერთგვარი დუნდულები, ეს არის დასასვენებელი ადგილები ყველაზე მზაკვრული და ძლიერი ბოსებისთვის, საიდანაც მასალები იშლება ყველაზე მაგარი აღჭურვილობის შესაქმნელად. პირველი ბუნაგი 24-ე დონიდან არის მისასვლელი და უმჯობესია იქ მომზადებული წასვლა. აბა, მაინც გაასწორე შენი ნივთები...

დიახ, დიახ, Dragon Nest-ს აქვს საკმაოდ განვითარებული სისტემა ნივთების გასაუმჯობესებლად. აღჭურვილობის გამკაცრება შესაძლებელია სხვადასხვა ძვირფასი ქვით და მასში ფარული ძალების გამოვლენა შესაძლებელია Sparks-ით. ნაპერწკლები და ძვირფასი ქვები ადვილად მოიპოვება ეგრეთ წოდებულ Miracle Fair-ში. ეს არის განსაკუთრებული ლოკაცია სახალისო გამოწვევებით, რომლის დასრულების შემდეგ იღებთ კუპონებს. კუპონებისთვის შეგიძლიათ შეიძინოთ NPC საჩუქრები, ან ჩანთები შემთხვევითი ნივთებით. სწორედ ამ ჩანთებიდან შეიძლება ამოვარდეს ძვირფასი ქვები, ნაპერწკლები და სხვა სიკეთეები.

სხვათა შორის, აქ საინტერესო რამ აღვნიშნე. Dragon Nest NPS-ში შეგიძლიათ რეალურად აჩუქოთ საჩუქრები. რაც უფრო მეტ საჩუქრებს აჭმევ მას, მით უფრო დადებითად მოგექცევა. ყველაფერი ისეა, როგორც რეალურ ცხოვრებაში. NPS-სთვის ქრთამის ნივთები ხშირ შემთხვევაში იკლებს და ასევე მზადდება სამჭედლოში.

როგორც გესმით, Dragon Nest-ში შეგიძლიათ დაუმეგობრდეთ არა მხოლოდ NPS-ს, არამედ ჩვეულებრივ მოთამაშეებსაც და მათთან გილდიაც კი შექმნათ. გილდია ამოტუმბულია და რაც უფრო მაღალია დონე, მით მეტი ჯილდოა ხელმისაწვდომი. გილდიას აქვს საკუთარი საწყობიც და მალე ომის გილდია შემოვა.

იმავდროულად, ჩვენ ვავითარებთ ჩვენს pvp უნარებს სპეციალურ ადგილას, სახელწოდებით Colosseum. აღსანიშნავია, რომ გარდა სტანდარტული ბრძოლისა, არსებობს ბალანსი ე.წ. ანუ, თუ მოულოდნელად მოგინდებათ ფანტაზია, მაგრამ ძალიან ეზარებათ კარგი აღჭურვილობით შეწუხება, უბრალოდ შედით ოთახში წონასწორობით და გექნებათ იგივე ცხენის ძალა და იგივე შეტევა, როგორც მტერი. აქ თქვენი გამარჯვება მხოლოდ თქვენი ხელების პირდაპირობაზე იქნება დამოკიდებული.

თამაში Dragon Nest, მიუხედავად მისი აშკარა სიმარტივისა, საკმაოდ ახერხებს თანამედროვე გეიმერის მოხიბვლას. დიახ, რა თქმა უნდა აქვს თავისი ნაკლი. მთავარი ნაკლი, ჩემი აზრით, არის სამყაროს ნაჭუჭობა. ასე რომ, თუ თქვენ გწყურიათ შურისძიება და აპირებთ მტერს ბნელ კუთხეში დალოცვას, მოგიწევთ ლოდინი, სანამ ის არ მოისურვებს სპეციალურად გამოყოფილ ადგილებში გამოჩენას. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თამაში უბრალოდ მომხიბვლელია. აღფრთოვანების ქარიშხალი გამოიწვია.

