Recenze hry Dračí hnízdo. Holčičky by se měly bát! Tady je pár rad pro tebe, příteli.

dračí hnízdo

Dračí hnízdo nebo Dračí hnízdo.

Ahoj kluci, dnes je tým s vámi velké dobrodružství "Lhaní hříšníci".
A dnes děláme krátkou recenzi - článek o hře.


No, začneme?

Upřímně řečeno, seděl jsem asi hodinu a snažil jsem se napsat nějaký článek o hře.
Ale vše, co jsem dostal, bylo o pár řádků výše. V mé hlavě nejsou žádné nápady.
Z tohoto důvodu používám nejběžnější taktiku, otázku a odpověď.


____________________________________

1. Co je Dračí hnízdo?


- Toto je hra, stará hra, ale váš notebook s 50% šancí nebo ještě více nebude dávat dobré FPS ve hře.

2. Zaostávám, vše zamrzá, jak mám žít?


- Ahoj kamaráde, rozumíme ti. Jsme stejní. Máme zpoždění ve hře, lagy a FPS ne vyšší než 15 snímků za sekundu.

3. Zaostáváš, ale proč hraješ tuhle hru?


- Milá anone, víš, milujeme tuto hru a bez ohledu na počet problémů jsme s ní až do konce.

____________________________________


Takhle nějak jsem si představoval tento obrázek, obrázek naší recenze hry.
Nejsem videobloger.

Pokusím se však trochu přiblížit děj hry, i když je nepravděpodobné, že se mi to podaří.
Mimochodem, úplně jsem vás zapomněl upozornit, že toto je ten nejzbytečnější článek o hře, který najdete.
Myslím to vážně, žádný vtip. Můžete jej tedy zavřít a posouvat dále.
Je to jen proto, abyste získali body ve velkém dobrodružství.

____________________________________

Start:

Pokud jste dosáhli tohoto bodu, představte si, že to máte před očima 7 nebo 8 znaků, nevzpomínám si. Myslím, že je 8.
A první, co vás napadne, je vazba pohlaví na třídu.
Ach jo, přál bych si být mužskou postavou pobíhající s kachnami a velkou zbraní.

Tak, první 4 třídy - nejzákladnější a objevil se ve hře ve stejnou dobu. Děj je stejný, nemusíte to číst.
Zobrazí se další malá holka, jako terminátor.
Objevil se další tmavovlasá dívka S velké tvary, děj je trochu zajímavý.
Pak japonskývrah A oštěpařka z temné uličky.
A polonahý cosplayer . Ta poslední je ale mimochodem remakem jedné z prvních čtyř tříd.

____________________________________


Víte, nechci psát o zápletce.
Raději bych napsal o tom, jak těžké je ve hře zaostávat.

____________________________________

____________________________________


Tak. My, ležící hříšníci, se rozhodla podpořit lidi se slabými osobními počítači. Lidé, kteří nastaví grafiku na minimum a roní slzy. Ztratil jsem se. Musím pít kakao.

Jsem zpět. Víte, pokud máte ve hře kamarády, kteří zaostávají a visí, podpořte je.
Vezměte je do doupěte, na expedici nebo kamkoli. Takoví lidé přece nemohou projít ničím, aniž by zemřeli.

____________________________________

Poslouchejte, představte si, že se objeví zkušený opozdilý hráč, který dokončí památník rudého draka bez jediné smrti.


Představoval sis? Dokonce jsem cítil strach.

____________________________________

Mimochodem, znovu jsem si přečetl celý napsaný text a vymyslel jsem název článku.
Jméno bude takové - Myšlenky hráče Laggy Dragon Nest Player.
Ne, ani takhle ne, bude to... Nejzbytečnější článek o hře Dragon Nest.

____________________________________

Jste ve hře. Přečtete si příběh a vedlejší úkoly. Máš rád všechno.
Hrajete sami, protože udržuje snímkovou frekvenci za sekundu.
Ponoříte se hlouběji do hry a začnete ji milovat.
Problém je ale v tom, že jste dosáhli maximální úrovně a splnili všechny questy.
Nabízí se otázka, co dál, protože v PVP nemůžete projít obsahem, protože zemřete na nedostatek FPS.
A dovnitř PVE obsah je stejný a vyvstává otázka, co dělat?

____________________________________

Zde je několik tipů pro vás, příteli:

1. Jít do PVP, neboj se, jdi do místností, které mají jméno " Svět“ nebo podobné kombinace.
Sedněte si a mluvte s lidmi, nemusíte zabíjet hráče. Vše je v pořádku. Každý vám bude rozumět.

