Jak naučit dítě hrát dámu od nuly hravou formou. Dáma - užitečná a zajímavá hra Jak se naučit hrát ruskou dámu

Dáma je hra, která trénuje pozornost, dodává vytrvalost a zaměření na vítězství. Starší skupina mateřské školy je považována za vhodný věk pro učení. Přesně ve věku 4 – 5 let Stojí za to trénovat děti, rozvíjet jejich vizuální, představivost a prediktivní funkce mysli a zvykat je na logické myšlení. Promluvme si v tomto článku o tom, jak naučit dítě hrát dámu od nuly.

Z tohoto článku se dozvíte

Výhody hry

Psychologové zjistili, že děti již od 5 let ovládají a aktivně používají asociativní sekvenci „myšlenka-slovo“ nebo „myšlenka-akce“. Právě věk mateřské školy je považován za nejvhodnější pro zahájení postupného studia pravidel hry dáma.

Tato intelektuální hra stimuluje duševní rozvoj, pozornost a odhodlání. Po pouhém roce tréninku vám výsledná koncentrace a vytrvalost pomůže dosáhnout velkých úspěchů ve škole. A schopnost vypočítat situaci několik tahů dopředu, dělat důležitá rozhodnutí a nést za ně odpovědnost jsou vlastnosti, které budou velmi užitečné v dospělosti.

Pokud je vaše dítě ještě předškolák, můžete ho naučit hru sami, musíte mít počáteční dovednosti nebo sledovat vzdělávací video lekce na internetu. Pokud je dítě ve věku základní školy a vy sami jste v této věci nováčkem, můžete ho poslat do školního klubu, kde výuka probíhá různými metodami v závislosti na úrovni výcviku mladého hráče dáma.

Rada pro rodiče: rodinné večerní posezení u televize nahraďte hrou v dámu, bude to mít dobrý vliv na rodinnou soudržnost a vzájemnou důvěru. Snad se z toho stane dobrá domácí tradice.

Pravidla hry

Ve světě existuje několik variant této hry - turecká, anglická, italská dáma. Liší se barevnou paletou, možnostmi přesunu, počtem polí a podle toho i počtem dílků. Podíváme se na klasickou ruskou dámu. Aby si vaše dítě snadněji zapamatovalo pravidla, můžete ho naučit krátké vtipné říkanky.

Deska dáma pro ruskou verzi hry se skládá z 64 buněk, malované černobíle, dáma je také černobílá. Před začátkem boje jsou všechny figurky umístěny ve spodních třech řadách na tmavém pozadí.

Všechny pohyby ve hře se provádějí pouze na tmavém pozadí:

„Kontroluje pomalu, ale přesně

Chodí jen po černých políčkách!“

  • První tah má vždy výhodu bílé kusy:

"Můžeš začít bitvu s důvěrou -

Bílý vždy udělá první krok!“

„Každý ví: staří i mladí,

Udeřili jsme šavlí dopředu a dozadu!"

  • S touto pozicí postav jděte opačným směrem zakázáno, i když se vystavíte úderu:

"Daři mají pravděpodobně smůlu,

Dáma se pohybují pouze VPŘED!“


"Soupeřova dáma okamžitě zemře,

Pokud to vaše přeskočí!“


"Pole náhle skončí,

Dáma se okamžitě stane králem!“

„Aby vaše paní nebyla chycena,

Pohybuje se po celé diagonále!“

  1. Zabij královnu ve vhodné pozici, může jakýkoli tvar.
  2. Hráč, který vyhraje První zabije všechny soupeřovy dámy:

„Cílem hry je porazit „nepřátele“

A aby neměli žádné pohyby!"

Rada pro rodiče: Pokud máte potíže s vysvětlováním pravidel svému dítěti, pak využijte online školících kurzů, kde odborníci dávají nejen návod ke hře, ale také vedou online konzultace pro rodiče.

Jak učit

První lekce by měla začít seznámením se s herním polem. Nechte dítě, aby se nejprve pokusilo správně uspořádat figurky samo, pokud to nefunguje, přijďte na pomoc. Vysvětlete, že střed musí zůstat volný pro boj, pak pokračujte přímo do hry.