ძნელია კოვაია რუსულ მიწებზე. პაწაწინა პირები არ იხსნება ჩვენს პურზე, მაგრამ კოღოები და გამონაბოლქვი აგრძელებს ჩვენს უზარმაზარ თვალებში ჩაცოცვას. ძალიან კეთილები იყვნენ, მაგრამ ვერ გაუძლეს ჩვენს კლიმატს, გახდნენ და დაიღუპნენ. რა სახალისოა, მაგრამ ასევე რთულია მისთვის - სერიოზული მოთამაშეები არ ენდობიან მას, "ბავშვური", ამბობენ. და აი, კიდევ ერთი ონლაინ როლური თამაში მოდის ჩვენთან, სახელად . ის სულ ასე კავაი და კავაია - რისი იმედი აქვს, იქნებ? ო, საწყალი ჩვენთან ერთად დაიტანჯება...

კარგი, ნუ ვილაპარაკებთ სამწუხარო რამეებზე. უკეთ ვნახოთ, როგორი ცხოველი-ფრინველი გაფრინდა ჩვენს მხარეში.

სამხედრო კლასის მიმოხილვა. შესანიშნავად გადმოსცემს თამაშის არსს.

Მეღადავები?

იმ მოთამაშეების დასაკმაყოფილებლად, რომლებიც გენეტიკურად არ ეთანხმებიან ზოგადად აღმოსავლური როლური თამაშების არსებობას და უკვე თითები ცეცხლსასროლი იარაღიდან აქვთ, დავიწყოთ პრობლემებით. ყველა (კარგად, თითქმის ყველა) რასობრივი მახასიათებელი აქ წარმოდგენილია მთელი თავისი დაუფარავი სიცხადით.

Dragon Nest-ის გარეგნობა აშკარად არის შედგენილი კლიპის კატალოგიდან, რომელსაც კორეული მაფია თითქოს აიძულებს ყველა დეველოპერს. ყოველი ბუჩქი, ყუთი, კენჭი, კასრი, პერსონაჟების სხეულის ცალკეული ნაწილებიც კი იწვევს უბედურ დეჟა ვუს და გამარჯობის თქმის სურვილს. " გამარჯობა, ბუჩქი, გამარჯობა, ორმეტრიანი ხმალი, გამარჯობა, სტილეტო ჩექმები. მე და შენ ბევრ თამაშში შევხვდით და ჯერ კიდევ არ დაბერდები!»

აი, როგორ გვატყუებენ თამაშში: სასოწარკვეთილად და მოუხერხებლად.

პერსონაჟის არჩევისას ჩვენ განვიცდით პირველ მტკივნეულ იმედგაცრუებას: სქესი მჭიდროდ არის მიბმული კლასთან. ბიჭებს, რომლებსაც უნდათ ელვისებური ჭანჭიკები, ტრანსვესტიტის კანში შეაბიჯონ, სამკურნალო მოწოდების მქონე გოგონებს კი ულვაშებზე წებოთი მოუწევთ. აკადემიკოსი (ალქიმიური ინჟინერი) კლასს ჯერ არ მიუღწევია რუსულ ვერსიამდე, ამიტომ საქმე გვაქვს კლასიკურ ოთხთან: მეომარი, მშვილდოსანი, ჯადოქარი და... არა, არა ქურდი, სასულიერო პირი.

რაც არ უნდა დახვეწილი ვიყოთ გარეგნობის რედაქტორთან, განსაკუთრებულად გამორჩეულს ვერაფერს შევქმნით. ერთადერთი, რაც განასხვავებს ერთ პერსონაჟს მეორისგან, არის მათი ვარცხნილობა და თმის ფერი. ქალაქში მუდმივად იხილავთ თქვენს თვალწინ ერთნაირ თოჯინებს: ბიჭებს რბილი ტუჩებით და გოგოებს მიმზიდველად ამოწეული უკანალითა და პატარა თეთრი ტრუსებით, ციმციმებს კალთებით ან მის გარეშე, ნარჩენი პრინციპით მორგებული. და ერთადერთი, რაც გვიშლის ხელს თამაშის პედოფილების სამოთხედ აღიარებაში, არის ტალახიანი ტექსტურები. ბოლოს და ბოლოს, ეშმაკი დეტალებშია და სწორედ დეტალებია აქ ცუდი.