2. Pokud jste šli do PVE a zemřel, nespěchejte se vzkříšením, nechte veškerou práci na své skupině, aby ji dokončila.
Podpořte je svými slovy v chatu. A nezapomeňte si s nimi jen popovídat. Prošli - vše je v pořádku.

Pokud budete postupovat podle těchto kroků, pak je vše v pořádku. Můžete žít.

____________________________________

Ach ano, toto je nejdůležitější pravidlo – Komunikovat.


Tohle je to jediné, co vám zbývá. Komunikovat s ostatními hráči, najít přátele, přítelkyně, přítelkyni nebo přítele. A nezapomeňte na ty samé zaostávající, navždy závěsný hráči jako vy.
Podpořte je, pošlete jim tento článek. Ještě lépe, hledejte ve vyhledávačích informace o tom, jak zvýšit FPS nebo si koupit nový počítač.

____________________________________

Šel jsem někde špatně?


Zdá se mi, že bychom zde měli tento článek ukončit.
Asi to udělám.


Promiň, že jsi musel ztrácet čas čtením všech těch nesmyslů.

Mimochodem, tento článek pro vás není vhodný, pokud je vaše FPS vyšší než 20 snímků za sekundu. Promiňte!

Tým velkého dobrodružství byl s vámi – Ležící hříšníci.
Děkujeme za váš čas, uvidíme se ve hře!

Není to tak dávno, co jsem jel do Moskvy na Igromir 2012 a tam se mi líbilo jedno mmorpg - Dragon Nest. Na stánku mail.ru, což jsou vlastně lokalizátory, si to s chutí zahráli dospělí i děti. Když jsem se vrátil do svého domova v Petrohradě, okamžitě jsem si stáhl MMO, kterého jsem si všiml. Myslel jsem, že před spaním pár hodin poběžím, ale pořád nemám co dělat.

Ale nebylo to tam. Hrajte se mnou Bezhlavě jsem ho natáhl a strávil jsem v něm celou noc.

Pojďme zjistit, co mě na ní tak přitahovalo.

Okno pro výběr postavy není nijak zvlášť nové. Zpočátku se třídy zdají zcela standardní. Dva dealeři poškození – kouzelnice a lukostřelec, tank vojáka a léčitel Cleric.

Teprve na úrovni 15 určíme, že se tyto třídy dělí na další dvě podtřídy.

Pohrát si nelze ani s nastavením vzhledu. Standardní obličeje, pár účesů a tu a tam je možné změnit barvu. navíc Pohlaví postavy je svázáno s třídou.

Takže pro zásadového člověka, jako jsem já, který si je jistý, že dívky by měly hrát jako dívky a chlapci jako chlapci, se výběr třídy zkrátil přesně na polovinu.

Samotná grafika nevyvolá bouři obdivu. Nenajdete zde realismus, za kterým se většina moderních her žene. Světlo a stíny nejsou příjemné.

A v tomto kresleném světě sladkého kawaii a roztomilosti nejsou tak vážní. Tedy alespoň okolí neobtěžuje oko, vše působí naprosto harmonicky.

Neměli byste tedy propadat sklíčenosti předem. Navíc vzhled není to hlavní, hlavní je hratelnost. A tady je mu nejlépe. Za prvé, v přítomný ve hře moje oblíbená necílová sbírka.

Už si nedovedu představit, jak jsem hloupě vybíral svého protivníka a šťoural všechna tlačítka za sebou s vědomím, že má kouzla dorazí do cíle. Musíte také neustále sledovat svůj vlastní cíl; stačí trochu zaváhat a všechny vaše rány projdou.

Za druhé, Dragon Nest má vysoce rozvinutou sadu kombinovaných útoků. V kombinaci s efekty dovedností a ohromujícími skoky vašeho statečného muže to vypadá bez námahy úžasně. Rád bych se v této věci zlepšil a zdokonalil se, abych vybudoval co nejdelší řetězec úderů.

Pro tento úkol jsou ideální různé dungeony. Právě v tuto chvíli narážíme na další nevýhodu hry. Preferuji bezproblémové světy, kde můžete svobodně cestovat, kamkoli si vaše srdce přeje. Dračí hnízdo se v podstatě skládá z nakládacích míst.

Jinými slovy, vstoupíme do požadovaného portálu a ten nás přesune na určité místo. Tímto místem může být instance, doupě nebo vesnice a obecná města.

Instance jsou standardní dungeony a je možné jít tímto směrem buď sami, nebo se skupinou. Vše záleží na čem stupeň obtížnosti vyberete si: nízký, jednoduchý, velký, odvážný nebo také smrtící,ooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo Kromě toho, že se nepřátelé rozprchnou na všechny strany, padá i spousta různého lootu. Pravda, ne vždy to přináší výhody...