Na poznámku! Zkuste hrát s menším počtem dám. V první tréninkové hře lze jejich počet snížit na 8. To vám umožní lépe se seznámit s pravidly a využít větší množství cviků.

Po dosažení okamžiku, kdy jsou figurky protivníků poblíž a pole za nimi prázdná, vysvětlete, že jako v každé bitvě nastal čas zabít nepřítele. Ten, kdo je na řadě, to udělá jako první.

V případě, že můžete sníst dámu někoho jiného, ​​můžete udělat krok zpět. Když se jeden z vás dostane na opačný okraj šachovnice, otočte figurku – nyní je to dáma. Pro větší přehlednost můžete na královnu nalepit barevný kruh nebo obrázek, znázorňující její důležitost a schopnost chodit, jak se jí zlíbí: libovolný počet polí, dopředu i dozadu.

Většinou je dítě tak unesené a soustředěné, že nevidí celou aktuální situaci, nevnímá nebezpečí, která na něj nepřítel chystá, a neuvědomuje si dynamiku celé hry. Důležitou dovedností, kterou byste měli naučit mladého hráče, je počítat tahy své i ostatních lidí a předvídat možné situace.

Podívejte se na užitečné tipy od učitel dalšího vzdělávání Matveeva Irina Vladimirovna.

  • Bez ohledu na to, jak paradoxní to může znít, ale učení by mělo probíhat formou hry. Obvyklá četba pravidel nepovede k žádnému výsledku. Proměňte všechny figurky na válečníky a procvičte si strategii zajetí cizinců nebo korunování nejhodnějších rytířů za krále. Vymýšlejte každý den nové příběhy, jejichž účastníky budou vaši známí, přátelé, oblíbené kreslené nebo pohádkové postavičky.
  • Nedovolte, aby se vaše dítě unavilo. Bez ohledu na to, jak zajímavá je vaše hra, je nutné dělat přestávky na cvičení, svačinu nebo krátkou procházku. To vás nejen udrží ve zdraví, ale také zabrání tomu, aby se hra stala nudnou a nezajímavou.
  • Chvalte a povzbuzujte své dítě, poukázat na nejúspěšnější kombinace, inspirovat k vítězstvím a novým úspěchům. Nenadávejte, pokud vaše dítě něčemu nerozumí nebo dělá nesprávný krok, buďte trpělivější. Ukažte svému dítěti zajímavý a srozumitelný video materiál s velkými velmistry.
  • Nevzdávejte se! Pokud dítě neustále vyhrává díky tomu, že jste vše úspěšně „zařídili“, pak taková hra nebude mít smysl. Pro zvýšení důvěry ve své schopnosti mu stačí dát náskok jen občas. Samozřejmě, že prohra dítě rozruší a mohou se dokonce objevit slzy, ale bude to sloužit jako pobídka pro další vítězství. Jen vysvětlete, že prohra není ostuda ani děsivá, je ostuda nic nezkusit, ale je děsivé nezkusit to příště udělat lépe.
  • Když je hra ruské dámy jasná a přístupná, můžete hrát „ Dárky», « Chapaeva», « Rohy" Tyto typy dám jsou neméně zajímavé a vzrušující. Když tyto zábavy zvládnete, je čas.

Pravidla gentlemana

Přítomnost gentlemanských pravidel je rysem turecké dámy. Jejich použití v ruské verzi hry je však nejen vhodné, ale také zcela oprávněné.

  • Na znamení vzájemného respektu si soupeři na začátku a na konci hry podají ruce. Na začátku hry tedy podporuje přátelskou náladu a na konci, přestože je vítěz a poražený, se napětí uvolňuje.
  • Rozptylování pozornosti vašeho hrajícího partnera nebo napovídání je přísně zakázáno. Podvádění, jako každý druh podvodu, nemá ve slušné společnosti velkou úctu.
  • Hrát tiše, odměřeně, bez házení figurkami, přeskupovat je bez zbytečného hluku - znaky dobře vychovaného člověka.
  • Smát se soupeřově prohře je nepřijatelné. Úcta k člověku v jakékoli situaci je znakem ušlechtilosti.