ქალაქი ერთადერთი ადგილია, სადაც შეგიძლიათ შეხვდეთ სათამაშო საზოგადოების ფართო მასებს. გეოგრაფიულად, სამყარო მსგავსია: თქვენ შეგიძლიათ დატოვოთ ქალაქი ან სხვა ქალაქში, ან იმ ადგილას, რომელიც ღიაა ერთი ჯგუფის წევრებისთვის. აღარ არის ღია სამყარო, აღარ არის შემთხვევითი შეტაკებები - Dragon Nest მიგიყვანთ საინტერესო მოგზაურობაში უზარმაზარი ცხოველის საჭმლის მომნელებელ სისტემაში! გავიარეთ ხორხი - საყლაპავი გაიხსნა, მოახლოებულ ბოროტ სულებს გავუმკლავდით - მეზობელ ღრუში შევედით და ბოლოს კუჭში! შემდეგ კი გუნება, გუნება, გუნება...

მოგკლავ, ყუთი!

ვიმედოვნებთ, რომ ამ მომენტისთვის ყველა არაკეთილსინდისიერი, რომელმაც მიიღო თავისი, უკვე წავიდა ფორუმებზე დასაწერად: "აბა, მე გითხარი!" თქვენ შეგიძლიათ დაიწყოთ იმის გარკვევა, თუ რატომ არის კარგი Dragon Nest.

ყველაზე საინტერესო თამაშში, ეჭვგარეშეა, საბრძოლო სისტემაა. ლეგენდის თანახმად (ალბათ მართალია), Dragon Nest-ის შემქმნელები კონსოლის თამაშების ინდუსტრიიდან იყვნენ და მათი სადებიუტო პროექტი ჩაფიქრებული იყო, როგორც კონსოლის სლეშერი... მაგრამ საბოლოოდ მუტაცია გადაკეთდა პერსონალური კომპიუტერების MMO-ში. Გამოიცანი რა მოხდა.

ჰეი, ონლაინ როლური თამაშების ვეტერანებო! მიჩვეული ხარ უძრავად დგომას, უნარების ღილაკების სათითაოდ დაჭერას? იტირე, მოგკლავენ.



აზრი არ აქვს პირში ჩადოთ ყველაფერი, რაც სხვისი ჯიბიდან ამოვარდა. ჰეროინმა შემთხვევით შეჭამა გაყინული ბალახი და ახლა მას ენერგიულად უწევს ტრიალი, რომ გათავისუფლდეს. ერთადერთი კარგი ის არის, რომ ეს არ მოხდა ბრძოლის შუაგულში. საბრძოლო ადგილას ყოველი შესვლისთვის, ენერგიული წერტილები ამოღებულია. რაც უფრო მაღალია დონე, მით მეტი ქულა გჭირდებათ. სავარაუდოა, რომ უმაღლეს დონეზე, ყოველდღიური მიწოდება საკმარისი იქნება რამდენიმე მოგზაურობისთვის. და მაღაზიაში შევსება არ იყიდება... კიდევ?

აქ ბრძოლა უფრო ჰგავს ბრძოლებს რაიმე სახის თამაშში. და თუ "თოჯინა ბიჭები", რომლებიც მჭიდრო ბრძოლისთვის არიან გამკაცრებულნი, კვლავ შეუძლიათ რამდენიმე წამით დგანან მტრების სისქეში, ანაწილებენ დარტყმებს, მაშინ მყიფე "თოჯინა გოგონები" მრისხანების მსგავსად ჩქარობენ ბრძოლის ველს. ისინი თვალებს ახამხამებენ მათკენ მიმავალი დარტყმებისგან, ტრიალებენ ტოპივით და ცდილობენ საჭირო მომენტში იყვნენ საჭირო ადგილას, რათა ჰქონდეთ დრო, დააკავშირონ თავიანთი უნარები ძლიერ კომბინაციაში. აქ, ისევე როგორც რეალურ მსროლელში, არის ღილაკიც კი, რომელიც მყისიერი ბრუნავს 180 გრადუსით. დამატებითი მეტრი მანძილი, დამატებითი ნახევარი წამი დაგვიანებით - და მთელი ძალისხმევა ტირილი იყო. არასამიზნე, ბატონებო, მკაცრი არასამიზნე.