Abyste si mohli předmět vybrat, musíte navíc pokaždé stisknout tlačítko F vedle něj, s takovým množstvím kořisti je to velmi únavné a automatického sbírání zde evidentně nestačí. No a vyvstává další problém - velmi malé zásoby. Je to důvod, proč jsou vývojáři neustále chamtiví? Opravdu je pro nás kraby tak těžké dát co nejvíce slotů v našem portfoliu, abychom měli vždy na všechno dost?!

Ehm, to je asi řečnická otázka a budou si ji klást všechny generace hráčů.

Velmi mě potěšila přítomnost bodů ráznosti ve hře. Jinými slovy, domácí postava má určité měřítko, které utratí pokaždé, když dokončí kobku. Vyčerpali jste všechny své body? Počkejte další den.

Předvídám zlostné výkřiky neliferů: „No, jak je to možné? Chceme pracovat 24 hodin denně, 7 dní v týdnu.“ Tento trik byl vynalezen právě proto, aby vás chránil před sebou samým. Rozhlédněte se! Kromě počítače je tu moře další zábavné zábavy.

Kteří? No... třeba se jde projít, zastihnout podzimní přeháňku, namočit si nohy, nastydnout a ležet tam 14 dní s horečkou a smrkat. Není to radostné?

Ne? Tak tedy, blbečku!

V tuto chvíli je však možné chodit do tzv. pelíšků. Nejsou to jen nějaké kobky na tom místě, jsou to odpočívadla těch nejzákeřnějších a nejmocnějších bossů, ze kterých padají materiály na to nejúžasnější vybavení. První doupě je přístupné od úrovně 24 a je lepší jít tímto směrem připraven.

No, alespoň si vybrousit vlastní věci...

Ano, ano, Dračí hnízdo má poměrně rozvinutou sadu věcí ke zlepšení. Vybavení lze zdokonalit různými drahokamy a pomocí Sparks v něm odhalit skryté síly. Jiskry a drahokamy se snadno získávají na tzv. Miracle Fair.

Toto je zvláštní místo s radostným testováním, po dokončení průchodu které kupony kupujete. Za kupony možné zakoupit NPC dárky, nebo tašky s náhodnými věcmi. Právě z těchto sáčků mohou vypadávat drahokamy, jiskry a další dobroty.

Mimochodem, zmínil jsem zde zajímavou věc. V Dragon Nest je skutečně možné dávat dárky NPS. Hlavní je vybrat ten správný dárek, který bude vyhovovat vkusu vybrané NPS.

Čím více dárků ho krmíte, tím příznivěji se k vám bude chovat. Všechno je jako ve skutečnosti. Předměty pro úplatky pro NPS jsou v instancích hojné a jsou vyráběny v kovárně.

Jak si uvědomíte, v Dragon Nest je možné se spřátelit nejen s NPS, ale i s obyčejnými hráči a také s nimi založit gildu. Cech je napumpovaný a čím vyšší úroveň, tím více cen k dispozici. Cech má navíc vlastní sklad a v blízké budoucnosti zavedou cechy válečné.

Do té doby rozvíjíme své vlastní pvp dovednosti ve speciální lokalitě zvané Colosseum. Kuriózní je, že kromě standardního boje existuje i takzvaná rovnováha. Jinými slovy, pokud se najednou chcete předvést, ale jste příliš líní se trápit s dobrou výbavou, stačí vejít do místnosti s rozvahou a budete mít stejné hp a stejný útok jako váš soupeř.

Zde bude vaše vítězství záviset pouze na přímosti vašich rukou.

Hra Dragon Nest, bez ohledu na svou zdánlivou jednoduchost, dokáže plně zaujmout moderního hráče. Ano, určitě má nedostatky. Hlavní nevýhodou je podle mého názoru seaminess světa. Takže pokud se chcete pomstít a budete čekat vlastního nepřítele v černém rohu, pak budete muset počkat, až se uráčí objevit se na místech k tomu záměrně určených. v opačném případě hra .

Vyvolala ve mně bouři obdivu.

Recenze hry Dračí hnízdo

Dragon Nest je zdarma hratelné, rychlé 3D akční MMORPG s roztomilou grafikou inspirovanou anime. Dračí hnízdo obsahuje 8 roztomilých tříd, z nichž každá má několik změn postav a přizpůsobení.

Klasické zaměřování je minulostí – Dračí hnízdo vyžaduje, aby hráči zamířili každý zásah, aby zajistili, že zasáhne svůj cíl. Pomocí malého kurzoru seřadíte svou magii, houpačky kladiva a šípy, abyste přímo zasáhli své nepřátele. Herní engine je založen na akrobacii, rychlých pohybech a líbivém vizuálním zpracování, které se v této hře snoubí a předčí mnoho jiných MMORPG, pokud jde o hratelnost. Ať už hrajete sami nebo s přáteli, Dračí hnízdo vás jistě zabaví na celé hodiny. Můžete dokončit vlastní dungeony podle svých představ a získat odměny na základě vašeho úsilí.