Důležité podmínky

  • Jednoduchý- obyčejná dáma, která není královnou.
  • Boční kontrola- figurka umístěná na okraji hracího pole.
  • Dáma pole– poslední, 8. řada hracího pole.
  • Král- postava, která se dostala na pole královny.
  • Pohyb, nebo tichý pohyb– přesun šachovnice z jedné buňky do druhé.
  • Nárazový pohyb– tah, ve kterém je zajat soupeřova dáma.
  • Oběť- umístění obyčejné dámy tak, aby ji protivník mohl zabít.
  • Výměna– tah, při kterém oba hráči ztratí stejný počet figurek.
  • Prošel kontrolou- dáma, která v příštím tahu zaujme místo krále.
  • Průlom- kombinace technik, která poskytuje průchod králům.
  • Tetanus– porážka královny určuje pořadí tahu.
  • Síto- uspořádání figurek, ve kterých se střídají volná pole s obsazenými.
  • Zamykání– dáma je v takové pozici, že je zakrytá soupeřovými figurkami a nemá žádný pohyb.

DŮLEŽITÉ! *Při kopírování materiálů článku nezapomeňte uvést aktivní odkaz na originál

Dáma je již mnoho let známá jako velmi zábavná a jednoduchá hra. I přes zdánlivou přímočarost vyžaduje určité znalosti a dovednosti, protože strategií a stylů hry je mnoho.

Když se učíte strategii, musíte nejprve porozumět označení samotné dámy a naučit se, jak vytvořit plán pro vaši hru. Mnoho hráčů dámy čerpá své znalosti z literatury, časopisů nebo pozorováním výsledků turnajů a zápasů. Začátečníci v dámě si často myslí, že odborníci mají nějaká tajná matematická pravidla, která řeší všechny situace, které na šachovnici nastanou. Tato myšlenka je falešná, protože počet možných pozic je prakticky neomezený a nikdo by se tímto způsobem nikdy nenaučil dámu.

Jak vyhrát v dámě - první tah

Téměř ve všech moderních dámách jsou pravidla pro zahájení hry stejná: tmavá barva se začne pohybovat jako první. Mince nebo čára obvykle pomáhají určit barvu dám. Když posunete první dámu dopředu, musíte se naučit přesně a rychle analyzovat situaci a vizualizovat změny v pozici několik tahů dopředu. Nesmíme zapomínat, že i soupeř se bude snažit o lepší tahy. Vězte, že pokud budete mít na začátku hry ve svém arzenálu ještě jednu dámu, můžete s jistotou počítat s vítězstvím, hlavní je dohrát hru bez chyb.

Jak vyhrát v dámě – nechte soupeře pracovat za vás

Přimět soupeře k pohybu dámou ve váš prospěch je jedním z tajemství vítězství. Chcete-li používat taktiku vynucování, musíte vědět něco o formacích, pastech, střelách a rizicích pozdní hry. Při plánování hry používejte princip nucení, doufejte v chyby soupeře.


Jak vyhrát v dámě - nastražte pasti

Poměrně často na začátku hry začátečníci nacvičují pasti - to je jedna ze záruk vítězství v deskové hře. Taková taktika může narušit plány nepřítele, ale pochopení jeho cílů není snadný úkol.


Jak vyhrát v dámě - vyvinout herní taktiku

V některých ohledech je hra dáma podobná válce. Každý hráč může být nazýván velitelem dvanácti lidí na bitevním poli o třiceti dvou polích. Váleční vůdci manévrují se silami s vojenskou přesností, útočí, obětují se, snaží se přelstít nepřítele nebo je přemoci přesilou. Pamatujte, že armáda nepostupuje do bitvy nahodile.


Jak vyhrát v dámě - spěch na krále

Hráč, který se jako první dostane na opačnou stranu nepřítele, má ve svém arzenálu krále a je to docela impozantní zbraň. Její schopnosti na dálku a schopnost pohybovat se diagonálně na šachovnici mohou zničit celou skupinu soupeřových dám.



Jak vyhrát v dámě - usilujte o výhodu dámy

Přinuťte svého protivníka, aby vám dal své dámy, nebo je sám skolil. K tomu můžete použít techniku, kdy dvě soupeřovy dámy nejsou chráněny a vaše stojí mezi nimi (vstup do „lyubki“) nebo identifikuje slabou dámu a zaútočí na soupeře.