მაგრამ რა მკაცრია ის! ბრძოლები იმდენად სწრაფი და სახალისოა, რომ ყოველთვის არ გექნებათ დრო, ნახოთ რა ხდება მაშინ, როცა ხელები ჩქარობენ ყველა კლავიშს, რომლის კონტროლიც შეგიძლიათ. რა თქმა უნდა, თქვენ შეგიძლიათ გადარჩეთ ყველაფერზე უბრალოდ დარტყმით, მაგრამ მხოლოდ საწყისი სირთულის დონეზე. და არა PvP-ში.

Როგორ მუშაობს

საბრძოლო ადგილები თანდათან იხსნება. როგორც პერსონაჟი იზრდება და ჩვენ გადავდივართ სიუჟეტში, აღმოჩნდება, რომ ერთი და იგივე წითელი პორტალის მიღმა შეიძლება დამალული იყოს სრულიად განსხვავებული ტერიტორიები მონსტრების საკუთარი ნაკრებით.

შესასვლელი ფანჯარა აჩვენებს შესაძლო ადგილების ჩამონათვალს და საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ სირთულის დონე. თუ პირველი მოგზაურობა კმაყოფილია დაბალი ან ჩვეულებრივი დონით, შემდეგში იხსნება მაღალი და შემდეგ გმირული დონე. სამომავლოდ არის მომაკვდინებელიც - და ის მართლაც სასიკვდილოა!

სირთულის გაზრდა არა მხოლოდ წარმოქმნის მონსტრების ექსპონენციურად, არამედ გვპირდება ცხიმიან მიღწევებს ბოლო ზარდახშებში. მტრები სახალისო სამიზნეებიდან ნამდვილ ზეციურ სასჯელად გადაიქცევიან: ისინი ცდილობენ გასცდნენ, ქუსლს უკბინონ, დაარტყან და გადახტეს გმირის სხეულზე, ან ჩამოაგდებენ იარაღს ხელიდან და ურტყამენ თავის გვირგვინს, ისე რომ მხედველობა ბუნდოვანია. და განსაკუთრებით მსუქანი და მავნე ელიტარული მონსტრები ასევე მოუწოდებენ დახმარებას, აცოცხლებენ დაცემულ ამხანაგებს და ყოველმხრივ აჭიანურებენ გამარჯვების მომენტს.

ინსტანციის ფინალურ პატრონთან ურთიერთობის შემდეგ, ჩვენ გვეძლევა წოდება - 1-დან მე-7-მდე. დამოკიდებულია გავლის დროზე, ბრძოლაში აქტივობაზე და ობიექტების განადგურებაზე (დიახ, თამაშში შეგიძლიათ დაამტვრიოთ კასრები, ყუთები, კარვები და კარადები თქვენი გულის კმაყოფილი სახით, ზოგჯერ მათგან რაღაც ღირებულიც კი ამოვარდება). წოდებიდან გამომდინარე, გამოცდილების ქულები ენიჭებათ, მაგრამ ჯილდო წარმოდგენილია მხოლოდ კორეულ ენაზე - ისინი სთავაზობენ ბრმად ჩაჭრას ოთხივე ზარდახშაში. ოქრო, რა თქმა უნდა, მხოლოდ ერთი მათგანია.



გლადიატორულ არენაზე მოლაპარაკე მსაჯი შეიძლება მოკლას. მაგრამ უკეთესია ბრძოლის ბოლოს, წინააღმდეგ შემთხვევაში თქვენ ასევე მოგიწევთ შეებრძოლოთ მის ძმებს, რომლებსაც შურისძიება სწყურიათ. მათ, ვისაც არ უყვარს ქვესტის ტექსტების კითხვა, უნდა გადახედონ თავიანთ პრეფერენციებს. აქ ისინი მოკლე და სასაცილოა. და, სხვათა შორის, ისინი კარგად არის თარგმნილი.