V Dragon's Nest můžete předvést své dovednosti v PvP arénách až se 16 hráči současně. Výběr hráčů je automatický a vyvážený na základě dovedností uživatelů tak, aby tým obsahoval hráče přibližně stejné úrovně.

Díky intenzivní hratelnosti včetně komb a speciálních útoků, náhodně vybraných dungeonů a náhodně se rodících monster se hráči přenesou do skutečně barevného světa a prozkoumají je v nepřetržité akci.

Nedávno jsem jel do Moskvy na Igromir 2012 a tam se mi líbilo jedno mmorpg - dračí hnízdo. Na stánku mail.ru, což jsou vlastně lokalizátory, si to s chutí zahráli dospělí i děti. Po návratu domů do Petrohradu jsem si okamžitě stáhl mmo, kterého jsem si všiml. Myslel jsem, že před spaním pár hodin poběžím, ale pořád nemám co dělat. Ale nebylo to tam. Hra mě vcucla a strávil jsem v ní celou noc.

Pojďme zjistit, co mě na ní tak přitahovalo.

Okno pro výběr postavy není nijak zvlášť nové. Zpočátku se třídy zdají docela standardní. Dva dealeři poškození - Sorceress a Archer, tank Warrior a léčitel Cleric. Teprve na úrovni 15 se dozvídáme, že tyto třídy jsou rozděleny do dvou dalších podtříd.

Pohrát si nelze ani s nastavením vzhledu. Standardní obličeje, několik účesů a tu a tam můžete změnit barvu. Pohlaví postavy je navíc vázáno na třídu. Takže pro zásadového člověka, jako jsem já, který věří, že dívky by měly hrát za dívky a chlapci za kluky, se výběr třídy zkrátil přesně na polovinu.

Ani samotná grafika nezpůsobí bouři slasti. Nenajdete zde realističnost, o kterou se většina moderních her snaží. Světlo a stíny zanechávají mnoho přání. A v tomto kresleném světě sladkého kawaii a roztomilosti nejsou tak důležité. Tedy alespoň okolí nedráždí oko, vše působí celkem harmonicky.

Proto nepropadejte sklíčenosti předem. Navíc vzhled není to hlavní, hlavní je hratelnost. A tady je mu nejlépe. Za prvé, hra má necílový systém, který se mi líbí. Už si nedovedu představit, jak jsem hloupě vybíral nepřítele a mačkal všechna tlačítka v řadě s vědomím, že má kouzla dosáhnou svého cíle. Musíte vždy dávat pozor na svůj cíl, pokud trochu zaváháte, všechny vaše rány minou.

Za druhé, Dragon Nest má velmi vyvinutý systém kombinovaných útoků. V kombinaci se speciálními efekty dovedností a ohromujícími skoky vašeho hrdiny to vypadá prostě úžasně. Chci se v této věci zlepšovat a zdokonalovat se, abych si vybudoval co nejdelší řetězce úderů.

Různé dungeony jsou pro tento úkol jako stvořené. A zde narážíme na další nevýhodu hry. Osobně preferuji bezproblémové světy, kde můžete svobodně cestovat, kamkoli si vaše srdce přeje. Dračí hnízdo se v podstatě skládá z nakládacích míst. To znamená, že vstoupíme do požadovaného portálu a ten nás přesune na určité místo. Tímto umístěním může být instance, doupě nebo obecná města a vesnice.

Instance jsou standardní dungeony a můžete tam jít sami nebo se skupinou. Vše záleží na tom, jakou úroveň obtížnosti si zvolíte: nízkou, normální, vysokou, hrdinskou nebo dokonce smrtící, uhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh... Chodit na instance je nesmírně příjemné. Nejen nepřátelé se rozptýlí na všechny strany, ale také velké množství kapek kořisti. Pravda, ne vždy to přináší výhody...

Chcete-li navíc předmět vyzvednout, musíte pokaždé stisknout tlačítko F vedle něj. S takovým množstvím kořisti je zde zjevně málo automatického sbírání. Objevuje se další problém - velmi malý inventář. Proto jsou vývojáři vždy chamtiví? Opravdu je pro nás raky tak těžké dát do batohu co nejvíce slotů, abychom měli vždy na všechno dost?! Eh, vypadá to, že je to řečnická otázka a budou si ji klást všechny generace hráčů.