Jak vyhrát v dámě - centrální ovládání

Předem analyzujte nebezpečné zóny, kterým se musíte vyhýbat, aby vás do nich soupeř nezatlačil. Pamatujte, že ovládání centra je ovládáním celé desky. Dáma stojící po jeho boku je mnohem slabší než ta střední. Kromě rychlosti mají centrální oblasti širší dosah: lze je použít k překonání nebo podpoře jakéhokoli boku. Pokud jsou vnitřní čtverce ve hře tak žádoucí, pak se boční v mnoha případech stávají nebezpečnými. Vaše dáma nebude stlačena do kouta, pokud umístíte její kolegy poblíž.


Jak vyhrát v dámě - hrajte s rozmyslem

Vždy se snažte hrát pomalu a promyšleně, zvažujte každý možný pohyb. Ukvapeným pohybem tahů hru rychle ukončíte, ale výsledek může být na straně soupeře. Je lepší hrát jednu dobrou hru než sto odfláknutých. Vždy očekávejte, že váš soupeř může udělat lepší tah.


Jak vyhrát v dámě - hrajte s profesionály

Procvičte si hru s profesionály. Za odborníkem nemusíte jezdit daleko. Místními odborníky mohou být studenti, kteří hře rozumí a dokážou zajistit tvrdou konkurenci, nebo studenti z klubu dáma.

Pamatujte, že dáma pomáhá rozvíjet charakterové rysy nezbytné pro úspěšný život: opatrnost, soustředění, sebeovládání, vyrovnanost, přesnost, trpělivost a dokonce i metodický úsudek.

WikiHow pečlivě sleduje práci svých redaktorů, aby zajistila, že každý článek splňuje naše vysoké standardy kvality.

Jste připraveni porazit svou rodinu a přátele v dámě? Naučte se základy a budete mít velkou výhodu při hraní s ostatními nadšenci pro dámu. Pokud jste připraveni začít se zlepšovat v dámě, tento článek vás provede některými strategiemi, které zvýší vaše šance na výhru. Kromě toho vám řekneme, jak hrát na turnajích a neustále zlepšovat úroveň svých dovedností.

Kroky

Část 1

Jak zvýšit své šance na výhru

    Pokuste se ovládnout více dám než váš soupeř. V dámě má výhodu ten, kdo má více králů. Stanovte si proto cíl získat co nejvíce královen – tím se zvýší vaše šance na výhru.

    • Chcete-li tuto radu uvést do praxe, přesuňte své dámy do oblasti hrací desky, kde má váš soupeř méně dám nebo kde jsou jeho dámy roztroušenější a zranitelnější. Pokud je to možné, pojistěte pokročilého dámu se sousedními dámami, a to i za cenu jejich oběti, abyste zvýšili šance na posunutí krále.
    • Ve druhé části článku vám řekneme, jak „přesměrovat“ nepřátelské dámy a dostat se do králů.
  1. Nehýbejte s poslední řadou dám tak dlouho, jak je to možné. Váš soupeř nebude moci sestavit krále, pokud jsou poslední pole obsazena vašimi dámami, takže tato strategie mu zabrání získat výhodu v raných fázích hry. A když konečně začnete pohybovat poslední řadou dám, budete mít více možností pro tahy.

    • Nebudete moci držet poslední řadu pořád. Když vám zbývá málo dám nebo se naskytne příležitost k výhodné výměně dám, nebojte se posouvat dámu poslední řady.
  2. Přesouvejte dámu v kompaktních skupinách a párech. Dvě dáma „v tandemu“ stojí vedle sebe diagonálně. Udržujte své dámy dostatečně blízko u sebe, abyste v jednom tahu mohli provést tandemový tah, což ztěžuje soupeři zachytit vaši dámu.