სიუჟეტის გარდა, არის დამოუკიდებელი შემთხვევებიც. მაგალითად, Miracle Fair-ის სხვადასხვა გამოწვევები, რისთვისაც ვიღებთ გაცვლის კუპონებს. ასევე არის კოლიზეუმი PvP არენებით - უმჯობესია მათი ნახვა პირადად. ყველა ამ ტიპის გართობის საერთო არის ის, რომ ისინი სწრაფად მიდიან - ხუთი წუთიდან ნახევარ საათამდე. ასე რომ, მათ, ვისაც უყვარს "წოლამდე ნახევარი საათით ადრე დასვენება", აქ თავს ისე იგრძნობს, როგორც სახლში.

და ზოგადად, მრავალფეროვანი რეჟიმის წყალობით, ორივე გამაგრებული მარტოხელა, რომელიც მიჩვეულია მხოლოდ ხელებზე დაყრდნობას, და მოთამაშეები, რომლებიც დარწმუნებულნი არიან, რომ MMO-ში, თუნდაც ლანჩზე, უნდა იარონ ფორმირებაში, შეძლებენ თავიანთი ცხოვრების აშენებას. ხაზი.

თუ PvE-ში ზოგჯერ შეგიძლიათ დაუდევრად თამაში, მაშინ სხვა მოთამაშეებთან ბრძოლებში მუდმივად უნდა იყოთ ზღვარზე. PvP რეჟიმებს შორის არის deathmatch-ის ვარიაციები, დროშის დაჭერა და ზომბების "კონტრ" რეჟიმიც კი, სადაც ერთი გუნდი თამაშობს "გადარჩენილებს", ხოლო მეორე თამაშობს უკვდავებს. ბრძოლა საინტერესოა, რთული და ყოველთვის არის ადგილი თვითგანვითარებისთვის. კორეაში Dragon Nest დიდი ხანია გახდა eSports დისციპლინა და ჩვენი ლოკალიზატორები საერთაშორისო ტურნირებსაც კი გვპირდებიან. კარგი დასაწყისია. იქნებ რამე გამოვიდეს.

სიარულის სწავლა

მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენს მშობლიურ კორეის სერვერებზე მოძრაობენ 60 დონის გმირები, რომლებიც შურს 50 დონის სინგაპურელებს, რუსი სერვერის ხარბ კონტენტის მჭამელებს ჯერ კიდევ არ აქვთ ნებადართული 24 ნიშნულის მიღმა წლის ბოლომდე გამოვაქვეყნეთ უზარმაზარი განახლება, მაგრამ ახლა ჩვენ კმაყოფილი ვართ იმით, რაც გვაქვს.

სტანდარტული ოთხი (ამჟამად) კლასები მე-15 დონეზე მიიღებენ შესაძლებლობას პირველად გაიღრმავონ თავიანთი სპეციალიზაცია რამდენიმე სახალისო ქვესტის შესრულებით. თითოეული კლასი იყოფა ორ ქვეკლასად: მაგალითად, მეომარი შეიძლება გახდეს "ტანკერი". მეურვეან პეპელასავით ფრიალებს და როლში ვოსპივით სუნავს ხმლის მებრძოლი. სასულიერო პირი ან აგრძელებს განკურნების სწავლას, ან ხდება შემონახული პალადინი. ჯადოქარი ირჩევს სუფთა დაზიანებასა და კონტროლს შორის, ხოლო მშვილდოსანი არჩევს სროლასა და სალტოს შორის ახლო ბრძოლაში. 45-ე დონეზე მოთამაშეები განიცდიან სხვა კლასის ტრანსფორმაციას, მაგრამ ჩვენთვის ეს ჯერ კიდევ შორეული მომავლის საკითხია.

მსხვერპლთა და მოღალატეებზე

იაპონიაში, თამაშის საფუძველზე, გამოვიდა მოცულობითი მანგას რომანი ოთხი მეგობრის თავგადასავალზე - მეომრის, სასულიერო პირის, ჯადოქრის და მშვილდოსნის შესახებ. გარდა ამისა, იაპონელმა მსახიობებმა მსოფლიოს ისტორიაზე მთელი ერთსაათიანი CD ისაუბრეს. და, როგორც კი ალტერას სამყაროში მოგზაურობას შევუდგებით, ამით აღარ გაგვიკვირდება. რადგან პირველი, რასაც შევხვდებით, არის ნაკვეთის სიუჟეტი, რთული, გრძელი და... ვთქვათ, არაჩვეულებრივი.