Velmi mě potěšila přítomnost bodů ráznosti ve hře. To znamená, že naše postava má určité měřítko, které se utratí pokaždé, když dokončí dungeon. Utratili jste všechny body? Počkejte do dalšího dne. Předvídám zlostné výkřiky neliferů: „No, jak je to možné? Chceme brousit 24 hodin denně, 7 dní v týdnu.“ Právě proto, abychom vás ochránili před sebou samým, byl vynalezen takový trik. Rozhlédni se! Kromě počítače je tu spousta další zajímavé zábavy. Kteří? No... třeba se můžete projít, zastihnout podzimní déšť, namočit si nohy, nastydnout a strávit dva týdny v horečkách, smrkání. Není to zábava? Ne? Tak tedy, blbečku!

Kromě instancí se můžete vydat do tzv. pelíšků. Nejsou to jen jakési dungeony, jsou to odpočívadla těch nejzákeřnějších a nejmocnějších bossů, ze kterých padají materiály, aby vytvořily to nejskvělejší vybavení. První doupě je přístupné od úrovně 24 a je lepší tam jít připravený. Tak si aspoň naostřte věci...

Ano, ano, Dračí hnízdo má poměrně vyvinutý systém na vylepšování věcí. Vybavení lze zdokonalovat různými drahokamy a pomocí Sparks v něm odhalovat skryté síly. Jiskry a drahokamy se snadno získávají na tzv. Miracle Fair. Jedná se o speciální lokaci se zábavnými výzvami, po jejichž splnění získáte kupóny. Za kupóny si můžete koupit NPC dárky nebo tašky s náhodnými věcmi. Právě z těchto sáčků mohou vypadávat drahokamy, jiskry a další dobroty.

Mimochodem, zmínil jsem zde zajímavou věc. V Dragon Nest NPS můžete dárky skutečně dávat. Hlavní je vybrat ten správný dárek, který bude vyhovovat vkusu vybraného NPS. Čím více dárků ho krmíte, tím příznivěji se k vám bude chovat. Všechno je jako ve skutečném životě. Předměty pro úplatky pro NPS v instancích klesají v hojnosti a jsou také vyráběny v kovárně.

Jak jste pochopili, v Dragon Nest se můžete přátelit nejen s NPS, ale také s obyčejnými hráči a dokonce s nimi založit gildu. Gilda je napumpovaná a čím vyšší úroveň, tím více odměn je k dispozici. Cech má také svůj vlastní sklad a brzy se představí válečný cech.

Mezitím rozvíjíme své dovednosti pvp ve speciální lokalitě zvané Koloseum. Pozoruhodné je, že kromě standardního boje existuje i tzv. rovnováha. To znamená, že pokud si najednou chcete udělat fantazii, ale jste příliš líní na to, abyste se trápili s dobrou výbavou, stačí jít do místnosti s rozvahou a budete mít stejný výkon a stejný útok jako nepřítel. Zde bude vaše vítězství záviset pouze na přímosti vašich rukou.

Hra Dragon Nest, i přes svou zdánlivou jednoduchost, je docela schopná zaujmout moderního hráče. Ano, určitě to má své chyby. Hlavní nevýhodou je podle mého názoru seaminess světa. Pokud tedy toužíte po pomstě a plánujete číhat na svého nepřítele v temném koutě, budete muset počkat, až se rozhodne objevit na speciálně určených místech. Jinak je hra prostě okouzlující. Vyvolalo to ve mně bouři rozkoše.

Je těžké dostat se na ruské země. Drobná ústa se u našeho bochníku neotevírají, ale komáři a výfukové plyny nám neustále lezou do obrovských očí. Byli tak milí, ale nemohli vystát naše klima, uschli a zemřeli. Jaká je to zábava, ale je to pro ni také těžké - seriózní hráči jí nevěří, říkají „dětinská“. A přichází k nám další online hra na hrdiny, pojmenovaná . Je celá taková kawaii a kawaii - tak v co možná doufá? Ach, chudák bude trpět s námi...

No, nemluvme o smutných věcech. Pojďme se lépe podívat, jaké zvíře-pták přiletělo do našeho regionu.

Přehled vojenské třídy. Dokonale vyjadřuje podstatu hry.

Děláš si ze mě srandu?

Abychom uspokojili hráče, kteří geneticky neuznávají existenci východních role-playing her obecně a už mají prsty na spouštích plamenometů, začněme průšvihy. Všechny (no, skoro všechny) rasové charakteristiky jsou zde přítomny v celé své nezatažené jasnosti.