    • „Následujte“ dříve pokročilou kontrolu, než ji posunete dále a zakryjete ji. Zajištění dopředu posunuté šachy dvěma dámami je ještě spolehlivější, protože ji můžete chránit před zásahem z obou stran.
    • V druhé části vám řekneme, jak nastavit „párové pasti“.
  3. Vyměňte si dámu, když se vám to hodí. Je zřejmé, že je pro vás výhodné vyměnit jednu ze svých dám za dvě soupeřovy dámy, ale i výměna jedné dámy za jednu je výhodná, pokud máte na šachovnici více dám než soupeř.

    • Pokud máte například 5 dám a váš soupeř 4, síly na šachovnici jsou téměř stejné. Ale když si stejně vyměníte další tři dámy, budete mít nad soupeřem dvojnásobnou výhodu (2 ku 1)!
  4. Ovládejte střed desky. Udržujte několik dám blízko středu a kdykoli budete moci rychle přenést síly na jeden z boků, na který byste se měli zaměřit. Stejně tak se snažte nedovolit soupeřovým dámám, aby obsadily střed pole, abyste ho připravili o jeho výhodu.

Část 2

Herní taktika a strategie

    Obětujte dámu, abyste získali výhodu. Podle pravidla „povinného zásahu“ musí soupeř vzít vaši dámu, pokud má příležitost. Spočítejte si důsledky svých tahů tak, že si představíte, jaká pozice bude vytvořena na šachovnici poté, co vezmete svou dámu, a tím určíte, zda stojí za to na ni zaútočit.

  1. Použijte "párové pasti". U tohoto typu pasti musí být dáma na šachovnici umístěna určitým způsobem. První šachovnice (1) zabírá krajní pravou nebo levou buňku diagonálně a vaše druhá šachovnice (2) se nachází přímo před ní na stejné diagonále. Dále na této diagonále je prázdná buňka, za ní soupeřova dáma (říkejme jí A), následovaná další jeho dámou B.

    • Posuňte šachovnici 2 směrem k soupeřovým dámám a vystavte ji úderu šachy A.
    • Podle pravidla povinného zásahu musí váš soupeř použít dámu A, aby zasáhl vaši dámu, ale nemůže zasáhnout vaši dámu 1, protože je na okraji šachovnice.
    • Poté, co nepřítel vezme vaši dámu 2, můžete si vzít jeho dámu A s vaší dámou 1.
    • Podle tohoto standardního scénáře dochází k nepříliš zajímavé výměně jedné dámy za druhou. Můžete však nastražit takovou past a „čekat“ na příležitost pro dvojitý úder.
  2. „Přesměrujte“ soupeřovy dámy. Chcete-li to provést, od samého začátku hry se rozhodněte, že šest vašich dám na jedné straně hrací desky bude skupina A a šest na druhé bude skupina B. To se vám bude hodit při určování, které dámy by měly hrát v určité fázi hry.

    • Na začátku hry se snažte pohybovat výhradně dámou skupiny A, dámu skupiny B přesuňte pouze v případě, že pro dámu skupiny A nejsou dobré tahy.
    • Když vstupujete do výměny se svým soupeřem, zkuste si vyměnit dámu ze skupiny A, přičemž skupinu B ponechte nedotčenou.
    • Po několika výměnách se soupeřovy dáma s největší pravděpodobností soustředí na polovinu šachovnice, kde byly dáma skupiny A. Nyní začněte tlačit dopředu dámu skupiny B: to vám dá dobrou pozici k proražení oslabené obrany na této straně. šachovnice na krále.

Pravidla pro hru ruské dámy

Cílem hry je sníst všechny soupeřovy dámy nebo je „zamknout“ (tj. znemožnit jim pohyb)

Hra se hraje pouze na tmavých polích. Šachovnice je umístěna mezi partnery tak, že vlevo od hráče je tmavé rohové pole. Ve výchozí pozici má každá strana 12 dám, které zabírají první tři řady na každé straně

Dáma se dělí na jednoduché a dámy. Ve výchozí pozici jsou všechny dámy jednoduché. Po dosažení poslední (osmé) vodorovné řady se jednoduchá dáma promění v krále

Tahy se provádějí jeden po druhém přesunutím vaší dámy na neobsazené pole. Přeskakování tahu není povoleno. První tah vždy provede hráč, který hraje bílým. Jednoduchý tah se posune dopředu pouze o jedno pole diagonálně. Dáma se pohybuje diagonálně na libovolné pole, dopředu i dozadu, a nemůže přeskočit svou dámu