მშვილდოსანი და მეომარი ტყის ბილიკზე მოწმენი არიან, რომ ორ გოგონას თავს დაესხნენ ბოროტი გობლინები. ბავშვის მოგერიებას ახერხებს, მაგრამ წითურ გოგონას დიდი რუხი-ყავისფერი-ჟოლოსფერი მონსტრი მიათრევს, რომელიც აქ ორკად ითვლება. მომავალში, ჩვენ არაერთხელ მოგვიწევს აღფრთოვანება, თუ როგორ მიათრევს ეს სილამაზე ამა თუ იმ მოწინააღმდეგის მიერ უსასრულოდ, სანამ ის, როგორც მოძრავი ტროფეი, არ მიაღწევს მთავარი ბოროტმოქმედის კლანჭებს.



ასე გაჩნდება ჩვეულებრივ ჩვენს წინაშე სამყაროს გადარჩენის წითური იმედი. რისი თქმა სურს ზოგიერთ NPC-ს თავისი პოზებითა და ხრიკებით, მხოლოდ გამოცნობა შეიძლება.

კლასების მეორე წყვილის შეთქმულების დასაწყისი უფრო გადაუგრიხეს გამოიყურება. სასულიერო პირი თან ახლავს კოლონას, რომელსაც რაღაც იდუმალი და ღირებული აქვს. მაგრამ აქაც კი შეუძლებელია გობლინების გარეშე, რომლებიც ფანტავენ მცველებს და, ჯადოქრის წინააღმდეგობის მიუხედავად, იპარავენ ძვირფას ზარდახშას. სწრაფად ირკვევა, რომ საქმე არ ყოფილა ღალატისა და ღალატის გარეშე. სიტუაციას ართულებს ის ფაქტი, რომ ოდესღაც შავი კატა დარბოდა სასულიერო პირებსა და ჯადოქრებს შორის და მყიფე სამყარო შეიძლება განადგურდეს, თუ ჩვენ არ ჩავერევით. საბოლოო ჯამში, როცა სიკეთე იმარჯვებს, ჩვენ ვიგებთ, რომ სამყაროს გადასარჩენად საჭიროა გარკვეული წითური გოგონას პოვნა... მოიცადეთ, განა ეს ჩვენს ფიგურალურ მსხვერპლზე არ არის?

მთავარი სიუჟეტური ხაზის გასწვრივ, პარალელური და გვერდითი ნაკვთები ვარდისფერ მძივებივით არის დაწნული. ყველა ადგილობრივი NPC ძალიან ცოცხალია და ასევე განსხვავებული ურთიერთობა აქვს ერთმანეთთან და ძალიან მალე ჩვენ ასევე დავიწყებთ ჭორაობას ჰერალდისტთან სევდიანი ელფის შესახებ და ვაჭართან კამათს, თუ როგორ დავეხმაროთ მჭედელს. ეს რა ქალაქია, დიდი სოფელია! სანტა ბარბარა კორეულად.

სხვათა შორის, ფრაქციებთან ურთიერთობის განვითარება აქაც სრულიად რუსტიკურად ხდება. შეგიძლიათ დაუმეგობრდეთ ზოგიერთ NPC-ს კომპლიმენტებით, შეასრულოთ მათი დავალებები და საჩუქრების მიცემა, რომლებიც შეგიძლიათ მიიღოთ საბრძოლო ადგილებში. და ისინი მოგცემენ თავიანთ ფოტოს!



კიდევ რამდენიმე წარუმატებელი მცდელობა - და ჩვენ დავრჩებით ბლუზის გარეშე! ბედი არის მიღწევების ადგილობრივი სისტემა. მათ ეძლევათ თითქმის ყოველი ცემინება, მაგრამ ერთი სიცოცხლე შეიძლება საკმარისი არ იყოს ყველა არსებულის დასასრულებლად.