Vzhled Dračího hnízda je jasně sestaven z katalogu klipartů, které korejská mafie zřejmě nutí všechny vývojáře krmit. Každý keř, krabice, kamínek, sud, dokonce i jednotlivé části těl postav vyvolávají nešťastné déjà vu a touhu pozdravit. " Haló, buši, ahoj, dvoumetrový meč, haló, boty na jehlách. Ty a já jsme se potkali v tolika hrách a ty stále nestárneš!»

Takto jsme lákáni ke hře: zoufale a neobratně.

Při výběru postavy zažijeme první bolestné zklamání: pohlaví je pevně svázáno s třídou. Chlapci, kteří chtějí házet blesky, se budou muset vkročit do kůže transvestity a dívky s léčitelským povoláním si budou muset lepit kníry. Třída akademik (alchymistický inženýr) ještě nedosáhla ruské verze, takže máme co do činění s klasickou čtyřkou: válečník, lukostřelec, kouzelník a... ne, zloděj ne, duchovní.

Bez ohledu na to, jak sofistikovaní jsme s editorem vzhledu, nedokážeme vytvořit nic zvlášť výjimečného. Jediná věc, která odlišuje jednu postavu od druhé, je jejich účes a barva vlasů. Ve městě před sebou neustále vidíte ty samé panenky: chlapce s měkkými rty a dívky s lákavě vyčnívajícími zadečky a malými bílými kalhotkami, blikající se sukněmi nebo bez nich, ušité na míru podle zbytkového principu. A jediná věc, která nám brání uznat hru jako pedofilní ráj, jsou zablácené textury. Koneckonců, ďábel je v detailech a právě detaily jsou zde špatné.

Město je jediným místem, kde můžete potkat široké masy herní komunity. Geograficky je svět podobný: můžete opustit město buď do jiného města, nebo do umístění instance otevřené pro členy jedné skupiny. Už žádný otevřený svět, žádná náhodná setkání – Dračí hnízdo vás vezme na vzrušující cestu trávicím systémem obrovského zvířete! Prošli jsme hrtanem - otevřel se jícen, vypořádali se s nastupujícími zlými duchy - dostali jsme se do sousední dutiny a nakonec žaludek! A pak odvahu, odvahu, odvahu...

Zabiju tě, boxe!

Doufáme, že v tuto chvíli všichni nepřátelé, kteří dostali své, již odešli na fóra, aby napsali: "No, říkal jsem ti to!" Můžete začít zjišťovat, proč je Dračí hnízdo dobré.

Nejzajímavější na hře je bezesporu soubojový systém. Podle legendy (pravděpodobně dokonce pravdivé) tvůrci Dragon Nest pocházeli z konzolového herního průmyslu a jejich debutový projekt byl koncipován jako konzolový slasher... ale nakonec zmutovaný v MMO pro osobní počítače. Hádej, co se stalo.

Hej, veteráni online her na hrdiny! Jste zvyklí stát na místě a mačkat tlačítka dovedností jedno po druhém? Plač, jsi zabit.



Nemá smysl vkládat do úst vše, co vypadlo z kapes jiných lidí. Hrdinka omylem snědla zmrzlou trávu a teď musí energicky škubat, aby se osvobodila. Jediná dobrá věc je, že se to nestalo uprostřed bitvy. Za každý vstup do bojového místa jsou odebrány body síly. Čím vyšší úroveň, tím více bodů potřebujete. Je pravděpodobné, že na nejvyšší úrovni bude denní zásoba stačit na pár výletů. A v obchodě se neprodávají náplně... ještě?

Boj zde připomíná spíše bitvy v nějaké hře. A pokud „panenkoví chlapci“, nabroušení na boj zblízka, dokážou ještě pár sekund stát v houštině nepřátel a rozdávat rány, pak se křehké „panenky“ řítí bitevním polem jako zuřivosti. Mrkají před údery, které na ně létají, točí se jako vršek a snaží se být ve správný okamžik na správném místě, aby měli čas propojit své dovednosti do silné kombinace. Zde je, jako ve skutečné střílečce, dokonce tlačítko pro okamžité otočení o 180 stupňů. Metr vzdálenosti navíc, půlsekundové zpoždění navíc – a všechna ta námaha byla k pláči. Necíl, pánové, přísný necíl.

Ale jak je drsný! Bitvy jsou tak rychlé a zábavné, že nemáte vždy čas vidět, co se děje, zatímco vaše ruce spěchají po všech klávesách, které můžete ovládat. Samozřejmě můžete přežít tím, že prostě všechno trefíte, ale pouze na počátečních úrovních obtížnosti. A ne v PvP.

Jak to funguje

Bojová místa se postupně otevírají. Jak postava roste a my se pohybujeme zápletkou, ukazuje se, že za stejným červeným portálem se mohou skrývat úplně jiná území s vlastní sadou monster.