Je-li vedle soupeřova šachu umístěna jednoduchá šachovnice, za kterou je volné pole, musí se přenést přes tuto šachovnici do volného pole, načež se soupeřova šachovnice odstraní z hrací plochy. Pokud se současně objeví příležitost pokračovat v zajetí ostatních soupeřových dám, musí být toto zachycení provedeno. Při boji přes pole královny se jednoduchá dáma promění v krále a pokračuje v bitvě podle pravidel krále. Během jednoho tahu může být soupeřova dáma zasažena pouze jednou (turecké pravidlo úderu). Podle tohoto pravidla, pokud během bitvy několika nepřátelských dám, dáma nebo král znovu vstoupí do již poražené dámy, pak se tah zastaví. Knockované soupeřovy dámy jsou odstraněny až po skončení tahu. Zajmutí soupeřovy dámy je povinné a může být provedeno jak dopředu, tak dozadu. S několika možnostmi, jak vzít například jednu nebo dvě dáma, si hráč vybere možnost braní podle vlastního uvážení.

Vítězný

Kreslit

  • pokud účastník, který má tři královny (nebo více) proti jednomu ze soupeřových králů, nevezme soupeřova krále v 15 tazích;
  • pokud v pozici, ve které mají oba účastníci krále, se poměr sil nezměnil (nedošlo k zajetí, ani jeden jednoduchý hráč se nestal králem) během:
    • v zakončení 2 a 3 figur – 5 tahů,
    • v zakončení 4 a 5 figur – 30 tahů,
    • v 6 a 7 zakončení figur – 60 tahů;
  • pokud má účastník:
    • tři jednoduché,
    • tři královny,
    • dvě královny a jedna jednoduchá,
    • královna a dva prosté,
    proti jednomu nepřátelskému králi, který se nachází na hlavní silnici (hlavní diagonále hrací desky), nevezme nepřátelského krále v 5 tazích;
  • pokud během 15 tahů provedli účastníci tahy pouze s dámami, bez pohybu jednoduchých dám a bez braní.

Pravidla hry Giveaway (reverzní dáma)

Dámy jsou dáma s opačným cílem hry – ztratit všechny své dámy: donutit nepřítele, aby je „sežral“ nebo „zamkl“.

Pravidla pro hru Diagonální dáma

Pravidla jsou podobná pravidlům hry ruské dámy, ale počáteční uspořádání je jiné (velká úhlopříčka je volná, všechny buňky nad ní a nalevo od ní jsou obsazeny černou dámou, dole a vpravo - od bílé).

Pravidla hry Mezinárodní dáma

Hra se hraje na desce 10×10 buněk. Dáma jsou umístěna na černých polích prvních čtyř vodorovných řad na každé straně. Hráč, který hraje bílé, se nejprve pohybuje, poté se tahy provádějí střídavě. Dáma se dělí na jednoduché a dámy. Ve výchozí pozici jsou všechny dámy jednoduché.

Jednoduchá hra se pohybuje diagonálně vpřed o jedno pole. Po dosažení libovolného pole poslední vodorovné čáry se jednoduchá dáma promění v krále.

Dáma se posune diagonálně na libovolné volné pole, dopředu i dozadu.

Odběr je pokud možno povinný. Dáma se odstraní z hrací desky až poté, co se hrací dáma zastaví.

Při zabírání se uplatňuje pravidlo tureckého úderu - pokud během bitvy několika nepřátelských dám vstoupí dáma nebo král znovu do již zajaté dámy, pak se tah zastaví (to znamená, že je zakázáno vzít stejnou dámu dvakrát, zatímco stejné prázdné pole můžete přejet dvakrát).

Pokud existuje několik možností pro zachycení, musíte provést tu, která odstraní maximální počet soupeřových dám (bez ohledu na jejich kvalitu - jednoduchý i král jsou považovány za jednu dámu). Pokud stále existuje několik možností, můžete si vybrat kteroukoli z nich. Pokud je na výběr bitva s králem nebo jednoduchá bitva, můžete si vzít kteroukoli z nich, přičemž v tomto případě dodržujte pravidlo braní největšího počtu dám.