Dragon Nest არ არის გადაჭარბებული თავისი მრავალფეროვანი აღჭურვილობით - გამოიცანით, ჩვენ არ ვთამაშობთ Diablo-ს. სასტარტო სოფელში, სიუჟეტის მსვლელობისას, ჩვენ ჩავიცვამთ პირველ კომპლექტში, რომელიც განკუთვნილია მეხუთე დონისთვის. მეორე სოფელში გადავცვლით მეორეზე... და ასე შემდეგ, სანამ არ გაიხსნება გმირული ინსტანციები, სადაც მოთმინების შემთხვევაში შეგიძლიათ მიიღოთ ეპიკური ტანსაცმელი (პირველი არის მინოტავრის ბუნაგი 24 დონეზე. ).

თითქმის ყველაფერი, რაც ჩვენს ზურგჩანთაში მოხვდება, შეიძლება გაძლიერდეს. წარუმატებლობის შანსით. დიახ, კორეული წარუმატებლობის შანსებით - ანუ +6-ზე მაღალი დონის მქონე ნივთის დაკარგვის ალბათობით. უკვე მიხვდით, რომ თამაშის მაღაზიაში არის სპეციალური რამ, რომელიც ხელს უშლის ტანსაცმლის დაშლას?

როგორ გავაღვიძოთ ძაღლი?

ვინაიდან მაღაზიაზეა საუბარი, დაუყოვნებლივ და გულწრფელად ვაღიაროთ, რომ მის გარეშეც შესაძლებელია მეტ-ნაკლებად გამორჩეული სიმაღლეების მიღწევა. მაგრამ საკმაოდ მოსაწყენია.

ჯერ ერთი, შემთხვევებში არ ხდება ჯანმრთელობისა და მანას აღდგენა და თუ ხელთ არ არის სასულიერო პირი, უნდა დაეყრდნოთ იმ ფაქტს, რომ მოკლული ურჩხული ჩამოაგდებს აღდგენითი ბალახს. მაგრამ ეს არ არის საშინელი, სამკურნალო ბოთლების შეძენა შესაძლებელია ვაჭრებისგან (თუნდაც ისინი არ არიან ისეთი გემრიელი, როგორც მაღაზიაში). მაგრამ უფრო რთულია შეგუება მჭიდრო ჩანთასთან და კიდევ უფრო მჭიდრო ბანკთან.

მოდით გადავიდეთ. შინაური ცხოველები. აქციის ფარგლებში მივიღეთ საჩუქრად შინაური ცხოველი, მაგრამ აქ არის სიურპრიზი: თურმე ის მუშაობს მხოლოდ ერთი კვირის განმავლობაში. მიუხედავად ამისა, ამ სფერულ ძაღლთან პირველი გასეირნების დროსაც კი, გაოცებული კვნესა მაშინვე გაიქცა ბუნების სიღრმიდან: ” და როგორ ვცხოვრობდი მის გარეშე ადრე?» შინაური ცხოველები აგროვებენ ნადირს. ავტომატურად. უფრო მეტიც, მათ შეიძლება დაევალოთ შეაგროვონ მხოლოდ გარკვეული ტიპის ტროფები, თუ ზურგჩანთაში ადგილი ნამდვილად ცუდია. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თქვენ უნდა მიუახლოვდეთ თითოეულ გროვას ცალ-ცალკე და დააჭიროთ F ღილაკს, სანამ ყველაფერს დააჭერთ, თქვენ დაკარგავთ დიდ დროს, რაც ნიშნავს, რომ თქვენი წოდება შემცირდება. აქ არის ჩვეულებრივი ხარჯვის პუნქტი თქვენთვის: გააგრძელეთ თქვენი შინაური ცხოველის სიცოცხლე!

ხშირად კვდები? აღდგომის ბეჭდების გარეშე, არსად. არ გსურთ დახარჯოთ იშვიათი გასაღებები უსარგებლო უსარგებლო ნარჩენებზე? გამადიდებელი შუშა საშუალებას მოგცემთ გაიგოთ რა არის მკერდში. გსურთ გაყიდოთ ეპიკური ნაჭერი გიჟურ ფულზე? ის ჯერ უნდა იყოს დალუქული და დაჭერილი ბეჭდები შეიძლება არ იყოს საკმარისი.

დაკავშირებული პუბლიკაციები