Okno u vchodu ukazuje seznam možných míst a umožňuje vám vybrat úroveň obtížnosti. Pokud se první cesty spokojí s nízkou nebo obyčejnou úrovní, tak v dalších se otevírá úroveň vysoká a následně hrdinská. V budoucnu existuje také smrtící - a je opravdu smrtící!

Zvyšování obtížnosti produkuje monstra nejen exponenciálně, ale také slibuje tučné zisky ve finálních truhlách. Nepřátelé se proměňují ze zábavných cílů ve skutečný nebeský trest: snaží se obejít, kousnout do paty, srazit a skočit na tělo hrdiny nebo mu vyrazit zbraň z rukou a zasáhnout ho do temene hlavy, takže jeho rozostření vidění. A hlavně tlustá a zlomyslná elitní monstra také volají o pomoc, křísí padlé spolubojovníky a všelijak oddalují okamžik vítězství.

Po jednání s finálním bossem instance nám je přidělena hodnost – od 1. do 7. místa. Závisí na době průchodu, aktivitě v bitvě a ničení předmětů (ano, ve hře můžete rozbíjet sudy, bedny, stany a skříně dle libosti, občas z nich vypadne i něco cenného). V závislosti na hodnosti se udělují zkušenostní body, ale odměna je prezentována čistě v korejštině – nabízejí se poslepu šťouchnout do kterékoli ze čtyř truhel. Zlato je samozřejmě jen jedním z nich.



Upovídaný rozhodčí v gladiátorské aréně může být zabit. Ale je to lepší na konci boje, jinak budete muset bojovat i s jeho bratry, kteří touží po pomstě. Ti, kteří neradi čtou questové texty, by měli přehodnotit své preference. Tady jsou krátké a vtipné. A mimochodem jsou dobře přeložené.

Kromě těch příběhových existují i ​​nezávislé instance. Například různé výzvy Miracle Fair, na které dostáváme výměnné kupony. K dispozici je také Koloseum s PvP arénami - je lepší je vidět osobně. Všechny tyto druhy zábavy mají společné to, že ubíhají rychle – od pěti minut do půl hodiny. Takže ti, kteří se rádi „poflakují půl hodiny před spaním“, se zde budou cítit jako doma.

A obecně, díky rozmanitosti režimů si svůj život dokážou vybudovat jak otrlí samotáři, zvyklí spoléhat se pouze na své ruce, tak hráči, kteří jsou přesvědčeni, že v MMO i na oběd by měli chodit ve formaci. čára.

Pokud v PvE můžete někdy hrát nedbale, pak v bitvách s ostatními hráči musíte být neustále ve střehu. Mezi PvP režimy jsou varianty deathmatch, capture the flag a dokonce i „counter“ zombie režim, kde jeden tým hraje za „přeživší“ a druhý za nemrtvé. Boj je zajímavý, těžký a vždy je prostor pro sebezdokonalování. V Koreji se Dragon Nest již dávno stalo disciplínou eSports a naši lokalizátoři dokonce slibují mezinárodní turnaje. Pěkný začátek. Třeba se něco povede.

Učit se chodit

Zatímco na našich původních korejských serverech pobíhají hrdinové 60. úrovně, které závidí 50úrovňový Singapurci, chtiví pojídači obsahu z ruského serveru zatím nesmějí překročit hranici 24, jak lokalizátoři slibují vydat velkou aktualizaci, ale nyní jsme spokojeni s tím, co máme.

Standardní čtyři (zatím) třídy na úrovni 15 dostanou poprvé příležitost prohloubit svou specializaci splněním několika zábavných úkolů. Každá třída je rozdělena do dvou podtříd: například válečník se může stát „tankerem“ opatrovník nebo se v roli třepetat jako motýl a smrdět jako vosa šermíř. Duchovní se buď nadále učí léčit, nebo se stává konzervovaným paladin. Čarodějka volí mezi čistým poškozením a kontrolou a lukostřelec si vybírá mezi střelbou a salty v boji na blízko. Na úrovni 45 se hráči dočkají další transformace třídy, ale to je pro nás zatím záležitost vzdálené budoucnosti.

O obětech a zrádcích

V Japonsku na základě hry vyšel objemný manga román o dobrodružstvích čtyř přátel - válečníka, klerika, čarodějky a lukostřelce. Japonští herci se navíc celé hodinové CD rozpovídali o zákulisí světa. A jakmile se vydáme na cestu světem Altera, přestane nás to překvapovat. Protože první, na co narazíme, je děj zápletky, složitý, dlouhý a... řekněme mimořádný.