Pokud jednoduchá dáma v procesu zajetí dosáhne pole s dámou a může zasáhnout dále jako jednoduchá dáma, pokračuje v bitvě tímto tahem a zůstane jednoduchá. Jinak se promění v královnu a zastaví se. Podle králových pravidel získává právo bojovat až od dalšího tahu.

Vítězný

Hra je považována za vyhranou v následujících případech:

  • pokud některý z účastníků večírek opustil nebo oznámil, že se vzdává;
  • pokud je dáma jednoho z účastníků uzamčena a nemůže provést další tah;
  • pokud má jeden ze soupeřů všechny své dámy poraženy.

Hra končí remízou v následujících případech:

Kreslit

  • pokud jeden z účastníků nabídne remízu a druhý ji přijme;
  • pokud je nemožné, aby některý ze soupeřů vyhrál;
  • stejná pozice (stejné uspořádání dám) se opakuje třikrát (nebo vícekrát) a tah tahu bude pokaždé na stejné straně;
  • Po dobu 25 tahů prováděli účastníci tahy pouze s dámami, aniž by pohybovali jednoduchými dámami nebo zabírali;
  • pokud je účastníkem, který má na konci hry:
    • tři jednoduché,
    • tři královny,
    • dvě královny a jedna jednoduchá,
    • královna a dva prosté,
    proti osamělé dámě nebo jednomu králi proti osamělé dámě nebo jednoduché dámě nedosáhne vyhrané pozice svým 5. tahem;
  • na šachovnici zbývá pět dam nebo čtyři dámy a jedna jednoduchá dáma proti dvěma králům a silnější strana svým 50. tahem nedosáhne vítězné pozice.

Zápis dámy

Podle notace přijaté v mezinárodní dámě mají všechny černé čtverce čísla (od 1 do 50). Číslování desky začíná od černé strany a jde zprava doleva. Chcete-li zaznamenat tah jednoduchého dáma nebo krále, označte nejprve pole, na kterém daný dáma nebo král stál, poté vložte pomlčku a zapište pole, na kterém je umístěn (například: 8-12). Při záznamu zachycení (bitvy) se místo pomlčky umístí dvojtečka (například: 12:21, 47:24:35).

Pravidla hry anglické dámy (Dáma)

Pravidla hry anglické dámy (Checkers) jsou velmi podobná pravidlům hry ruské dámy, ale mají určité rozdíly:

  • Hráč hrající s černou dámou jde jako první
  • jednoduchá dáma nemůže zasáhnout zpět;
  • královna se může pohybovat pouze o jedno pole v libovolném směru;
  • královna může zasáhnout pouze jedno pole v libovolném směru;
  • Můžete zasáhnout libovolný počet dám.

Pokud jednoduchá dáma v procesu zabírání soupeřových dám dosáhne pole poslední vodorovné čáry a dostane příležitost být dále zajata králem podle pravidel bitvy, změní se v krále a zastaví se na pole poslední řady. Podle králových pravidel získává právo zajmout až od dalšího tahu.

Vítězný

Hra je považována za vyhranou v následujících případech:

  • pokud má jeden ze soupeřů všechny své dámy poraženy;
  • pokud je dáma jednoho z účastníků uzamčena a nemůže provést další tah;
  • pokud jeden z účastníků oznámil, že se vzdává.

Kreslit

Hra končí remízou v následujících případech:

  • pokud jeden z účastníků nabídne remízu a druhý ji přijme;
  • stejná pozice (stejné uspořádání dám) se opakuje třikrát (nebo vícekrát) a tah tahu bude pokaždé na stejné straně;
  • během posledních 40 tahů nedošlo k žádné změně sil, to znamená, že se žádnému z hráčů nepodařilo přesunout alespoň jednu dámu na krále a alespoň jedna dáma nebo král nebyl odstraněn ze šachovnice.

Vezměte prosím na vědomí, že hra bude uložena do historie a body za ni budou uděleny pouze v případě, že byly dokončeny 3 nebo více přechodů tahů (například 2 tahy bílým a jeden tah černým pro režim „Ruská dáma“).