Lukostřelec a válečník na lesní cestě jsou svědky napadení dvou dívek zlými skřety. Miminko se podaří odrazit, ale zrzavou dívku odvleče velké šedohnědokarmínové monstrum, zde považované za orka. V budoucnu budeme muset opakovaně obdivovat, jak je tato kráska stále znovu a znovu vláčena tím či oním protivníkem, až se jako pohyblivá trofej dostane do spárů hlavního záporáka.



Tak se před námi obvykle objeví rusovlasá naděje na záchranu světa. Co chtějí někteří NPC svými pózami a dováděním říci, lze jen hádat.

Začátek zápletky pro druhý pár tříd vypadá více zkrouceně. Duchovní doprovází konvoj vezoucí něco tajemného a cenného. Ale ani tady se to neobejde bez skřetů, kteří rozpráší stráže a přes odpor čarodějky ukradnou cennou truhlu. Rychle se ukáže, že případ se neobešel bez zrady a zrady. Situaci komplikuje skutečnost, že kdysi dávno mezi kleriky a čarodějkami pobíhala černá kočka a křehký svět mohl být zničen, pokud nezasáhneme. Nakonec, když dobro zvítězí, zjistíme, že k záchraně světa je nutné najít jistou rusovlasou dívku... počkat, není to o naší obrazné oběti?

Podél hlavní příběhové linie jsou paralelní a vedlejší zápletky navlečeny jako růženec. Všechny zdejší NPC jsou velmi živé, a také mají mezi sebou různé vztahy a velmi brzy také začneme s heraldikem pomlouvat smutného skřítka a dohadovat se s obchodníkem, jak nejlépe pomoci kováři. Co to je za město, to je velká vesnice! Santa Barbara v korejštině.

Mimochodem, rozvoj vztahů s frakcemi zde probíhá také zcela rustikálním způsobem. S některými NPC se můžete spřátelit tak, že je budete chválit, dělat jejich pochůzky a dávat jim dárky, které lze získat v bojových lokacích. A dají vám svou fotku!



Ještě pár neúspěšných pokusů - a zůstaneme bez halenky! Featy jsou místním systémem úspěchů. Dávají se téměř za každé kýchnutí, ale jeden život nemusí stačit k dokončení všech dostupných.

Dragon Nest není ohromující svou rozmanitostí vybavení – hádejte co, nehrajeme Diablo. Ve výchozí vesnici se s postupem příběhu oblékneme do první sady, určené pro pátou úroveň. V druhé vesnici to změníme na druhou... a tak dále, dokud se neotevřou hrdinské instance, kde, pokud budete mít trpělivost, můžete získat epické oblečení (první z nich je Minotaur's Lair na úrovni 24 ).

Téměř vše, co se nám dostane do batohu, se dá zpevnit. S možností neúspěchu. Ano, s korejskou šancí na neúspěch – tedy s pravděpodobností ztráty předmětu s úrovní vyšší než +6. Už jste uhodli, že v herním obchodě existuje speciální věc, která zabraňuje rozpadání oblečení?

Jak probudit psa?

Protože mluvíme o obchodě, okamžitě a upřímně přiznejme, že i bez něj lze dosáhnout více či méně vynikajících výšek. Ale je to docela nuda.

Za prvé, v případech nedochází k obnově zdraví a many, a pokud není po ruce žádný duchovní, musíte se spolehnout na to, že zabité monstrum vypustí regenerační bylinu. To ale není děsivé, léčivé lahvičky se dají koupit u obchodníků (i když nejsou tak chutné jako v obchodě). Ale je těžší se smířit s těsnou taškou a ještě těsnější bankou.

Pokračujme. Domácí mazlíčci. V rámci propagace jsme dostali dárkového mazlíčka, ale tady je překvapení: ukázalo se, že funguje jen týden. Přesto už při první procházce s tímto kulovitým psem okamžitě z hlubin přírody unikl ohromený povzdech: „ A jak jsem bez něj žil předtím?» Domácí mazlíčci sbírají kořist. Automaticky. Navíc jim lze přikázat, aby sbírali pouze určitý druh trofejí, pokud je v batohu opravdu málo místa. V opačném případě musíte ke každé hromádce přistupovat zvlášť a stisknout tlačítko F Zatímco budete mačkat všechno, ztratíte spoustu času, což znamená, že se vám sníží hodnost za její dokončení. Zde je pro vás pravidelná útrata: prodlužte život vašeho mazlíčka!

Umíráte často? Bez pečetí vzkříšení, nikde. Nechcete plýtvat vzácnými klíči na zbytečné harampádí? Lupa vám umožní zjistit, co je v hrudníku. Chcete prodat epický hadr za šílené peníze? Nejprve se musí zapečetit a zachycené plomby nemusí stačit.

Související publikace