Panel režimů

Panel režimů umožňuje vybrat aktuální herní režim.

Horní panel s tlačítky

Pohybujte se dozadu, Posuňte se vpřed- umožňuje vrátit zpět a opakovat pohyby ve hře s počítačem.

Nabídněte remízu umožňuje zaslat soupeři návrh na remízu. Pokud bude souhlasit, bude hra ukončena remízou a počet bodů pro oba hráče se nezmění;

Vzdát se

Nová hra– spusťte novou hru s počítačem.

Nechte hru

Další tlačítka v kooperativní hře

Nabídněte remízu vám umožní poslat návrh remízy vašemu partnerovi. Pokud bude souhlasit, bude hra ukončena remízou a počet bodů pro oba hráče se nezmění;

Vzdát se- ukončí hru (prohra se počítá).

Nechte hru- umožňuje okamžitě ukončit aktuální hru (prohra se počítá).

Spodní panel s tlačítky

Nastavení- otevře nabídku nastavení, kde můžete:

  • Vyberte barvu tvarů;
  • Změňte úroveň obtížnosti počítače;
  • Povolit nebo zakázat automatický pohyb pro situace, kdy je podle pravidel hry pouze jeden možný pohyb;
  • Povolit zobrazení zajatých kusů a historii pohybu;
  • Zapnout nebo vypnout zvuk;
  • Zabraňte ostatním hráčům, aby vás pozvali do hry;
  • Otevřít černou listinu.

Popis- otevře popis hry.

Otázky a zpětná vazba- otevře knihu návštěv, ve které můžete zanechat recenzi nebo žádost o hru.

Příběh- historie všech vašich her s uvedením data hry, soupeře a jeho umístění v žebříčku.

Hry, které jste vyhráli, jsou označeny žlutě, hry, které jste prohráli, jsou červeně, hry, které skončily remízou, jsou modré.

Hry, které jste přidali do oblíbených, jsou označeny hvězdičkou.



Body se udělují pouze za vítězství nad soupeři (za remízy a vítězství nad počítačem se body neudělují).

Elo ratingový systém, Elo koeficient je metoda výpočtu relativní síly hráčů ve hrách zahrnujících dva hráče. Tento systém hodnocení vyvinul americký profesor fyziky maďarského původu Arpad Elo.


Ve svém osobním účtu můžete poskytnout další informace o sobě, nahrát fotografii, změnit heslo a také ukládat a provádět osobní korespondenci s ostatními registrovanými hráči.

Můžete hrát bez registrace jako host. Po registraci a/nebo autorizaci budete mít přístup ke svému osobnímu účtu a budete moci posílat soukromé zprávy ostatním hráčům.

Pro registraci stačí zadat jméno (alespoň 3 znaky) a heslo (alespoň 5 znaků). Pokud je takové jméno již ve hře zaregistrováno, budete si muset vybrat jiné.

Zveřejňujeme další video lekci, ve které se diskutuje o otevření „Reverse Call“. Je třeba říci, že tento otvor jsme již teoreticky probrali v odpovídající sekci. Ale v praxi se vše pamatuje samozřejmě lépe. Nezapomeňte si před sebe položit šachovnici nebo otevřít program na počítači, protože v lekci najdete samostatné úkoly k řešení. Každopádně umístěním pozice na šachovnici si ji lépe zapamatujete.

Teoreticky jsme o tomto otvoru již uvažovali v sekci „otvory pro dámu“. Nyní vám předkládáme video lekci, abyste lépe porozuměli tomuto začátku.

Lekce pojednává o „přehrávání s dopřednou výměnou“. Diskutovány jsou principy vernisáže a hlavní myšlenky. Vše je ukázáno na příkladech školení.

V této podobě je posuzován debut „The Old Party“. Nutno podotknout, že toto otevření jsme již recenzovali, ale nyní se s ním můžete blíže seznámit. Video je vždy přehlednější a příjemnější na čtení.

Na začátku lekce jsou zvažovány počáteční pohyby otevření a poté jsou zvažovány tréninkové příklady. Všechny možnosti otevírání jsou podrobně diskutovány.

Související publikace